blender 克隆另一个物体的轴心朝向与坐标
时间: 2023-06-14 21:07:53 浏览: 95
要克隆另一个物体的轴心朝向与坐标,您可以使用 Blender 中的复制操作。
1. 首先,选中您要克隆的物体。
2. 然后按 Shift + D 复制该物体,并将其移动到新的位置。
3. 接下来,按 N 键打开属性面板,在“Transform”部分中找到“Location”和“Rotation”。
4. 确保“Location”和“Rotation”的数值与原始物体相同。
5. 最后,按 Ctrl + A 并选择“Rotation & Scale”将新物体的旋转和比例应用于其轴心。
现在,您已经成功地克隆了另一个物体的轴心朝向与坐标。
相关问题
blender 使用代码克隆另一个物体的轴心朝向与坐标
可以使用以下代码将一个物体的轴心朝向和坐标克隆到另一个物体:
```
import bpy
# 获取源物体和目标物体
source_obj = bpy.data.objects['Source']
target_obj = bpy.data.objects['Target']
# 将目标物体的位置和旋转设置为与源物体相同
target_obj.location = source_obj.location
target_obj.rotation_euler = source_obj.rotation_euler
# 将目标物体的缩放设置为与源物体相同
target_obj.scale = source_obj.scale
# 将目标物体的轴心朝向设置为与源物体相同
target_obj.rotation_mode = 'QUATERNION'
target_obj.rotation_quaternion = source_obj.rotation_quaternion
```
请确保将代码中的“Source”和“Target”替换为您实际使用的物体名称。此代码假定源物体和目标物体都已经存在于场景中。
blender python 选中一个物体的顶点
你可以使用以下代码来选中一个Blender物体的顶点:
```
import bpy
# 获取当前选中的物体
obj = bpy.context.active_object
# 选中第一个顶点
obj.data.vertices[0].select = True
```
要选中不同的顶点,只需要更改 `obj.data.vertices` 中的索引即可。