blender 克隆另一个物体的轴心朝向与坐标

时间: 2023-06-14 21:07:53 浏览: 95
要克隆另一个物体的轴心朝向与坐标,您可以使用 Blender 中的复制操作。 1. 首先,选中您要克隆的物体。 2. 然后按 Shift + D 复制该物体,并将其移动到新的位置。 3. 接下来,按 N 键打开属性面板,在“Transform”部分中找到“Location”和“Rotation”。 4. 确保“Location”和“Rotation”的数值与原始物体相同。 5. 最后,按 Ctrl + A 并选择“Rotation & Scale”将新物体的旋转和比例应用于其轴心。 现在,您已经成功地克隆了另一个物体的轴心朝向与坐标。
相关问题

blender 使用代码克隆另一个物体的轴心朝向与坐标

可以使用以下代码将一个物体的轴心朝向和坐标克隆到另一个物体: ``` import bpy # 获取源物体和目标物体 source_obj = bpy.data.objects['Source'] target_obj = bpy.data.objects['Target'] # 将目标物体的位置和旋转设置为与源物体相同 target_obj.location = source_obj.location target_obj.rotation_euler = source_obj.rotation_euler # 将目标物体的缩放设置为与源物体相同 target_obj.scale = source_obj.scale # 将目标物体的轴心朝向设置为与源物体相同 target_obj.rotation_mode = 'QUATERNION' target_obj.rotation_quaternion = source_obj.rotation_quaternion ``` 请确保将代码中的“Source”和“Target”替换为您实际使用的物体名称。此代码假定源物体和目标物体都已经存在于场景中。

blender python 选中一个物体的顶点

你可以使用以下代码来选中一个Blender物体的顶点: ``` import bpy # 获取当前选中的物体 obj = bpy.context.active_object # 选中第一个顶点 obj.data.vertices[0].select = True ``` 要选中不同的顶点,只需要更改 `obj.data.vertices` 中的索引即可。

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