blender python获取物体关键帧的坐标
时间: 2023-10-18 09:07:20 浏览: 168
以下是使用Blender Python获取物体关键帧坐标的代码示例:
```python
import bpy
# 获取当前场景
scene = bpy.context.scene
# 获取要查询的物体
obj = bpy.data.objects['Cube']
# 获取物体的所有关键帧
keyframes = obj.animation_data.action.fcurves
# 遍历每个关键帧
for kf in keyframes:
# 获取关键帧在时间轴上的位置
frame = kf.range()[0]
# 获取关键帧的坐标
coords = obj.matrix_world @ kf.evaluate(frame)
# 输出坐标信息
print("Frame {}".format(frame))
print("X: {}".format(coords.x))
print("Y: {}".format(coords.y))
print("Z: {}".format(coords.z))
```
这个代码将输出物体的每个关键帧的坐标信息,包括其在时间轴上的位置和X、Y、Z坐标。请注意,此代码假定您已经选择了正确的物体和其动画数据。
相关问题
blender python获取物体当前帧坐标
要获取物体在当前帧的坐标,可以使用以下代码:
```python
import bpy
# 获取场景中名为“Cube”的物体
obj = bpy.data.objects["Cube"]
# 获取当前帧的帧号
frame = bpy.context.scene.frame_current
# 获取物体在当前帧的坐标
loc = obj.matrix_world.translation
# 输出坐标
print("物体在帧", frame, "的坐标为:", loc)
```
在这个代码中,我们首先使用`bpy.data.objects`来获取场景中名为“Cube”的物体。然后,我们使用`bpy.context.scene.frame_current`来获取当前帧的帧号。接下来,我们使用`obj.matrix_world.translation`获取物体在当前帧的坐标。最后,我们使用`print`函数输出坐标。
注意,`obj.matrix_world`是物体的世界矩阵,它包含了物体的位置、旋转和缩放等信息。我们使用`translation`属性来获取物体在世界空间中的位置。如果需要获取物体在局部空间中的位置,可以使用`obj.location`属性。
blender python获取物体关键帧的当前坐标
在Blender中,可以使用以下Python代码来获取物体关键帧的当前坐标:
```
import bpy
# 获取所选物体
obj = bpy.context.active_object
# 获取物体的动画数据
anim_data = obj.animation_data
# 检查是否有动画数据
if anim_data is not None and anim_data.action is not None:
# 获取物体的当前帧数
frame = bpy.context.scene.frame_current
# 获取物体在当前帧数的位置
loc = obj.matrix_world.translation
# 输出结果
print("Object Location at frame", frame, ":", loc)
else:
print("Object has no animation data.")
```
该代码将检查所选物体是否具有动画数据,并获取物体的当前帧数和位置。如果物体没有动画数据,则代码将输出一条消息。
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