blender python选择物体列表最下方的物体怎么写
时间: 2023-03-23 10:01:02 浏览: 60
你好,关于你的问题,可以使用以下代码选择列表中最后一个物体:
```
import bpy
# 获取场景中所有物体
objects = bpy.data.objects
# 获取最后一个物体
last_object = objects[-1]
# 选中最后一个物体
bpy.context.view_layer.objects.active = last_object
```
希望对你有所帮助。
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blender python获取物体的顶点列表怎么写
你可以使用Blender Python API中的bpy.data.objects来获取物体对象,然后使用bpy.context.scene.objects.active来设置该物体为活动对象。接下来,你可以使用物体对象的.data属性获取该物体的网格数据,然后使用.vertices属性获取该网格数据的顶点列表。下面是一个示例代码:
```
import bpy
# 获取物体对象
obj = bpy.data.objects['物体名称']
# 设置物体为活动对象
bpy.context.scene.objects.active = obj
# 获取网格数据
mesh = obj.data
# 获取顶点列表
vertices = mesh.vertices
# 遍历顶点列表并输出坐标
for vertex in vertices:
print(vertex.co)
```
你可以将物体名称替换为你想要获取顶点列表的物体名称。同时,你也可以根据自己的需求修改代码。
blender python激活物体怎么写
你可以使用以下代码来激活Blender中的物体:
```python
import bpy
# 获取场景中第一个物体并激活
obj = bpy.context.scene.objects[0]
bpy.context.view_layer.objects.active = obj
```
这段代码首先导入了Blender的Python模块`bpy`,然后获取了场景中的第一个物体,并将其设置为当前激活的物体。你可以根据需要更改获取物体的方法,例如按名称查找,或按类型查找等。