surface.lockCanvas
时间: 2023-11-23 14:06:56 浏览: 203
这个方法是用于获取 SurfaceView 上的 Canvas 对象并锁定它,以便对其进行绘制操作。在绘制完成后,需要调用 `surface.unlockCanvasAndPost()` 方法释放 Canvas 对象并将绘制内容提交给 SurfaceView 进行显示。需要注意的是,由于 SurfaceView 的绘制与 UI 线程不在同一线程中,因此在进行绘制操作时需要注意线程同步和数据安全。
相关问题
surfaceTexture.lockCanvas() 没有lockCanvas方法
是的,你说的没错。`SurfaceTexture`类确实没有`lockCanvas()`方法。`lockCanvas()`方法是`Surface`类的方法,它用于获取一个`Canvas`对象,以便我们可以在上面绘制图形。而`SurfaceTexture`类用于从相机或其他来源获取图像帧,并将它们作为纹理提供给OpenGL ES渲染器。如果您需要在`SurfaceTexture`上绘制图形,您可以使用`Surface`对象或将`SurfaceTexture`作为纹理传递给OpenGL ES渲染器。
如何在onSurfaceTextureAvailable 里使用surfaceTexture.lockCanvas();
在 `onSurfaceTextureAvailable` 方法中,可以通过 `surfaceTexture` 获取到 `SurfaceTexture` 对象,然后再使用 `lockCanvas()` 方法获取到对应的 `Canvas` 对象,具体代码如下:
```java
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surfaceTexture, int width, int height) {
Surface surface = new Surface(surfaceTexture);
Canvas canvas = surface.lockCanvas(null);
// 在这里进行绘制操作
surface.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
```
在获取到 `Canvas` 对象后,就可以在里面进行绘制操作了。最后需要调用 `unlockCanvasAndPost()` 方法来释放 `Canvas` 对象并提交绘制内容。
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