如何保留surfaceView的surface的连接不被断开

时间: 2024-04-20 07:26:18 浏览: 21
要保持SurfaceView的Surface连接不被断开,你可以考虑以下几点: 1. 在使用SurfaceView之前,确保正确配置SurfaceView的生命周期管理。你可以在Activity或Fragment的生命周期方法中处理SurfaceView的创建、绘制和销毁。例如,在`onCreate()`中创建SurfaceView,在`onResume()`中开始绘制,而在`onPause()`和`onDestroy()`中停止绘制和释放资源。 2. 确保在绘制SurfaceView之前,已经获得了正确的Surface。你可以使用`getHolder().getSurface()`方法来获取Surface对象,并在绘制时使用它。 3. 注意处理Surface的生命周期。确保在使用Surface之前,它已经被创建并且是有效的。你可以通过添加SurfaceHolder.Callback回调来监听Surface的创建和销毁事件,并在相应的回调方法中处理相关操作。 4. 确保在适当的时机进行锁定和解锁Surface。在绘制过程中,你需要使用`lockCanvas()`方法获取Canvas对象进行绘制操作,并在完成后使用`unlockCanvasAndPost()`方法释放锁定的Surface。 请注意,这些只是一些基本的建议。具体实现可能因你的应用程序结构和需求而有所不同。确保仔细阅读和理解相关文档,并根据自己的需求进行适当的调整。
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使用surface texture和surfaceview实现相机预览

好的,我会给您讲解使用 SurfaceTexture 和 SurfaceView 实现相机预览的方法。 首先,在布局文件中添加一个 SurfaceView: ```xml <SurfaceView android:id="@+id/surfaceView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> ``` 然后在 Activity 或 Fragment 中获取 SurfaceView,并设置相机预览: ```java // 获取 SurfaceView SurfaceView surfaceView = findViewById(R.id.surfaceView); // 获取相机实例 Camera camera = Camera.open(); try { // 设置相机预览显示的 Surface camera.setPreviewDisplay(surfaceView.getHolder()); // 开始预览 camera.startPreview(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ``` 接下来,我们来使用 SurfaceTexture 来实现相机预览。 首先,在布局文件中添加一个 TextureView: ```xml <TextureView android:id="@+id/textureView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> ``` 然后在 Activity 或 Fragment 中获取 TextureView,并设置相机预览: ```java // 获取 TextureView TextureView textureView = findViewById(R.id.textureView); // 获取相机实例 Camera camera = Camera.open(); try { // 创建 SurfaceTexture SurfaceTexture surfaceTexture = new SurfaceTexture(0); // 设置相机预览显示的 Surface camera.setPreviewTexture(surfaceTexture); // 开始预览 camera.startPreview(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ``` 使用 SurfaceTexture 来实现相机预览的好处在于,可以通过 TextureView 的 setSurfaceTextureListener() 方法来监听 SurfaceTexture 的状态,例如当 SurfaceTexture 准备好后,可以获取它的宽高等信息,从而进行一些额外的操作。 希望这些代码可以帮助到您。

surfaceview播放视频被拉伸

好的,我明白了。针对您的问题,您可以在SurfaceView中使用MediaPlayer来播放视频,此时您可以设置MediaPlayer的宽高比以避免视频被拉伸。您可以使用MediaPlayer的setVideoScalingMode() 方法来设置宽高比,具体设置方法可以参考Android开发文档。另外,您也可以考虑使用TextureView来播放视频,它拥有更多的自定义能力,在播放视频时可以避免视频被拉伸。

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