编写一个unity脚本,目标是旋转该物体,另一物体跟随旋转

时间: 2023-10-16 10:09:07 浏览: 76
好的,我理解了你的问题。以下是一个简单的Unity脚本,可以实现在旋转一个物体的同时,另一个物体跟随旋转。 ```csharp using UnityEngine; public class FollowRotation : MonoBehaviour { public Transform target; // 要跟随的目标物体 void Update() { // 获取目标物体的旋转角度 Quaternion targetRotation = target.rotation; // 旋转当前物体 transform.rotation = targetRotation; } } ``` 将此脚本添加到要跟随旋转的物体上,然后将要跟随的目标物体设置为`target`变量即可。在每帧更新时,该脚本会将当前物体的旋转角度设置为目标物体的旋转角度,从而实现跟随旋转的效果。
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