unity 拾取東西不銷毀
时间: 2023-09-30 13:04:27 浏览: 139
【原】unity 不销毁对象的处理
在Unity中,你可以使用拾取系统来处理物体的拾取和放置。要实现拾取物体后不销毁的效果,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先,确保要拾取的物体具有一个Rigidbody组件,这样它才能被物理系统控制。
2. 创建一个空的游戏对象作为拾取物体的父对象,用于跟随鼠标或玩家的手指移动。
3. 在拾取物体的父对象上添加一个脚本,该脚本可以控制物体的位置和旋转以跟随鼠标或手指的移动。
4. 在拾取物体的父对象上添加一个Collider组件,用于检测与其他物体的碰撞。
5. 当拾取物体与其他物体发生碰撞时,你可以编写代码来处理放置物体的逻辑。你可以将物体放置在指定位置,或者将其重新放回原来的位置。
通过这种方式,你可以实现在拾取物体之后不销毁它的效果。记得在放置物体时,需要考虑到碰撞检测和其他逻辑方面的处理。
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