unity urp 后处理类型
时间: 2024-11-12 12:15:18 浏览: 4
完整的简单后处理Unity urp工程
Unity URP(Universal Render Pipeline)是一种高效的游戏图形渲染系统,它在Unity 5.6及更高版本中引入。后处理(Post-processing)是URP中的一个重要环节,它允许开发者对游戏画面的实时图像进行各种后期处理效果,如色彩校正、光晕、抗锯齿、模糊等,以增强视觉表现。
在URP的后处理系统中,主要有以下几种类型的后处理效果:
1. **基本后处理**:包括基础的效果如对比度、饱和度调整、曝光控制等。
2. **环境混合**:结合了环境光照和后处理效果,可以创建逼真的全局光照效果。
3. **屏幕空间效果**:在屏幕上直接应用的效应,比如屏幕空间反射、镜头模糊、深度-of-field(景深)等。
4. **体积照明**:模拟大气散射和雾气效果。
5. **实时分层**:支持自定义的图层叠加,用于添加特效如雨滴、火花等。
6. **高级后处理**:提供更复杂的工具和技术,如实时HDR(高动态范围)、实时光GI(全局光照计算)等。
使用Unity的Shader Graph功能,你可以轻松地创建、组合和调整这些后处理节点,以满足特定的游戏场景需求。
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