UG API 移除容器中不存在的元素

时间: 2024-03-18 21:40:32 浏览: 21
在 UG API 中,如果您想要从容器中移除不存在的元素,您可以考虑使用 STL 的 erase-remove idiom 策略。该策略将元素移动到容器的末尾,然后从容器中删除它们。下面是一个示例代码: ```cpp #include <algorithm> #include <vector> std::vector<int> vec{1, 2, 3, 4, 5}; std::vector<int> to_remove{2, 4, 6}; vec.erase(std::remove_if(vec.begin(), vec.end(), [&](int i) { return std::find(to_remove.begin(), to_remove.end(), i) != to_remove.end(); }), vec.end()); ``` 在这个例子中,我们有一个整数向量 `vec`,和一个要移除的元素列表 `to_remove`。我们使用 `std::remove_if` 算法,将要移除的元素移到了向量的末尾。然后,我们使用向量的 `erase` 方法,将这些元素从向量中删除。 注意,这个例子中使用了 C++11 中的 lambda 表达式,如果您使用较早的 C++ 版本,您可以将 lambda 表达式替换为一个函数对象。
相关问题

UG/Open API 判断对象是否存在

UG/Open API 中可以使用函数 `UF_OBJ_ask_type_and_subtype` 判断对象是否存在。其参数说明如下: 输入参数: - tag_t object_tag:待查询对象的标签 输出参数: - int * type:对象的类型,返回一个整数 - int * subtype:对象的子类型,返回一个整数 如果对象存在,函数将返回0;如果对象不存在,函数将返回非0的错误代码。 以下是一个示例代码,判断对象是否存在: ```c tag_t object_tag; int type, subtype; // 假设 object_tag 为待查询对象的标签 if (UF_OBJ_ask_type_and_subtype(object_tag, &type, &subtype) == 0) { // 对象存在 } else { // 对象不存在 } ``` 需要注意的是,该函数只能判断对象是否存在,无法判断对象是否被删除或未被加载。判断对象是否被删除或未被加载可以使用其他相关函数实现。

ug api的PK 函数

在UG API中,PK函数主要用于进行特征的参数化建模,可以对UG模型进行尺寸控制和形状控制等操作,实现快速设计和修改模型的功能。常用的PK函数有: 1. UF_MODL_create_linear_dimension:创建线性尺寸,并将其与模型实体关联。 2. UF_MODL_create_diameter_dimension:创建直径尺寸,并将其与模型实体关联。 3. UF_MODL_create_angle_dimension:创建角度尺寸,并将其与模型实体关联。 4. UF_MODL_create_radius_dimension:创建半径尺寸,并将其与模型实体关联。 5. UF_MODL_ask_parameterized_features:获取模型中所有已经参数化的特征。 6. UF_MODL_change_parameterized_feature:修改已经参数化的特征。 通过这些PK函数,可以方便地对模型进行参数化,实现快速设计和修改模型的功能。同时,UG API还提供了丰富的几何操作函数和拓扑结构函数,可以进行更深入的模型处理和分析。需要根据具体的应用场景和分析目的选择合适的函数进行调用。

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