一个点怎么判断是否在某多边形内

时间: 2023-02-22 22:03:40 浏览: 47
在判断一个点是否在多边形内的过程中,通常使用射线法。该方法的基本思想是:从该点向外引一条射线,统计该射线与多边形边界的交点个数。如果交点个数为奇数,则该点在多边形内;如果交点个数为偶数,则该点在多边形外。
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用c++写判断一个点是否在多边形内的代码

### 回答1: 这里是一个简单的 C 代码来判断一个点是否在多边形内: ``` bool isInside(double x, double y, double polyX[], double polyY[], int polySides) { int i, j=polySides-1 ; bool oddNodes=0; for (i=0; i<polySides; i++) { if (polyY[i]<y && polyY[j]>=y || polyY[j]<y && polyY[i]>=y) { if (polyX[i]+(y-polyY[i])/(polyY[j]-polyY[i])*(polyX[j]-polyX[i])<x) { oddNodes=!oddNodes; } } j=i; } return oddNodes; } ``` 在这段代码中,函数 isInside 接受 4 个参数:点的 x 坐标、y 坐标,以及多边形的顶点坐标数组 polyX 和 polyY 以及边数 polySides。它返回一个布尔值,表示给定的点是否在多边形内。 请注意,这是一个简单的算法,可能不能在所有情况下都能正确判断点的位置。 ### 回答2: 判断一个点是否在多边形内可以使用射线法。具体实现如下: 1. 首先,定义一个数组来存储多边形的各个顶点坐标,数组中的每个元素是一个点的坐标,例如point[n],其中n为多边形的顶点个数。 2. 给定一个点P(x, y),将其与多边形每条边作一条射线,判断射线与多边形的交点个数。 - 若交点个数为奇数,点P在多边形内部; - 若交点个数为偶数,点P在多边形外部。 3. 判断射线与多边形边的交点个数可以使用如下方法: - 以点P为起点,假设点P的y坐标不变,取一个足够大的x值(例如999999),依次遍历多边形的各个边,计算射线与边的交点。 - 如果射线与某条边重合,将交点个数+1; - 如果射线与边没有交点,继续遍历下一条边。 需要注意的是,如果多边形存在自交(即多边形边之间相交),那么射线法不能正确判断点P是否在多边形内部。 以上是使用C语言实现判断一个点是否在多边形内的基本逻辑。具体实现需要根据具体的编程环境和需求进行适当调整和扩展。 ### 回答3: 要用C语言编写一个判断一个点是否在多边形内的代码,通常可以采用射线法或者封闭线段法。以下是使用射线法的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 定义点的结构体 typedef struct { double x; double y; } Point; // 判断点是否在多边形内 bool isPointInPolygon(Point p, Point polygon[], int n) { int count = 0; // 记录与射线相交的边数 // 遍历多边形的每一条边 for (int i = 0, j = n - 1; i < n; j = i++) { // 判断点与边的相对位置 if (((polygon[i].y > p.y) != (polygon[j].y > p.y)) && (p.x < (polygon[j].x - polygon[i].x) * (p.y - polygon[i].y) / (polygon[j].y - polygon[i].y) + polygon[i].x)) { count++; } } // 如果边的数量为奇数,点在多边形内部 return (count % 2 == 1); } // 测试代码 int main() { // 定义一个多边形,假设为一个三角形 Point polygon[] = {{0, 0}, {4, 0}, {2, 4}}; int n = sizeof(polygon) / sizeof(polygon[0]); // 测试点 Point p = {2, 2}; // 判断点是否在多边形内 if (isPointInPolygon(p, polygon, n)) { printf("点在多边形内\n"); } else { printf("点不在多边形内\n"); } return 0; } ``` 以上代码使用射线法判断一个点是否在多边形内。可以自定义多边形的顶点数量和坐标,在测试代码部分,设定一个三角形多边形,通过调整测试点的坐标来进行测试。如果点在多边形内部,输出"点在多边形内",否则输出"点不在多边形内"。

springboot 判断gis坐标点是否在某地理区域内

在Spring Boot中判断GIS坐标点是否在某地理区域内,你可以使用Java的Geometry库来实现。下面是一个简单的示例代码: 首先,你需要引入相关的依赖: ```xml <dependency> <groupId>org.locationtech.jts</groupId> <artifactId>jts-core</artifactId> <version>1.18.0</version> </dependency> ``` 然后,你可以创建一个方法来判断坐标点是否在指定的地理区域内: ```java import org.locationtech.jts.geom.Coordinate; import org.locationtech.jts.geom.Geometry; import org.locationtech.jts.geom.GeometryFactory; import org.locationtech.jts.geom.Point; import org.locationtech.jts.geom.Polygon; public class GisUtils { public static boolean isPointInPolygon(double lat, double lon, double[] polygonCoordinates) { GeometryFactory geometryFactory = new GeometryFactory(); // 创建坐标点 Coordinate coordinate = new Coordinate(lon, lat); Point point = geometryFactory.createPoint(coordinate); // 创建多边形 Coordinate[] coordinates = new Coordinate[polygonCoordinates.length / 2]; for (int i = 0; i < polygonCoordinates.length; i += 2) { coordinates[i / 2] = new Coordinate(polygonCoordinates[i + 1], polygonCoordinates[i]); } Polygon polygon = geometryFactory.createPolygon(coordinates); // 判断点是否在多边形内 return polygon.contains(point); } } ``` 在上面的代码中,`isPointInPolygon`方法接受一个纬度(lat)、经度(lon)以及地理区域的坐标数组(polygonCoordinates)。它会创建一个坐标点和一个多边形,并使用JTS库的`contains`方法来判断点是否在多边形内部。 你可以在Spring Boot应用中使用该方法来判断坐标点是否在指定的地理区域内。

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