cesium 绘制小车,并作小车的显隐
时间: 2024-10-13 08:04:51 浏览: 46
cesium是一个用于WebGIS的JavaScript库,它提供了一种强大的方式在三维空间中创建交互式地图和可视化。如果你想在cesium中绘制一个小车并控制其显示隐藏,你可以按照以下步骤操作:
1. 首先,在cesium中,你需要创建一个`Entity`对象来表示你的小车模型。这通常包含位置、姿态、几何体和视觉组件。例如,你可以使用`BoxGeometry`创建一个立方体作为小车的基础形状:
```javascript
const box = new Cesium.BoxGeometry({
length: 1, // 小车长度
width: 0.5, // 宽度
height: 0.5, // 高度
});
const entity = new Cesium.Entity({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(0, 0, 0), // 小车初始位置
geometry: box,
});
```
2. 添加到场景中:
```javascript
scene.primitives.add(entity);
```
3. 对于小车的可见性控制,你可以添加一个`showProperty`属性,然后通过改变这个属性的值来控制小车的显隐。例如:
```javascript
entity.show = true; // 显示小车
entity.show = false; // 隐藏小车
```
相关问题
Cesium 绘制小车
在Cesium中,要绘制一个小车模型,通常需要结合使用Cesium的Scene对象、Entity对象以及3D模型资源。首先,你需要准备一个3D车辆模型文件,例如OBJ、GLTF或Collada格式。以下是简单的步骤:
1. **加载模型**:使用`cesium.scene.load`方法加载车辆模型,确保模型URL正确,并将其保存到一个变量,如`vehicleModelUrl`。
```javascript
const vehicleModelUrl = 'path/to/your/vehicle.gltf';
scene.primitives.add(
new Cesium.Model({
uri: vehicleModelUrl,
minimumPixelSize: 64 // 确保模型在缩放时不失真
})
);
```
2. **创建实体**:将模型关联到一个Entity,这将赋予模型位置、旋转和其它动态特性。你可以设置一个CameraFollow widget跟踪小车,使其跟随用户的视角。
```javascript
const vehicleEntity = new Cesium.Entity({
name: 'Vehicle',
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(0, 0, 0), // 设置初始位置
model: {
uri: vehicleModelUrl,
scale: new Cesium.Cartesian3(1, 1, 1) // 控制模型大小
}
});
// 添加至场景
scene.entities.add(vehicleEntity);
// 如果要跟踪小车
new Cesium.CameraFollow(vehicleEntity);
```
3. **动画或移动**:如果你想让小车移动,可以使用`setProperty`函数改变Entity的位置属性。同时,也可以考虑使用时间尺度(TimeScale)或动画系统来模拟车辆的运动。
```javascript
function moveVehicle() {
const duration = 10; // 移动持续时间 (秒)
const distance = 1000; // 移动距离 (米)
// 每秒移动1000米
const rate = distance / duration;
scene.requestAnimationFrame(moveVehicle); // 循环移动
const newPosition = Cesium.Cartesian3.add(
vehicleEntity.position,
Cesium.Cartesian3.multiplyByScalar(Cesium.Cartesian3.UNIT_X, rate * Cesium.Time.secondsPerMinute, new Cesium.Cartesian3())
);
vehicleEntity.properties.position.value = newPosition;
}
moveVehicle();
```
Cesium绘制小车轨迹图
在Cesium中绘制车辆轨迹图通常涉及几个关键步骤:
1. **创建Entity**:首先,你需要创建一个表示小车的Cesium Entity,并指定它将包含轨道数据。这可以通过 `cesium.Entity` 构造函数完成,传入一个名称和一个包含位置信息的`PositionProperty`。
```javascript
const vehicleTrack = new cesium.Entity({
name: 'Vehicle Track',
position: new cesium.PositionProperty.fromCartesianArray(positions), // positions是一个数组,每个元素代表一个时间点的位置
});
```
2. **添加轨迹几何体**:你可以选择Cesium的 `PolygonGraphics` 或者自定义几何体(如 `PolylineGraphics`),来展示车辆经过的一系列路径点。例如,使用 `PolylineGraphics`:
```javascript
const polylineGraphics = new cesium.PolylineGraphics({
positions: positions,
width: 5, // 线条宽度
material: new cesium.ColorGeometryInstanceMaterialProperty(
cesium.Color.RED.withAlpha(0.5)
),
});
vehicleTrack.add(new cesium.Graphics(polygonGraphics));
```
3. **动态更新轨迹**:如果你想跟踪车辆实时位置,需要定期更新 `position` 属性,可以结合 `cesium.JulianDate.now()` 和地图的 `clock` 来获取当前时间对应的坐标。
```javascript
cesium_clock.addEventListener('tick', function (event) {
const currentTime = cesium.ClockRange.computeOffset(cesium.ClockRange.UNBOUNDED, event.currentTime);
vehicleTrack.position.setValue(currentTime, positions[currentTime]);
});
```
4. **添加到场景中**:最后,将 `vehicleTrack` 添加到场景的 `entities` 列表中,让它显示在地图上。
```javascript
scene.primitives.add(vehicleTrack);
```
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