C++怎么实现快速多边形填充算法
时间: 2023-07-18 11:03:46 浏览: 333
多边形有效边表填充算法 c++
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快速多边形填充算法(Scanline Fill Algorithm)是一种常见的多边形填充算法,可以用于计算机图形学中的填充、着色等应用场景。下面是 C++ 实现的步骤:
1. 定义多边形的顶点坐标数组。
2. 找到多边形的最大和最小 Y 坐标,作为扫描线的起点和终点。
3. 从最小 Y 坐标开始,向上逐行扫描,找到每一条扫描线与多边形的交点。
4. 通过判断交点的奇偶性确定当前扫描线是否在多边形内部。
5. 如果当前扫描线在多边形内部,则将该扫描线上的像素点填充。
6. 重复步骤 3~5 直到扫描到最大 Y 坐标结束。
下面是一个简单的 C++ 实现示例:
```c++
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
struct Point {
int x, y;
Point(int x = 0, int y = 0):x(x), y(y) {}
};
bool operator<(const Point& a, const Point& b) {
return a.y < b.y || (a.y == b.y && a.x < b.x);
}
bool operator==(const Point& a, const Point& b) {
return a.x == b.x && a.y == b.y;
}
int main() {
int n;
cin >> n;
vector<Point> p(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> p[i].x >> p[i].y;
}
sort(p.begin(), p.end());
p.erase(unique(p.begin(), p.end()), p.end());
n = p.size();
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (p[i] == p[(i+1)%n]) {
p.erase(p.begin()+i);
n--;
i--;
}
}
int ymin = p[0].y, ymax = p[0].y;
for (int i = 1; i < n; i++) {
if (p[i].y < ymin) ymin = p[i].y;
if (p[i].y > ymax) ymax = p[i].y;
}
for (int y = ymin; y <= ymax; y++) {
vector<int> xs;
for (int i = 0; i < n; i++) {
int j = (i+1)%n;
if (p[i].y == p[j].y) continue;
if (p[i].y > p[j].y) swap(i, j);
if (y >= p[i].y && y < p[j].y) {
double x = p[i].x + (double)(y-p[i].y)*(p[j].x-p[i].x)/(p[j].y-p[i].y);
xs.push_back((int)x);
}
}
sort(xs.begin(), xs.end());
for (int i = 0; i < (int)xs.size(); i += 2) {
cout << xs[i] << " " << y << endl;
// 在这里可以填充像素点
}
}
return 0;
}
```
上述示例中,首先读入多边形的顶点坐标,然后对其进行去重和排序。接着找到多边形的最大和最小 Y 坐标,逐行扫描多边形,找到与当前扫描线相交的点,最后根据交点的奇偶性决定是否填充像素点。
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