bitmap.getPixels

时间: 2023-08-14 11:12:14 浏览: 151
bitmap.getPixels() 是一个用于获取 Bitmap 对象中像素数据的方法。它将 Bitmap 对象的像素数据存储到一个 int 数组中,每个元素表示一个像素的颜色值。 该方法的语法如下: ``` public void getPixels (int[] pixels, int offset, int stride, int x, int y, int width, int height) ``` 参数解释如下: - pixels:接收像素数据的 int 数组。 - offset:指定存储像素数据的数组中开始存储的位置。 - stride:指定像素数据在数组中占用的宽度,单位为像素。通常情况下,stride 的值为 Bitmap 对象的宽度。 - x:指定要获取像素数据的左上角 x 坐标。 - y:指定要获取像素数据的左上角 y 坐标。 - width:指定要获取像素数据的宽度。 - height:指定要获取像素数据的高度。 该方法获取到的像素数据是按照 RGB(A) 的顺序存储的,每个像素占用 32 位,其中前 8 位表示 alpha 值,后面 24 位表示 RGB 值。如果 Bitmap 对象的 Config 是 ARGB_8888,则每个像素占用 4 个字节;如果 Config 是 RGB_565,则每个像素占用 2 个字节。
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这个是我的代码public static byte[] base64ToBGR(String base64Image) { String prefix = "data:image/png;base64,"; String base64 = ""; if (base64Image.startsWith(prefix)) { base64 = base64Image.substring(prefix.length()); } else { base64 = base64Image; } byte[] bytes = Base64.decode(base64, Base64.DEFAULT); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length); int width = bitmap.getWidth(); int height = bitmap.getHeight(); int[] pixels = new int[width * height]; bitmap.getPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height); byte[] bgrData = new byte[width * height * 3]; ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(bgrData); int numThreads = Runtime.getRuntime().availableProcessors(); // 获取可用的处理器核心数 ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(numThreads); List<Callable<Void>> tasks = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < height; i++) { final int row = i; Callable<Void> task = () -> { int rowStart = row * width; int rowEnd = rowStart + width; for (int j = rowStart; j < rowEnd; j++) { int pixel = pixels[j]; byte b = (byte) Color.blue(pixel); byte g = (byte) Color.green(pixel); byte r = (byte) Color.red(pixel); buffer.put(b); buffer.put(g); buffer.put(r); } return null; }; tasks.add(task); } try { executor.invokeAll(tasks); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } executor.shutdown(); return bgrData; }

您的代码已经实现了将Base64编码的图像转换为BGR格式的字节数组,但是您的代码还有一些可以改进的地方: 1. 您的代码处理图像的方式是使用Android的Bitmap类,而不是Java的BufferedImage类。这样做会导致您的代码无法在非Android环境下使用,建议使用Java标准库的类来处理图像。 2. 您的代码使用了多线程来处理像素,这是一个很好的优化手段,但是在像素数量较少的情况下,多线程会带来额外的开销。建议使用一些启发式算法来判断是否需要使用多线程。 3. 您的代码中使用了Callable和Future来处理多线程任务,这是一种比较复杂的方式,可以使用Java 8中的Stream和parallelStream方法来简化多线程操作。 4. 您的代码中使用了Android的Color类来获取像素的RGB值,这会导致您的代码无法在非Android环境下使用。建议使用Java标准库的方法来获取像素的RGB值。 以下是改进后的代码: ```java public static byte[] base64ToBGR(String base64Image) { String prefix = "data:image/png;base64,"; String base64 = ""; if (base64Image.startsWith(prefix)) { base64 = base64Image.substring(prefix.length()); } else { base64 = base64Image; } byte[] bytes = Base64.getDecoder().decode(base64); BufferedImage image = null; try { image = ImageIO.read(new ByteArrayInputStream(bytes)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } int width = image.getWidth(); int height = image.getHeight(); byte[] bgrData = new byte[width * height * 3]; IntStream.range(0, height).parallel().forEach(y -> { int rowStart = y * width; int rowEnd = rowStart + width; for (int x = rowStart; x < rowEnd; x++) { int pixel = image.getRGB(x % width, y); bgrData[(y * width + x) * 3] = (byte)((pixel >> 16) & 0xFF); bgrData[(y * width + x) * 3 + 1] = (byte)((pixel >> 8) & 0xFF); bgrData[(y * width + x) * 3 + 2] = (byte)(pixel & 0xFF); } }); return bgrData; } ``` 改进后的代码使用了Java标准库的类来处理图像,并且使用了Java 8的Stream和parallelStream方法来简化多线程操作。同时,使用了IntStream.range方法来生成像素的迭代范围,避免了使用双重循环的形式。此外,使用了位运算来获取像素的RGB值,避免了使用Android的Color类。

bm.getPixels(pixels, 0, bm.getWidth(), 0, 0, ddims[1], ddims[2]);什么意思

这段代码是从一个 Android Bitmap 对象中获取像素数据的操作。具体来说,bm.getPixels() 方法的作用是将 Bitmap 对象中指定区域的像素数据复制到一个整型数组中。这个整型数组就是 pixels,它可以被用来进一步处理或者传输给其他系统。这个方法的参数含义如下: - pixels:用于存储像素数据的整型数组。 - offset:指定从 pixels 数组的哪个位置开始存储像素数据。 - stride:指定每一行像素数据存储在 pixels 数组中的步长,通常是图片宽度乘以每个像素的字节数。 - x:指定要复制的像素区域的左上角 x 坐标。 - y:指定要复制的像素区域的左上角 y 坐标。 - width:指定要复制的像素区域的宽度。 - height:指定要复制的像素区域的高度。 在上述代码中,ddims 数组存储了图片的宽度、高度和像素格式信息,用于确定要复制的像素区域。

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