public float[][][][] getScaledMatrix(Bitmap bitmap, int[] ddims) {
时间: 2023-10-22 17:09:53 浏览: 51
这个方法的作用是将一个Bitmap对象转换成一个四维的float数组,其中每个维度的大小由ddims数组指定。
具体实现可以分为以下几步:
1. 将Bitmap对象转换成一个二维的int数组。
2. 对于每个像素的RGB值,将其转换成一个float值并保存到四维数组中的对应位置。
3. 对于每个维度,根据ddims数组中的值进行缩放,以确保最终的数组大小符合要求。
下面是代码实现的大致框架:
```
public float[][][][] getScaledMatrix(Bitmap bitmap, int[] ddims) {
int width = bitmap.getWidth();
int height = bitmap.getHeight();
int[] pixels = new int[width * height];
bitmap.getPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);
float[][][][] matrix = new float[ddims[0]][ddims[1]][ddims[2]][ddims[3]];
for (int i = 0; i < width; i++) {
for (int j = 0; j < height; j++) {
int pixel = pixels[i * height + j];
float r = (float) ((pixel >> 16) & 0xff);
float g = (float) ((pixel >> 8) & 0xff);
float b = (float) (pixel & 0xff);
// 转换成float值并保存到四维数组中
matrix[i][j][0][0] = r / 255f;
matrix[i][j][0][1] = g / 255f;
matrix[i][j][0][2] = b / 255f;
}
}
// 对于每个维度进行缩放
for (int i = 0; i < ddims.length; i++) {
if (ddims[i] != matrix.length) {
matrix = scaleMatrix(matrix, i, ddims[i]);
}
}
return matrix;
}
private float[][][][] scaleMatrix(float[][][][] matrix, int dim, int size) {
// 实现缩放操作
// ...
}
```
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