从键盘输入平面上两个点A和B的坐标,(x1,y1)和(x2,y2),计算并输出两点之间的距离,保留2位小数【使用函数round(s,2)】。
时间: 2024-10-18 16:20:12 浏览: 12
当你想要计算平面上两点A和B的距离时,可以使用毕达哥拉斯定理。该定理指出,对于直角三角形的两条直角边,其平方和等于斜边的平方。在这个问题中,我们可以假设两点连线构成直角三角形的直角边。公式如下:
距离d = sqrt((x2 - x1)^2 + (y2 - y1)^2)
其中sqrt表示开平方根。下面是一个简单的Python函数,它接受两点的坐标作为输入,并使用上述公式计算并返回距离,结果保留两位小数:
```python
import math
def calculate_distance(x1, y1, x2, y2):
distance = math.sqrt((x2 - x1)**2 + (y2 - y1)**2)
return round(distance, 2)
# 例如,用户输入A点(1, 2)和B点(4, 6)
point_A = (1, 2)
point_B = (4, 6)
distance_AB = calculate_distance(*point_A, *point_B)
print(f"两点 {point_A} 和 {point_B} 之间的距离是:{distance_AB}")
```
当运行这个程序,会得到两点间的精确距离,然后使用`round`函数四舍五入到小数点后两位。
相关问题
从键盘输入两个点的坐标x1.y1.x2.y2,然后输出他们之间的距离
两点之间距离的计算通常使用毕达哥拉斯定理,即直角三角形斜边长度等于两直角边平方和的平方根。假设第一个点的坐标为(x1, y1),第二个点的坐标为(x2, y2),那么它们之间的距离d可以使用下面的公式计算:
```python
import math
def calculate_distance(x1, y1, x2, y2):
distance = math.sqrt((x2 - x1) ** 2 + (y2 - y1) ** 2)
return distance
# 用户输入两个点的坐标
x1, y1 = map(int, input("请输入第一个点的坐标(x1,y1),例如:4,5:").split(','))
x2, y2 = map(int, input("请输入第二个点的坐标(x2,y2),例如:6,8:").split(','))
# 计算并打印两点之间的距离
distance = calculate_distance(x1, y1, x2, y2)
print(f"两点 ({x1}, {y1}) 和 ({x2}, {y2}) 之间的距离是 {distance}")
要求从键盘输入两个点的坐标 x1、y1、x2、y2,然后输出它们之间的距离的C语言
以下是计算两个点之间距离的C语言程序:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
double x1, y1, x2, y2, distance;
printf("Enter the coordinates of the first point (x1, y1): ");
scanf("%lf %lf", &x1, &y1);
printf("Enter the coordinates of the second point (x2, y2): ");
scanf("%lf %lf", &x2, &y2);
distance = sqrt(pow((x2-x1), 2) + pow((y2-y1), 2));
printf("The distance between the two points is: %lf\n", distance);
return 0;
}
```
程序要求用户输入两个点的坐标,然后使用数学库函数`sqrt()`和`pow()`计算两个点之间的距离,并输出结果。
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