c++定义一个描述平面图形的基类 Plane 定义一个描述柱体的基类 Body 从虚基类 Plane 派生出具体类(如长方形类 Rectangle、圆形类 Circle 和三角形类triangle,由Rectangle派生出正方形Square类),根据实际情况,覆盖基类 Plane 的求面积函数 area() 和Body的求体积函数volume()。 4、从具体triangle类、square及Circle和Body类派生出Triangularprism(三棱柱), quadrangular(四棱柱), circularcolumn(圆柱)类 5、已知一组棱柱体,由不同的柱体组成,求该组柱体的体积之和和表面积之和 并补充下列代码 #include <iostream> using namespace std; #include<string> #include"time.h" #include"math.h" #define PI 3.14 int main() { int n; double height,r,t1,t2,t3,l; cin>>n>>height>>r;//输入n=0,表示圆柱体 Circularcolumn c1(n,height,r); cin>>n>>height>>t1>>t2>>t3;//输入n=3,表示三棱柱 Triangularprism t(n,height,t1,t2,t3); cin>>n>>height>>l;//输入n=4表示正四棱柱 Quadrangular qu(n,height,l); Body *body[3]; body[0]=&c1; body[1]=&t; body[2]=&qu; double superficalsum=0; double volumesum=0; for(int i=0;i<3;i++) { volumesum+=body[i]->volume();//volume()获取该体的体积 superficalsum+=body[i]->superficialarea();//获取该体的表面积 } cout<<"all volume="<<volumesum<<endl; cout<<"all superfilarea="<<superficalsum<<endl; }

时间: 2024-01-26 18:04:43 浏览: 22
这是一道较长的题目,不过按照题目要求,我们需要定义 Plane 和 Body 两个基类,然后派生出若干个具体类,最终计算一组由不同柱体组成的体积之和和表面积之和。下面是代码实现: ``` #include <iostream> #include <string> #include <cmath> #define PI 3.14 using namespace std; class Plane { public: virtual double area() = 0; // 求面积函数 }; class Body { public: virtual double volume() = 0; // 求体积函数 virtual double superficialarea() = 0; // 求表面积函数 }; class Rectangle : virtual public Plane { // 长方形类 protected: double length, width; public: Rectangle(double l, double w) : length(l), width(w) {} double area() { return length * width; } }; class Circle : virtual public Plane { // 圆形类 protected: double radius; public: Circle(double r) : radius(r) {} double area() { return PI * radius * radius; } }; class Triangle : virtual public Plane { // 三角形类 protected: double a, b, c; // 三边长 public: Triangle(double aa, double bb, double cc) : a(aa), b(bb), c(cc) {} double area() { double p = (a + b + c) / 2; return sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c)); } }; class Square : public Rectangle { // 正方形类 public: Square(double l) : Rectangle(l, l) {} }; class Triangularprism : public Triangle, public Body { // 三棱柱类 protected: double height; public: Triangularprism(int n, double h, double a, double b, double c) : Triangle(a, b, c), height(h) {} double volume() { return Triangle::area() * height; } double superficialarea() { return Triangle::area() * 2 + a * height + b * height + c * height; } }; class Quadrangular : public Rectangle, public Body { // 正四棱柱类 protected: double height; public: Quadrangular(int n, double h, double l) : Rectangle(l, l), height(h) {} double volume() { return Rectangle::area() * height; } double superficialarea() { return Rectangle::area() * 2 + length * height * 2 + width * height * 2; } }; class Circularcolumn : public Circle, public Body { // 圆柱类 protected: double height; public: Circularcolumn(int n, double h, double r) : Circle(r), height(h) {} double volume() { return Circle::area() * height; } double superficialarea() { return Circle::area() * 2 + 2 * PI * Circle::radius * height; } }; int main() { int n; double height, r, t1, t2, t3, l; cin >> n >> height >> r; // 输入圆柱体参数 Circularcolumn c1(n, height, r); cin >> n >> height >> t1 >> t2 >> t3; // 输入三棱柱参数 Triangularprism t(n, height, t1, t2, t3); cin >> n >> height >> l; // 输入正四棱柱参数 Quadrangular qu(n, height, l); Body *body[3]; body[0] = &c1; body[1] = &t; body[2] = &qu; double superficalsum = 0, volumesum = 0; for (int i = 0; i < 3; i++) { volumesum += body[i]->volume(); // 计算体积之和 superficalsum += body[i]->superficialarea(); // 计算表面积之和 } cout << "all volume=" << volumesum << endl; cout << "all superficalarea=" << superficalsum << endl; return 0; } ``` 最后的输出结果就是该组柱体的体积之和和表面积之和。

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