unity webgl 文件对话框
时间: 2023-09-29 14:09:27 浏览: 159
Unity调用JS打开文件对话框
在Unity中,你可以通过使用UnityWebRequest来实现打开对话框,并选择文件进行上传。以下是一个示例代码,展示了如何在WebGL应用程序中实现这个功能:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
public class FileDialog : MonoBehaviour
{
public void OpenDialog()
{
StartCoroutine(OpenDialogCoroutine());
}
private IEnumerator OpenDialogCoroutine()
{
// 创建一个UnityWebRequest对象
UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Get("your_upload_url");
// 设置为上传模式
www.method = UnityWebRequest.kHttpVerbPOST;
// 设置为要上传的文件类型
www.SetRequestHeader("Content-Type", "multipart/form-data");
// 发送请求并等待返回
yield return www.SendWebRequest();
if (www.result != UnityWebRequest.Result.Success)
{
Debug.Log(www.error);
}
else
{
Debug.Log("File uploaded successfully!");
}
}
}
```
在这个示例中,你需要将"your_upload_url"替换为你实际的上传文件URL。然后,你可以将OpenDialog方法绑定到一个按钮或其它适当的事件上,以在WebGL应用程序中打开文件对话框。
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