1. 社交网络图的实现(难度3)【问题描述】设计并实现一种简单的社交网络模型图【基本要求】每个人的信息是一个结点,人与人的联系构成边。个人信息里要有地理坐标信息,以便后续应用中能方便找靠近的人;2)根据输入的任意两个人信息,给出他们之间的联系路径,最少经过多少人构成联系
时间: 2024-03-29 21:35:35 浏览: 58
网络游戏-一种基于动态网络图分析的时间序列数据处理方法.zip
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好的,我明白了。对于第一个问题,我可以给出一个简单的实现方案。
首先,我们可以用一个字典来存储每个人的信息,字典的 key 是每个人的唯一标识符,value 是一个包含该人信息的字典,其中包括姓名、地理坐标等信息。例如:
```python
people = {
"person1": {"name": "Alice", "location": (12.34, 56.78)},
"person2": {"name": "Bob", "location": (23.45, 67.89)},
# ...
}
```
然后,我们可以用一个列表来存储所有人之间的联系,列表中的每个元素都是一个二元组,表示两个人之间的联系。例如:
```python
connections = [
("person1", "person2"),
("person2", "person3"),
# ...
]
```
最后,我们可以用一个图来表示整个社交网络,图中的每个节点表示一个人,边表示人与人之间的联系。可以使用 Python 中的第三方库 `networkx` 来实现图的构建和遍历。例如:
```python
import networkx as nx
# 构建图
G = nx.Graph()
for person_id, person_info in people.items():
G.add_node(person_id, **person_info)
for p1, p2 in connections:
G.add_edge(p1, p2)
# 查找两个人之间的联系路径
def find_path(person1_id, person2_id):
try:
path = nx.shortest_path(G, person1_id, person2_id)
return path
except nx.NetworkXNoPath:
return None
```
这样,我们就可以根据输入的任意两个人信息,找出他们之间的联系路径了。
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