UdpMediator::UdpMediator() { m_pNet = new UdpNet(this); //结合UdpNet的构造函数来看 }怎么改
时间: 2023-11-18 18:55:43 浏览: 92
可自行修改UDP监听端口,显示UDP报文内容
如果您想对这段代码进行修改,可以根据您的需求进行不同的改动。以下是一些可能的修改建议:
1. 更改构造函数参数:如果您不希望在构造函数中传递一个指向当前对象的指针,可以将参数列表中的“this”去掉。
2. 使用智能指针:如果您想在代码中避免手动内存管理,可以使用智能指针代替原始指针。例如,可以使用std::unique_ptr替代new操作符,以确保对象在不需要时被正确释放。
3. 添加错误处理:如果UdpNet构造函数失败时需要处理错误,可以添加适当的错误处理代码。例如,您可以在构造函数中抛出异常,或者使用返回值来指示出错情况。
4. 调用基类构造函数:如果UdpMediator是派生类,您可能需要在构造函数中显式调用基类的构造函数,以确保所有基类成员正确初始化。例如,可以使用以下代码调用默认构造函数:
```
UdpMediator::UdpMediator() : BaseClass() {
m_pNet = new UdpNet(this);
}
```
请根据您的具体需求进行修改,并确保代码的正确性和健壮性。
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