leavecriticalsection

时间: 2023-03-20 21:06:03 浏览: 61
leavecriticalsection是一个函数,用于释放临界区。在多线程编程中,临界区是一段代码,只能同时由一个线程执行,其他线程需要等待。当一个线程进入临界区时,需要调用entercriticalsection函数获取临界区的访问权,执行完后再调用leavecriticalsection函数释放访问权,以便其他线程可以进入临界区执行代码。
相关问题

// 推流线程 DWORD WINAPI push_func(LPVOID args) { // 启动ffmpeg子进程 STARTUPINFO si; ZeroMemory(&si, sizeof(si)); si.cb = sizeof(si); si.dwFlags = STARTF_USESTDHANDLES; si.hStdInput = pipeRead; CreateProcess(NULL, "ffmpeg -f rawvideo -vcodec rawvideo -pix_fmt bgr24 - s 640x480\" -r 30 -i - -c:v libx264 -preset ultrafast - f flv rtmp ://server/live/streamName\\\\\\\"\", NULL, NULL, TRUE, 0, NULL, NULL, &si, &pi); while (true) { EnterCriticalSection(&mtx); SleepConditionVariableCS(&cond, &mtx, INFINITE); LeaveCriticalSection(&mtx); // 写帧数据到管道 DWORD dwWritten; WriteFile(pipeWrite, frame.data, frame.total() * frame.elemSize(), &dwWritten, NULL); } }这一段报错 你修改下

这段代码中存在一些语法错误和逻辑问题,应该修改为以下形式: ``` // 推流线程 DWORD WINAPI push_func(LPVOID args) { // 启动ffmpeg子进程 HANDLE pipeRead, pipeWrite; SECURITY_ATTRIBUTES sa; sa.nLength = sizeof(sa); sa.lpSecurityDescriptor = NULL; sa.bInheritHandle = TRUE; CreatePipe(&pipeRead, &pipeWrite, &sa, 0); STARTUPINFO si; ZeroMemory(&si, sizeof(si)); si.cb = sizeof(si); si.dwFlags = STARTF_USESTDHANDLES; si.hStdInput = pipeRead; PROCESS_INFORMATION pi; ZeroMemory(&pi, sizeof(pi)); LPSTR cmd = "ffmpeg -f rawvideo -vcodec rawvideo -pix_fmt bgr24 -s 640x480 -r 30 -i - -c:v libx264 -preset ultrafast -f flv rtmp://server/live/streamName"; BOOL success = CreateProcess(NULL, cmd, NULL, NULL, TRUE, 0, NULL, NULL, &si, &pi); if (!success) { printf("Failed to create process. Error code: %d\n", GetLastError()); return 1; } while (true) { EnterCriticalSection(&mtx); SleepConditionVariableCS(&cond, &mtx, INFINITE); LeaveCriticalSection(&mtx); // 写帧数据到管道 DWORD dwWritten; WriteFile(pipeWrite, frame.data, frame.total() * frame.elemSize(), &dwWritten, NULL); } CloseHandle(pipeRead); CloseHandle(pipeWrite); return 0; } ``` 主要修改包括: 1. 声明 `pipeRead` 和 `pipeWrite` 两个管道句柄变量,并且使用 `CreatePipe` 函数创建匿名管道。 2. 声明 `sa` 变量为 `SECURITY_ATTRIBUTES` 结构体类型,并且使用默认值初始化。 3. 将管道句柄传递给 `STARTUPINFO` 的 `hStdInput` 字段。 4. 将 `CreateProcess` 函数的返回值保存到 `success` 变量中,并且添加错误处理逻辑。 5. 在循环中使用 `EnterCriticalSection` 和 `LeaveCriticalSection` 函数进行互斥访问。 6. 最后关闭管道句柄。

DWORD WINAPI ThreadSchedulProcess(LPVOID Paramater) { int LastFinshTime = 0; int Item = 0; HANDLE ThreadHandle = NULL; while (1) { __Dlg->m_BUTTON_Suspend.EnableWindow(0); __Dlg->m_BUTTON_Resume.EnableWindow(0); vector<PCB>::iterator v5 = __WaitingList.begin(); if (v5 != __WaitingList.end()) { EnterCriticalSection(&__CriticalSection); //进程调度 int lengh = __WaitingList.size(); PCB temp; int flag = 0;//记录排序工作位置 for (int i = 1; i < lengh; i++) { if (__WaitingList[flag].ProcessState == PROCESS_BLOCK) { temp = __WaitingList[flag]; __WaitingList[flag] = __WaitingList[lengh - 1]; __WaitingList[lengh - 1] = temp; lengh = lengh - 1; } else { for (int j = flag + 1; j < lengh; j++) { temp = __WaitingList[flag]; if (temp.CpuTime > __WaitingList[j].CpuTime &&__WaitingList[j].ProcessState != PROCESS_BLOCK) { temp = __WaitingList[j]; __WaitingList[j] = __WaitingList[flag]; __WaitingList[flag] = temp; } } flag++; } } LeaveCriticalSection(&__CriticalSection); v5 = __WaitingList.begin(); PCB Pcb = *v5; if (Pcb.ProcessState == PROCESS_WAIT) { ThreadHandle = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadHandleProcess, &Pcb, 0, 0); v5->ThreadHandle = ThreadHandle; WaitForSingleObject(ThreadHandle, INFINITE); if (ThreadHandle != NULL) { CloseHandle(ThreadHandle); } } } Sleep(0);//给CPU一个机会让他能判断一下链表是否有东西 } return 0; }请为我生称注释

这段代码实现了一个进程调度的线程函数,函数名为ThreadSchedulProcess。以下是代码的注释: ```C++ DWORD WINAPI ThreadSchedulProcess(LPVOID Paramater) { int LastFinshTime = 0; // 上一个进程结束的时间 int Item = 0; // 当前进程的编号 HANDLE ThreadHandle = NULL; // 线程句柄 while (1) { __Dlg->m_BUTTON_Suspend.EnableWindow(0); // 禁用暂停按钮 __Dlg->m_BUTTON_Resume.EnableWindow(0); // 禁用恢复按钮 vector<PCB>::iterator v5 = __WaitingList.begin(); // 获取等待队列的迭代器 if (v5 != __WaitingList.end()) // 如果等待队列不为空 { EnterCriticalSection(&__CriticalSection); // 进入临界区 // 进程调度 int lengh = __WaitingList.size(); // 获取等待队列的长度 PCB temp; // 临时存储 PCB int flag = 0; // 记录排序工作位置 for (int i = 1; i < lengh; i++) // 冒泡排序 { if (__WaitingList[flag].ProcessState == PROCESS_BLOCK) // 如果当前进程是阻塞状态 { temp = __WaitingList[flag]; // 交换当前进程和最后一个进程的位置 __WaitingList[flag] = __WaitingList[lengh - 1]; __WaitingList[lengh - 1] = temp; lengh = lengh - 1; // 缩短排序范围 } else // 如果当前进程是就绪状态 { for (int j = flag + 1; j < lengh; j++) // 遍历就绪状态的进程 { temp = __WaitingList[flag]; if (temp.CpuTime > __WaitingList[j].CpuTime && __WaitingList[j].ProcessState != PROCESS_BLOCK) // 比较进程的 CPU 时间,按照从小到大的顺序排列 { temp = __WaitingList[j]; __WaitingList[j] = __WaitingList[flag]; __WaitingList[flag] = temp; } } flag++; // 进入下一个排序位置 } } LeaveCriticalSection(&__CriticalSection); // 离开临界区 v5 = __WaitingList.begin(); // 再次获取等待队列的迭代器 PCB Pcb = *v5; // 获取第一个进程的 PCB if (Pcb.ProcessState == PROCESS_WAIT) // 如果进程的状态是等待 { ThreadHandle = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadHandleProcess, &Pcb, 0, 0); // 创建线程 v5->ThreadHandle = ThreadHandle; // 更新进程的线程句柄 WaitForSingleObject(ThreadHandle, INFINITE); // 等待线程结束 if (ThreadHandle != NULL) { CloseHandle(ThreadHandle); // 关闭线程句柄 } } } Sleep(0); // 给 CPU 一个机会让他能判断一下等待队列是否有进程 } return 0; } ``` 注:以上注释仅供参考,具体实现可能因环境、上下文等因素而异。

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分析代码的数据结构:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <Windows.h> #define MAX_READERS 5 #define MAX_WRITERS 3 /* 定义读者优先信号量 */ HANDLE readerSemaphore; /* 定义写者优先信号量 */ HANDLE writerSemaphore; /* 定义读者计数器 */ int readerCount = 0; /* 定义写者计数器 */ int writerCount = 0; /* 定义读者互斥锁 */ CRITICAL_SECTION readerMutex; /* 定义写者互斥锁 */ CRITICAL_SECTION writerMutex; /* 定义共享资源 */ int sharedResource = 0; /* 读者线程函数 */ DWORD WINAPI ReaderThread(LPVOID lpParameter) { while (1) { WaitForSingleObject(readerSemaphore, INFINITE); EnterCriticalSection(&readerMutex); readerCount++; if (readerCount == 1) { WaitForSingleObject(writerSemaphore, INFINITE); } LeaveCriticalSection(&readerMutex); ReleaseSemaphore(readerSemaphore, 1, NULL); /* 读共享资源 */ printf("Reader %d read shared resource: %d\n", lpParameter, sharedResource); EnterCriticalSection(&readerMutex); readerCount--; if (readerCount == 0) { ReleaseSemaphore(writerSemaphore, 1, NULL); } LeaveCriticalSection(&readerMutex); /* 等待一段时间 */ Sleep(rand() % 1000); } } /* 写者线程函数 */ DWORD WINAPI WriterThread(LPVOID lpParameter) { while (1) { WaitForSingleObject(&writerMutex, INFINITE); writerCount++; if (writerCount == 1) { WaitForSingleObject(readerSemaphore, INFINITE); } LeaveCriticalSection(&writerMutex); /* 写共享资源 */ sharedResource++; printf("Writer %d wrote shared resource: %d\n", lpParameter, sharedResource); EnterCriticalSection(&writerMutex); writerCount--; if (writerCount == 0) { ReleaseSemaphore(readerSemaphore, 1, NULL); } LeaveCriticalSection(&writerMutex); /* 等待一段时间 */ Sleep(rand() % 1000); } } int main() { /* 初始化互斥锁和信号量 */ InitializeCriticalSection(&readerMutex); InitializeCriticalSection(&writerMutex);

#include <Windows.h> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace std; using namespace cv; string camera_path = "0"; string rtmpUrl = "rtmp://server/live/streamName"; Mat frame; CRITICAL_SECTION mtx; CONDITION_VARIABLE cond; PROCESS_INFORMATION pi; DWORD WINAPI capture_func(LPVOID args) { VideoCapture cap(camera_path); while (true) { cap.read(frame); EnterCriticalSection(&mtx); InitializeConditionVariable(&cond); WakeConditionVariable(&cond); LeaveCriticalSection(&mtx); } } DWORD WINAPI push_func(LPVOID args) { HANDLE pipeRead = NULL, pipeWrite; CreatePipe(&pipeRead, &pipeWrite, NULL, 0); EnterCriticalSection(&mtx); InitializeConditionVariable(&cond); STARTUPINFO si; si.cb = sizeof(si); si.dwFlags = STARTF_USESTDHANDLES; HANDLE tmp = pipeRead; si.hStdInput = tmp; wchar_t cmd[4096]; mbstowcs(cmd, "ffmpeg -f rawvideo -vcodec rawvideo -pix_fmt bgr24 -s 640x480 - \\r 30 - \\i pipe : 0 - \\c : v libx264 -preset ultrafast - \\f flv rtmp ://server/live/streamName ", strlen("ffmpeg -f rawvideo ... ") + 1); CreateProcess(NULL, cmd, NULL, NULL, TRUE, 0, NULL, NULL, &si, &pi); CloseHandle(pipeRead); CloseHandle(si.hStdInput); while (true) { SleepConditionVariableCS(&cond, &mtx, INFINITE); DWORD dwWritten; if (!WriteFile(pipeWrite, frame.data, frame.total() * frame.elemSize(), &dwWritten, NULL)) { cout << "Failed to write to pipe. Error: " << GetLastError() << endl; } } LeaveCriticalSection(&mtx); CloseHandle(pipeWrite); } int main() { InitializeCriticalSection(&mtx); EnterCriticalSection(&mtx); InitializeConditionVariable(&cond); LeaveCriticalSection(&mtx); HANDLE capture_thread = CreateThread(NULL, 0, capture_func, NULL, 0, NULL); HANDLE pipeRead, pipeWrite; CreatePipe(&pipeRead, &pipeWrite, NULL, 0); CloseHandle(pipeRead); CloseHandle(pipeWrite); WaitForSingleObject(pi.hProcess, INFINITE); }

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