s->es=(element **)malloc(sizeof(element *)*size);
时间: 2023-11-14 19:54:55 浏览: 76
这段代码是用来动态分配一段内存空间来存储指向 element 结构体的指针数组。具体来说,它使用了 malloc 函数来分配一段内存空间,并将该空间的大小设置为 sizeof(element *) * size,其中 size 是一个表示指针数组长度的整数变量。
这里需要注意的是,malloc 函数分配的内存空间是在堆上分配的,需要手动释放,否则会造成内存泄漏。通常情况下,在使用完动态分配的内存后,应该使用 free 函数将其释放。
相关问题
t->p=(int*)malloc(n*sizeof(int));
这段代码的意思是,在变量t的成员变量p中,分配了n个int类型的内存空间。具体的代码如下所示:
t->p=(int*)malloc(n*sizeof(int));
其中,t是一个结构体指针,p是该结构体中的一个成员变量,n是一个整数变量。代码中使用了malloc函数来申请内存空间,该函数的参数是n乘以sizeof(int),即为n个int类型的字节大小。然后将返回的指针类型转换为int类型的指针,并将其赋值给t的成员变量p。
这段代码的作用是在动态内存中分配一块大小为n个int类型的内存空间,并将该空间的首地址赋值给t的成员变量p。通过这样的操作,可以在程序运行时动态地分配内存,提供了更灵活的内存管理方式。这样做的好处是可以根据需要动态地分配内存,提高内存利用率,并且可以根据实际情况释放内存,避免了内存的浪费。
补全代码#include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct Stack{ int *data; int size, top; }Stack; Stack *init_stack(int n) { Stack *s = (Stack *)malloc(sizeof(Stack)); s->data = (int *)malloc(sizeof(int)); s->top = -1; s->size = n; return s; } void clear(Stack *s) { free(s->data); free(s); } int main() { return 0; }
这是一个基本的栈结构的定义和初始化函数以及清空函数的代码,但是缺少了栈的一些操作函数,比如 push()、pop()、peek() 等。可以参考下面的代码进行补充:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct Stack{
int *data;
int size, top;
}Stack;
Stack *init_stack(int n) {
Stack *s = (Stack *)malloc(sizeof(Stack));
s->data = (int *)malloc(sizeof(int) * n);
s->top = -1;
s->size = n;
return s;
}
void clear(Stack *s) {
free(s->data);
free(s);
}
int push(Stack *s, int x) {
if (s->top == s->size - 1) {
return 0; // 栈满了
}
s->top++;
s->data[s->top] = x;
return 1;
}
int pop(Stack *s) {
if (s->top == -1) {
return 0; // 栈空了
}
s->top--;
return 1;
}
int peek(Stack *s) {
if (s->top == -1) {
return -1; // 栈空了
}
return s->data[s->top];
}
int main() {
Stack *s = init_stack(10);
push(s, 1);
push(s, 2);
push(s, 3);
printf("%d\n", peek(s)); // 输出3
pop(s);
printf("%d\n", peek(s)); // 输出2
clear(s);
return 0;
}
```