int server_socket_init(){ int server_sockfd; struct sockaddr_in server_address; server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//建立服务器端socket if(server_sockfd < 0 ) return -1; bzero(&server_address,sizeof(server_address)); server_address.sin_family = AF_INET; //server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //本机 server_address.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); server_address.sin_port = htons(SERVER_PORT); if(bind(server_sockfd, (struct sockaddr *)&server_address,sizeof(server_address)) < 0 ) { close(server_sockfd); return -1; } if(listen(server_sockfd, 5) < 0) { close(server_sockfd); return -1; } return server_sockfd; } int server_Listening(int server_sockfd) { struct sockaddr_in client_address; int client_sockfd, ret = 0; int select_result,fd,client_len,data_size; struct timeval timeout; fd_set readfds, testfds; FD_ZERO(&readfds); FD_SET(server_sockfd, &readfds); while(1) { //每一轮监听后结构体被清0,每监听完一轮就要对结构体重新赋值,指定监听对象 testfds = readfds; timeout.tv_sec = 2; timeout.tv_usec = 500000; select_result = select(FD_SETSIZE, &testfds,NULL,NULL,NULL); if (select_result < 0) { return -1; } //perr_exit("select error"); for(fd = 0; fd < FD_SETSIZE; fd++) /*扫描所有的socket(文件)描述符*/ { if(FD_ISSET(fd,&testfds))/*找到可以读写相关socket(文件)描述符*/ { if(fd == server_sockfd) //为服务器socket,是则表示为客户请求连接。 { client_len = sizeof(client_address); client_sockfd = accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&client_address,&client_len); if(client_sockfd < 0) return -1; FD_SET(client_sockfd, &readfds);//将客户端socket加入到集合中 } else //客户端socket中有数据请求时 { ioctl(fd, FIONREAD, &data_size);//nread得到fd缓冲区的大小,就是当client写入缓冲区,这操作是读取缓冲区的大小 // n=read(fd,buf,sizeof(buf));//n即和nread一致 /*客户数据请求完毕,关闭套接字,从集合中清除相应描述符 */ if(data_size == 0) { //test FASTCGI_LOG("\n client_close_remore :%d\n\n\n\n",fd); close(fd); FD_CLR(fd, &readfds); } else if(!PerformServerTransfer(fd)){ return -1; } } } } } }这个是tcp server端有误么
时间: 2024-04-19 12:29:42 浏览: 177
根据提供的代码,我没有看到明显的错误。这段代码是一个TCP服务器端的初始化和监听函数。它首先创建一个服务器端的socket,然后绑定地址和端口,并开始监听连接。在一个无限循环中,它使用select函数来检查是否有新的连接请求或者已连接的客户端有数据传入。如果有新的连接请求,它会创建一个新的客户端socket,并将其加入到监听集合中。如果有客户端socket有数据传入,它会调用PerformServerTransfer函数来处理数据传输。当客户端关闭连接时,它会关闭相应的socket并从监听集合中移除。
然而,这段代码可能存在一些问题:
1. 在使用socket函数创建服务器端socket时,没有进行错误检查,建议添加错误处理。
2. 没有对accept函数的返回值进行错误检查,建议添加错误处理。
3. 在使用select函数之前,可以先将server_sockfd加入到监听集合中。
4. 在接收到客户端数据后,没有对数据处理的结果进行错误检查,建议添加错误处理。
希望以上信息对你有帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
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将下列代码转换为python语言:int sockfd = socket (AF_INET,SOCK_STREAM,0);//参数1地址族IP地质类型 AF_INET ipv4; if (sockfd < 0) { perror ("socket build error"); } /**配置连接服务器的IP、 端口**/ struct sockaddr_in server_addr ; struct sockaddr_in client_addr; server_addr.sin_family = AF_INET;//地址族 server_addr.sin_port = htons (atoi("8888")); server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr ("192.168.100.150"); . socklen_t len = sizeof (struct sockaddr_in); bind (sockfd, (const struct sockaddr* )&server_addr,len);//参数2 地址结构指针:参数3 listen (sockfd,100); //把未连接的套接字 转换成一个被动的套接字参数2最大连接数 /*接收数据**/ int clientfd = accept (sockfd, (struct sockaddr*)&client_ addr , &1en);//accpt函数从连包 if (clientfd < 0) { perror ("data accept error"); //return -1; . }
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) # 参数1地址族IP地质类型 AF_INET ipv4
if sockfd < 0:
perror("socket build error")
# 配置连接服务器的IP、 端口
server_addr = ('192.168.100.150', 8888) # 服务器IP和端口号
sockfd.bind(server_addr) # 参数2 地址结构指针:参数3
sockfd.listen(100) # 把未连接的套接字 转换成一个被动的套接字参数2最大连接数
# 接收数据
clientfd, client_addr = sockfd.accept() # accpt函数从连包
if clientfd < 0:
perror("data accept error")
int server_Listening(int server_sockfd) { struct sockaddr_in client_address; int client_sockfd, ret = 0; int select_result,fd,client_len,data_size; struct timeval timeout; fd_set readfds, testfds; FD_ZERO(&readfds); FD_SET(server_sockfd, &readfds); while(1) { //每一轮监听后结构体被清0,每监听完一轮就要对结构体重新赋值,指定监听对象 testfds = readfds; timeout.tv_sec = 2; timeout.tv_usec = 500000; select_result = select(FD_SETSIZE, &testfds, NULL, NULL, &timeout); if (select_result < 0) { return -1; } //perr_exit("select error"); for(fd = 0; fd < FD_SETSIZE; fd++) /*扫描所有的socket(文件)描述符*/ { if(FD_ISSET(fd,&testfds))/*找到可以读写相关socket(文件)描述符*/ { if(fd == server_sockfd) //为服务器socket,是则表示为客户请求连接。 { client_len = sizeof(client_address); client_sockfd = accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&client_address,&client_len); if(client_sockfd < 0) return -1; FD_SET(client_sockfd, &readfds);//将客户端socket加入到集合中 } else //客户端socket中有数据请求时 { ioctl(fd, FIONREAD, &data_size);//nread得到fd缓冲区的大小,就是当client写入缓冲区,这操作是读取缓冲区的大小 // n=read(fd,buf,sizeof(buf));//n即和nread一致 /*客户数据请求完毕,关闭套接字,从集合中清除相应描述符 */ if(data_size == 0) { //test FASTCGI_LOG("\n client_close_remore :%d\n\n\n\n",fd); close(fd); FD_CLR(fd, &readfds); } else if(!PerformServerTransfer(fd)){ return -1; } } } } } }帮我优化这个函数 形参为sockfd,PerformServerTransfer函数为连接之后的通信 ,帮我优化这个server_Listening函数
首先,我注意到您的代码中使用了`select`函数来实现socket的异步IO。这是一种有效的方法,但是还有其他一些优化可以应用到您的代码中。
以下是对`server_Listening`函数的一些优化建议:
1. 使用更合适的数据结构:目前您使用的是`fd_set`来管理socket描述符集合。然而,`fd_set`在每次调用`select`之前都需要重新初始化,并且无法动态调整大小。这可能会导致性能问题,特别是当有大量的socket描述符时。为了解决这个问题,您可以考虑使用更高级的数据结构,如`std::set`或`std::unordered_set`,以便更方便地管理和操作socket描述符集合。
2. 考虑使用非阻塞IO:目前,您的代码在每次调用`accept`和`ioctl`时都会阻塞等待。这会导致线程在这些操作期间无法处理其他请求。为了提高并发性能,您可以将socket设置为非阻塞模式,并使用非阻塞IO操作(如`recv`和`send`)来处理数据传输。这样,您可以同时处理多个连接。
3. 使用事件驱动的框架:手动管理socket描述符集合和事件循环可能会变得复杂和容易出错。为了简化代码并提高可维护性,您可以考虑使用事件驱动的框架,如libevent或Boost.Asio。这些框架可以自动处理socket事件,并提供更高级的接口来处理连接、数据传输等操作。
4. 优化数据传输逻辑:您的代码中的数据传输逻辑是在`PerformServerTransfer`函数中处理的。确保该函数中的数据传输逻辑是高效且没有性能瓶颈的。您可以考虑使用缓冲区、批量处理等技术来优化数据传输。
综上所述,优化`server_Listening`函数需要考虑多个方面,包括数据结构、IO模式和事件驱动框架等。根据您的具体需求和环境,您可以选择适合您的优化策略。
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