int main(int argc, char *argv[]) { char recv_buf[2048] = ""; // 接收缓冲区 int sockfd = 0; // 套接字 int connfd = 0; int err_log = 0; struct sockaddr_in my_addr; // 服务器地址结构体 unsigned short port = 8000; // 监听端口 if(argc > 1) // 由参数接收端口 { port = atoi(argv[1]); } printf("TCP Server Started at port %d!\n", port); sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 创建TCP套接字 if(sockfd < 0) { perror("socket"); exit(-1); } bzero(&my_addr, sizeof(my_addr)); // 初始化服务器地址 my_addr.sin_family = AF_INET; my_addr.sin_port = htons(port); my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); printf("Binding server to port %d\n", port); err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr)); if( err_log != 0) { perror("binding"); close(sockfd); exit(-1); } err_log = listen(sockfd, 10); if(err_log != 0) { perror("listen"); close(sockfd); exit(-1); } printf("Waiting client...\n"); while(1) { size_t recv_len = 0; struct sockaddr_in client_addr; // 用于保存客户端地址 char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = ""; // 用于保存客户端IP地址 socklen_t cliaddr_len = sizeof(client_addr); // 必须初始化!!! connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len); // 获得一个已经建立的连接 if(connfd < 0) { perror("accept"); continue; } inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN); printf("client ip = %s\n", cli_ip); while((recv_len = recv(connfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0)) > 0) { send(connfd, recv_buf, recv_len, 0); } close(connfd); //关闭已连接套接字 printf("client closed!\n"); } //6.与客户端通信 char buff[128] = {0}; read(acceptfd, buff, 128); printf("%s-%d:[%s]\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port), buff); strcat(buff, "--hqyj"); write(acceptfd, buff, 128); close(sockfd); //关闭监听套接字 return 0; }
时间: 2024-01-11 20:03:56 浏览: 79
这是一段使用 C 语言编写的 TCP 服务器程序,它可以监听指定端口的连接请求,并接收客户端发送的数据,并将接收到的数据返回给客户端。程序中使用了 socket() 函数创建了一个 TCP 套接字,然后使用 bind() 函数将服务器地址绑定到套接字上,并使用 listen() 函数开始监听客户端连接请求。程序使用 accept() 函数接收客户端连接,并在接收到连接后使用 recv() 函数接收客户端发送的数据,并使用 send() 函数将接收到的数据返回给客户端。程序在循环中不断接收客户端连接请求,并与客户端进行通信,直到程序被手动终止。
相关问题
补全这段代码#include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> /* 创建一个套接字 */ int socket(int domain, int type, int protocol); /* 绑定套接字到指定地址和端口 */ int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); /* 监听来自客户端的连接 */ int listen(int sockfd, int backlog); /* 接受客户端的连接请求 */ int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); /* 发送数据 */ ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); /* 接收数据 */ ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags); /* 关闭套接字 */ int close(int fd); /* 连接到指定的服务器 */ int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
这段代码是关于网络编程的基础函数,其中缺失的部分是具体的参数和调用方式。下面是一个示例程序,演示了如何使用这些函数来创建一个服务器和一个客户端,实现简单的网络通信。
服务器端代码:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#define SERVER_PORT 8888
#define MAX_PENDING 5
#define MAX_MSG_SIZE 1024
int main(int argc, char *argv[]) {
int sockfd, connfd;
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
socklen_t cliaddr_len;
char buffer[MAX_MSG_SIZE];
// 创建套接字
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
perror("socket error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 绑定套接字到指定地址和端口
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) {
perror("bind error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 监听来自客户端的连接
if (listen(sockfd, MAX_PENDING) < 0) {
perror("listen error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Server started, waiting for connections...\n");
// 接受客户端的连接请求
cliaddr_len = sizeof(cliaddr);
connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &cliaddr_len);
if (connfd < 0) {
perror("accept error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Client connected, start receiving messages...\n");
// 接收数据
while (1) {
ssize_t n = recv(connfd, buffer, MAX_MSG_SIZE, 0);
if (n <= 0) {
perror("recv error");
break;
}
buffer[n] = '\0';
printf("Received message: %s\n", buffer);
// 发送数据
if (send(connfd, buffer, n, 0) < 0) {
perror("send error");
break;
}
}
// 关闭套接字
close(connfd);
close(sockfd);
return 0;
}
```
客户端代码:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define SERVER_ADDR "127.0.0.1"
#define SERVER_PORT 8888
#define MAX_MSG_SIZE 1024
int main(int argc, char *argv[]) {
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr;
char buffer[MAX_MSG_SIZE];
// 创建套接字
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
perror("socket error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 连接到指定的服务器
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_ADDR);
servaddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) {
perror("connect error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Connected to server, start sending messages...\n");
// 发送数据
while (1) {
printf("Input message: ");
fgets(buffer, MAX_MSG_SIZE, stdin);
ssize_t n = send(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0);
if (n < 0) {
perror("send error");
break;
}
// 接收数据
n = recv(sockfd, buffer, MAX_MSG_SIZE, 0);
if (n <= 0) {
perror("recv error");
break;
}
buffer[n] = '\0';
printf("Received message: %s\n", buffer);
}
// 关闭套接字
close(sockfd);
return 0;
}
```
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #define BUF_SIZE 1024 #define OPSZ 4 void error_handling(char *message); int calculate(int opnum, int opnds[], char oprator); int main(int argc, char *argv[]) { int serv_sock, clnt_sock; char opinfo[BUF_SIZE]; int result, opnd_cnt, i; int recv_cnt, recv_len; struct sockaddr_in serv_adr, clnt_adr; socklen_t clnt_adr_sz; if(argc!=2) { printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]); exit(1); } serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(serv_sock==-1) error_handling("socket() error"); memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr)); serv_adr.sin_family=AF_INET; serv_adr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); serv_adr.sin_port=htons(atoi(argv[1])); if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr))==-1) error_handling("bind() error"); if(listen(serv_sock, 5)==-1) error_handling("listen() error"); clnt_adr_sz=sizeof(clnt_adr); for(i=0; i<5; i++) { opnd_cnt=0; clnt_sock=accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_adr, &clnt_adr_sz); read(clnt_sock, &opnd_cnt, 1); recv_len=0; while((opnd_cnt*OPSZ+1)>recv_len) { recv_cnt=read(clnt_sock, &opinfo[recv_len], BUF_SIZE-1); recv_len+=recv_cnt; } result=calculate(opnd_cnt, (int*)opinfo, opinfo[recv_len-1]); write(clnt_sock, (char*)&result, sizeof(result)); close(clnt_sock); } close(serv_sock); return 0; } int calculate(int opnum, int opnds[], char op) { int result=opnds[0], i; switch(op) { case '+': for(i=1; i<opnum; i++) result+=opnds[i]; break; case '-': for(i=1; i<opnum; i++) result-=opnds[i]; break; case '*': for(i=1; i<opnum; i++) result*=opnds[i]; break; } return result; } void error_handling(char *message) { fputs(message, stderr); fputc('\n', stderr); exit(1); } 对每行代码进行解释
这是一个简单的基于TCP协议的服务器程序,它可以接收客户端发送的一系列操作数以及操作符,对其进行计算并将结果返回给客户端。下面是对每行代码的解释:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
```
引入所需要的头文件。
```c
#define BUF_SIZE 1024
#define OPSZ 4
```
定义缓冲区大小和操作数的字节数。
```c
void error_handling(char *message);
int calculate(int opnum, int opnds[], char oprator);
```
声明错误处理函数和计算函数。
```c
int main(int argc, char *argv[]) {
int serv_sock, clnt_sock;
char opinfo[BUF_SIZE];
int result, opnd_cnt, i;
int recv_cnt, recv_len;
struct sockaddr_in serv_adr, clnt_adr;
socklen_t clnt_adr_sz;
if(argc!=2) {
printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
```
主函数开始,首先检查传入的参数个数是否为2,如果不是则输出用法提示并退出程序。
```c
serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(serv_sock==-1)
error_handling("socket() error");
memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
serv_adr.sin_family=AF_INET;
serv_adr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
serv_adr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));
if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr))==-1)
error_handling("bind() error");
if(listen(serv_sock, 5)==-1)
error_handling("listen() error");
```
创建一个套接字,将其地址信息初始化为本机地址和传入的端口号,然后将其绑定到该地址并开始监听客户端连接请求。
```c
clnt_adr_sz=sizeof(clnt_adr);
for(i=0; i<5; i++)
{
opnd_cnt=0;
clnt_sock=accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_adr, &clnt_adr_sz);
read(clnt_sock, &opnd_cnt, 1);
recv_len=0;
while((opnd_cnt*OPSZ+1)>recv_len)
{
recv_cnt=read(clnt_sock, &opinfo[recv_len], BUF_SIZE-1);
recv_len+=recv_cnt;
}
result=calculate(opnd_cnt, (int*)opinfo, opinfo[recv_len-1]);
write(clnt_sock, (char*)&result, sizeof(result));
close(clnt_sock);
}
```
接受客户端连接请求,并循环处理客户端的请求。首先从客户端读取操作数的个数,然后读取所有操作数及操作符,调用计算函数得到结果并将结果写回客户端。最后关闭连接套接字。
```c
close(serv_sock);
return 0;
}
```
关闭监听套接字并退出程序。
```c
int calculate(int opnum, int opnds[], char op) {
int result=opnds[0], i;
switch(op)
{
case '+':
for(i=1; i<opnum; i++) result+=opnds[i];
break;
case '-':
for(i=1; i<opnum; i++) result-=opnds[i];
break;
case '*':
for(i=1; i<opnum; i++) result*=opnds[i];
break;
}
return result;
}
```
计算函数,根据操作符对所有操作数进行计算并返回计算结果。
```c
void error_handling(char *message) {
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
```
错误处理函数,打印错误信息并退出程序。
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