lvgl layout
时间: 2023-10-11 07:12:11 浏览: 109
LVGL中的布局(layout)是通过obj对象来实现的。每个obj都有两个字段:layout_inv和scr_layout_inv,用于表示该obj的布局是否需要更新以及屏幕的布局是否需要更新。在更新布局时,调用lv_obj_update_layout函数,首先获取到屏幕对象(screen),然后判断scr->scr_layout_inv是否为invalid。如果屏幕布局需要更新,就会调用layout_update_core函数来循环更新屏幕上的子obj的布局,同时还需要判断每个子obj的layout_inv字段。
关于布局的一个示例是Grid布局,在LVGL中可以使用lv_obj_set_layout函数将一个容器对象设置为Grid布局。在Grid布局中,可以通过设置行和列的大小来创建一个简单的网格。例如,通过调用lv_obj_set_style_grid_column_dsc_array和lv_obj_set_style_grid_row_dsc_array函数可以设置网格的列和行的大小。然后可以创建按钮(lv_btn_create)和标签(lv_label_create)对象,并使用lv_obj_set_grid_cell函数将它们放置在指定的网格单元中。最后,可以将容器对象设置为Grid布局,并设置其大小和位置。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [LVGL (11) 更新 Layout 依据](https://blog.csdn.net/zhoutaopower/article/details/124601071)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *3* [LVGL Layouts](https://blog.csdn.net/u013420428/article/details/129204214)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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