outputStream.write(buffer, 0, len);什么意思
时间: 2024-04-21 13:30:19 浏览: 18
`outputStream.write(buffer, 0, len)` 的作用是将 `buffer` 数组中从索引 0 开始的 `len` 个字节写入到 `outputStream` 中。
其中,`buffer` 是一个字节数组,用来存储从输入流中读取到的数据。`outputStream` 则是一个字节输出流,用来将数据写入到输出流中。`len` 则是每次从输入流中读取的字节数,可以理解为每次读取的数据量。
这个方法的实现机制是,将 `buffer` 数组中从索引 0 开始的 `len` 个字节写入到 `outputStream` 中,然后将输出流的指针向后移动 `len` 个字节。这样就可以逐步地将整个字节数组中的数据写入到输出流中。
需要注意的是,如果 `buffer` 数组中的数据不足 `len` 个字节,那么就只会写入实际存在的数据,而不会写入不存在的数据。同时,如果 `len` 的值超过了 `buffer` 数组中实际存在的数据量,那么就会抛出 `IndexOutOfBoundsException` 异常。
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private String getLocalImg(String path) throws IOException { String key = "yiqilai_coupon_default_img"; String cacheValue = redisTemplate.opsForValue().get(key); if (!StringUtils.isEmpty(cacheValue)) { return cacheValue; } //String defaultImg = this.getClass().getResource("classpath:").getPath() + "template/yiqilai/coupon_default.jpg"; InputStream inputStream = this.getClass().getClassLoader().getResourceAsStream(path); try { ByteArrayOutputStream outputStream = new ByteArrayOutputStream(); byte[] buffer = new byte[1023]; int len; while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) { outputStream.write(buffer, 0, len); } String base64Str = new String(Base64Utils.encode(outputStream.toByteArray()), StandardCharsets.UTF_8); redisTemplate.opsForValue().set(key, base64Str, 10, TimeUnit.MINUTES); return base64Str; } finally { inputStream.close(); } }
根据你提供的代码片段,这段代码是一个用于获取本地图片并将其转换成 Base64 编码的方法。
首先,声明了一个字符串变量 `key`,用于指定缓存中存储图片的键。
接下来,通过调用 `redisTemplate.opsForValue().get(key)` 方法从缓存中获取图片的缓存值 `cacheValue`。
然后,通过判断 `cacheValue` 是否为空,如果不为空,则直接返回缓存中的图片数据。
如果缓存中不存在图片数据,接下来的代码将会执行。
这段代码通过调用 `this.getClass().getClassLoader().getResourceAsStream(path)` 方法获取到指定路径下图片的输入流 `inputStream`。
然后,创建一个 `ByteArrayOutputStream` 对象 `outputStream` 用于存储字节数据。
接着,使用一个循环读取 `inputStream` 中的字节数据,并将其写入到 `outputStream` 中。
之后,使用 `Base64Utils.encode(outputStream.toByteArray())` 方法将字节数据进行 Base64 编码,并将结果转换为字符串类型。
接下来,使用 `redisTemplate.opsForValue().set(key, base64Str, 10, TimeUnit.MINUTES)` 方法将编码后的图片数据存储到缓存中,并设置过期时间为 10 分钟。
最后,返回 Base64 编码字符串 `base64Str`。
需要注意的是,在代码最后使用了 `finally` 块来确保输入流 `inputStream` 被关闭。这是为了避免资源泄漏。
优化一下这段代码,long time = System.currentTimeMillis(); byte[] buffer; ByteArrayOutputStream outputStream2 = null; try { outputStream2 = new ByteArrayOutputStream(); int Len = 0; byte[] b = new byte[1024];| while ((len = inputStream.read(b, off: 0, b.length)) != -1) { outputStream2.write(b, off: 0, Len); } buffer = outputStream2.toByteArray(); } finally { outputStream2.close(); } ByteArrayInputStream byteArrayInputStream = new ByteArrayInputStream(buffer); Image image = ImageI0.read(byteArrayInputStream);
优化后的代码如下:
```java
long time = System.currentTimeMillis();
ByteArrayOutputStream outputStream2 = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) {
outputStream2.write(buffer, 0, len);
}
Image image = ImageIO.read(new ByteArrayInputStream(outputStream2.toByteArray()));
outputStream2.close();
```
主要优化点如下:
1. 去掉了不必要的变量 `Len` 和 `b`,直接使用 `buffer`。
2. 将 `byteArrayInputStream` 的创建放到最后一行,避免了中间变量的使用。
3. 将 `outputStream2` 的关闭放到最后一行,避免了 `try-catch-finally` 中的重复代码。