else if (board[i][j] == 'M' && mark[i][j] != '!') { mark[i][j] = 'X'; (*mine)--;是啥意思

时间: 2024-06-08 08:09:23 浏览: 46
这段代码是扫雷游戏中的一部分,用于标记一个格子为“已经被揭开,但是是地雷”的状态。 具体来说,如果当前格子是地雷('M'),并且没有被标记为“已经揭开但是是地雷”('!'),那么就将该格子标记为“已经揭开但是是地雷”('X'),同时将地雷数量减1(mine--)。 这个操作的意义在于,标记一些格子为“已经揭开但是是地雷”之后,可以让玩家在后续游戏中知道哪些格子是地雷,从而避免误触。
相关问题

#include<stdio.h> #define Row a #define Col b #define Mine c void Board(int board[Row][Col],int mark[Row][Col]) { int i,j,k=0; do{ for(i=0;i<Row;i++) { for(j=0;j<Col;j++) { scanf("%c",&board[i][j]); mark[i][j]="."; if(board[i][j]=="") k++; } printf("\n"); } }while(k!=Mine); } void Number(int x,int y,int board[Row][Col],int mark[Row][Col]) { int i,j,n=0; for(i=x-1;i<=x+1;i++) { for(j=y-1;j<=y+1;i++) { if(board[i][j]=="") n++; } } mark[x][y]=n; } void Print(int mark[Row][Col]) { int i,j; for(i=0;i<Row;i++) { for(j=0;j<Col;j++) { printf("%c",mark[i][j]); } } } void Operation(int o,int x,int y,int win,int board[Row][Col],int mark[Row][Col],int mine) { switch(o) { case 1:Number(x,y,board[Row][Col],mark[Row][Col]); while(mark[x][y]==0){int i,j; for(i=x-1;i<=x+1;i++) { for(j=y-1;j<=y+1;j++) { Number(i,j,board[Row][Col],mark[Row][Col]); win=win+1; } } } break; case 2:if(mark[x][y]=="."||mark[x][y]=="?"){mark[x][y]="!";mine=mine-1;} break; case 3:if(mark[x][y]=="."){mark[x][y]="?";}if(mark[x][y]=="!"){mark[x][y]="?";mine=mine+1;} break; case 4:if(mark[x][y]=="?"){mark[x][y]=".";}if(mark[x][y]=="!"){mark[x][y]=".";mine=mine+1;} break; case 9: if(mark[x][y]=="."||mark[x][y]=="?"||mark[x][y]=="!") break; int i,j,m=0,v=0; for(i=x-1;i<=x+1;i++) { for(j=y-1;j<=y+1;i++) { if(mark[i][j]=="!") m++; if(mark[i][j]=="."&&board[i][j]=="") v++; } } if(m==mark[x][y]&&v!=0) { printf("Hit mine, you lose"); break; } if(m==mark[x][y]&&v==0) { for(i=x-1;i<=x+1;i++) { for(j=y-1;j<=y+1;i++) { if(mark[i][j]==".") { Number(i,j,board[Row][Col],mark[Row][Col]); win=win+1; } } } } } } int main() { int win=0; int step=0; int t,a,b,c; scanf("%d",&t); switch(t) { case 1:a=9,b=9,c=10; break; case 2:a=16,b=16,c=40; break; case 3:a=16,b=30,c=99; break; case 4:scanf("%d %d %d",&a,&b,&c); break; } printf("\n"); int mine=c; int board[Row][Col],mark[Row][Col]; Board(board[Row][Col]); int o,x,y; while(win<ab-c) { scanf("%d %d %d",&o,&x,&y); step=step+1; if(o==1&&board[x][y]=="") { printf("Hit mine, you lose"); break; } if(o!=1&&o!=2&&o!=3&&o!=4&&o!=9) { win=win+1; } if(x<1||x>Row||y<1||y>Col) { win=win+1; } else { Operation(o,x,y); } printf("Game in progress"); printf("操作次数:%d 剩余雷数:%d",step,mine); Print(mark[Row][Col]); } while(win==ab-c) { printf("Game over, you win"); } int i,j; for(i=0;i<Row,i++) { for(j=0;j<Col;j++) { if(board[i][j]=="*") mark[i][j]=board[i][j]; } } Print(mark[Row][Col]); return 0; } 修改代码

#include<stdio.h> #define Row 9 #define Col 9 #define Mine 10 void Board(char board[Row][Col], char mark[Row][Col]) { int i, j, k=0; do { for(i=0; i<Row; i++) { for(j=0; j<Col; j++) { scanf(" %c", &board[i][j]); mark[i][j]='.'; if(board[i][j]=='*') k++; } } } while(k!=Mine); } void Number(int x, int y, char board[Row][Col], char mark[Row][Col]) { int i, j, n=0; for(i=x-1; i<=x+1; i++) { for(j=y-1; j<=y+1; j++) { if(i>=0 && i<Row && j>=0 && j<Col && board[i][j]=='*') n++; } } mark[x][y]=n+'0'; } void Print(char mark[Row][Col]) { int i, j; for(i=0; i<Row; i++) { for(j=0; j<Col; j++) { printf("%c ", mark[i][j]); } printf("\n"); } } void Operation(int o, int x, int y, int &win, char board[Row][Col], char mark[Row][Col], int &mine) { switch(o) { case 1: if(board[x][y]=='*') { printf("Hit mine, you lose\n"); break; } if(mark[x][y]=='.') { Number(x, y, board, mark); win++; if(board[x][y]=='0') { int i, j; for(i=x-1; i<=x+1; i++) { for(j=y-1; j<=y+1; j++) { if(i>=0 && i<Row && j>=0 && j<Col && mark[i][j]=='.') { Operation(1, i, j, win, board, mark, mine); } } } } } break; case 2: if(mark[x][y]=='.') { mark[x][y]='!'; mine--; } break; case 3: if(mark[x][y]=='.') { mark[x][y]='?'; } else if(mark[x][y]=='!') { mark[x][y]='?'; mine++; } break; case 4: if(mark[x][y]=='?') { mark[x][y]='.'; } else if(mark[x][y]=='!') { mark[x][y]='.'; mine++; } break; case 9: if(mark[x][y]!='.') break; int i, j, m=0, v=0; for(i=x-1; i<=x+1; i++) { for(j=y-1; j<=y+1; j++) { if(i>=0 && i<Row && j>=0 && j<Col) { if(mark[i][j]=='!') m++; if(mark[i][j]=='.' && board[i][j]=='*') v++; } } } if(m==mark[x][y]-'0' && v!=0) { for(i=x-1; i<=x+1; i++) { for(j=y-1; j<=y+1; j++) { if(i>=0 && i<Row && j>=0 && j<Col && mark[i][j]=='.') { Operation(1, i, j, win, board, mark, mine); } } } } break; } } int main() { int win=0, step=0; int t, mine=Mine; char board[Row][Col], mark[Row][Col]; printf("请选择难度:\n1.初级(9x9,10个雷)\n2.中级(16x16,40个雷)\n3.高级(16x30,99个雷)\n4.自定义\n"); scanf("%d", &t); switch(t) { case 1: break; case 2: Row=Col=16; mine=40; break; case 3: Col=30; mine=99; break; case 4: scanf("%d %d %d", &Row, &Col, &mine); break; } printf("\n"); Board(board, mark); int o, x, y; printf("Game in progress\n"); while(win<Row*Col-mine) { scanf("%d %d %d", &o, &x, &y); step++; if(x<0 || x>=Row || y<0 || y>=Col) { printf("Invalid input\n"); continue; } Operation(o, x, y, win, board, mark, mine); printf("操作次数:%d 剩余雷数:%d\n", step, mine); Print(mark); } printf("Game over, you win\n"); Print(board); return 0; }

#include<stdio.h> #define Row a #define Col b #define Mine c void Board(int board[Row][Col],int mark[Row][Col]) { int i,j,k=0; do{ for(i=0;i<Row;i++) { for(j=0;j<Col;j++) { scanf("%c",&board[i][j]); mark[i][j]="."; if(board[i][j]=="") k++; } printf("\n"); } }while(k!=Mine); } void Number(int x,int y,int board[Row][Col],int mark[Row][Col]) { int i,j,n=0; for(i=x-1;i<=x+1;i++) { for(j=y-1;j<=y+1;i++) { if(board[i][j]=="") n++; } } mark[x][y]=n; } void Print(int mark[Row][Col]) { int i,j; for(i=0;i<Row;i++) { for(j=0;j<Col;j++) { printf("%c",mark[i][j]); } } } void Operation(int o,int x,int y,int win,int board[Row][Col],int mark[Row][Col],int mine) { switch(o) { case 1:Number(x,y,board[Row][Col],mark[Row][Col]); while(mark[x][y]==0){int i,j; for(i=x-1;i<=x+1;i++) { for(j=y-1;j<=y+1;j++) { Number(i,j,board[Row][Col],mark[Row][Col]); win=win+1; } } } break; case 2:if(mark[x][y]=="."||mark[x][y]=="?"){mark[x][y]="!";mine=mine-1;} break; case 3:if(mark[x][y]=="."){mark[x][y]="?";}if(mark[x][y]=="!"){mark[x][y]="?";mine=mine+1;} break; case 4:if(mark[x][y]=="?"){mark[x][y]=".";}if(mark[x][y]=="!"){mark[x][y]=".";mine=mine+1;} break; case 9: if(mark[x][y]=="."||mark[x][y]=="?"||mark[x][y]=="!") break; int i,j,m=0,v=0; for(i=x-1;i<=x+1;i++) { for(j=y-1;j<=y+1;i++) { if(mark[i][j]=="!") m++; if(mark[i][j]=="."&&board[i][j]=="") v++; } } if(m==mark[x][y]&&v!=0) { printf("Hit mine, you lose"); break; } if(m==mark[x][y]&&v==0) { for(i=x-1;i<=x+1;i++) { for(j=y-1;j<=y+1;i++) { if(mark[i][j]==".") { Number(i,j,board[Row][Col],mark[Row][Col]); win=win+1; } } } } } } int main() { int win=0; int step=0; int t,a,b,c; scanf("%d",&t); switch(t) { case 1:a=9,b=9,c=10; break; case 2:a=16,b=16,c=40; break; case 3:a=16,b=30,c=99; break; case 4:scanf("%d %d %d",&a,&b,&c); break; } printf("\n"); int mine=c; int board[Row][Col],mark[Row][Col]; Board(board[Row][Col]); int o,x,y; while(win<ab-c) { scanf("%d %d %d",&o,&x,&y); step=step+1; if(o==1&&board[x][y]=="") { printf("Hit mine, you lose"); break; } if(o!=1&&o!=2&&o!=3&&o!=4&&o!=9) { win=win+1; } if(x<1||x>Row||y<1||y>Col) { win=win+1; } else { Operation(o,x,y); } printf("Game in progress"); printf("操作次数:%d 剩余雷数:%d",step,mine); Print(mark[Row][Col]); } while(win==ab-c) { printf("Game over, you win"); } int i,j; for(i=0;i<Row,i++) { for(j=0;j<Col;j++) { if(board[i][j]=="*") mark[i][j]=board[i][j]; } } Print(mark[Row][Col]); return 0; } 用c语言Debug

这段代码存在很多问题,首先,在宏定义时应该使用 #define a 9 而不是 #define Row a,因为宏定义是对字符串进行替换。其次,在 Board 函数中,应该使用 getchar() 函数读取输入的字符,而不是 scanf("%c", &board[i][j]),因为 scanf 会忽略空格和换行符,导致读取错误。另外,在 Number 函数中,for 循环内应该是 j++ 而不是 i++,否则会导致死循环。还有在 Operation 函数中,case 9 的 for 循环内,j 的循环条件应该是 j<=y+1 而不是 j<=y+1。最后,在 main 函数中,调用 Board 和 Print 函数时不需要传递数组的下标,应该直接传递数组名即可。 以下是修改后的代码: ``` #include <stdio.h> #define a 9 #define b 9 #define c 10 void Board(int board[a][b], int mark[a][b]) { int i, j, k = 0; do { for (i = 0; i < a; i++) { for (j = 0; j < b; j++) { board[i][j] = getchar(); mark[i][j] = "."; if (board[i][j] == '\n') { board[i][j] = getchar(); } if (board[i][j] == '*') k++; } } } while (k != c); } void Number(int x, int y, int board[a][b], int mark[a][b]) { int i, j, n = 0; for (i = x - 1; i <= x + 1; i++) { for (j = y - 1; j <= y + 1; j++) { if (board[i][j] == '*' || i < 0 || i >= a || j < 0 || j >= b) { continue; } if (board[i][j] == '.') { Number(i, j, board, mark); } else { n++; } } } mark[x][y] = n + '0'; } void Print(int mark[a][b]) { int i, j; for (i = 0; i < a; i++) { for (j = 0; j < b; j++) { printf("%c", mark[i][j]); } printf("\n"); } } void Operation(int o, int x, int y, int *win, int board[a][b], int mark[a][b], int *mine) { switch (o) { case 1: if (board[x][y] == '*') { printf("Hit mine, you lose"); *win = 1; } else { Number(x, y, board, mark); while (mark[x][y] == '0') { int i, j; for (i = x - 1; i <= x + 1; i++) { for (j = y - 1; j <= y + 1; j++) { if (board[i][j] == '*' || i < 0 || i >= a || j < 0 || j >= b || mark[i][j] != '.') { continue; } Number(i, j, board, mark); } } } (*win)++; } break; case 2: if (mark[x][y] == '.' || mark[x][y] == '?') { mark[x][y] = '!'; (*mine)--; } break; case 3: if (mark[x][y] == '.') { mark[x][y] = '?'; } else if (mark[x][y] == '!') { mark[x][y] = '?'; (*mine)++; } break; case 4: if (mark[x][y] == '?') { mark[x][y] = '.'; } else if (mark[x][y] == '!') { mark[x][y] = '.'; (*mine)++; } break; case 9: if (mark[x][y] == '.' || mark[x][y] == '?' || mark[x][y] == '!') { break; } int i, j, m = 0, v = 0; for (i = x - 1; i <= x + 1; i++) { for (j = y - 1; j <= y + 1; j++) { if (board[i][j] == '*' && mark[i][j] == '!') { m++; } if (board[i][j] == '.' && mark[i][j] == '.') { v++; } } } if (m == mark[x][y] - '0' && v != 0) { for (i = x - 1; i <= x + 1; i++) { for (j = y - 1; j <= y + 1; j++) { if (board[i][j] == '.' && mark[i][j] == '.') { Operation(1, i, j, win, board, mark, mine); } } } } break; } } int main() { int win = 0; int step = 0; int t, mine = c; scanf("%d", &t); switch (t) { case 1: break; case 2: a = b = 16; c = 40; break; case 3: a = 16; b = 30; c = 99; break; case 4: scanf("%d %d %d", &a, &b, &c); break; } int board[a][b], mark[a][b]; Board(board, mark); int o, x, y; while (win == 0 && mine > 0) { scanf("%d %d %d", &o, &x, &y); if (x < 0 || x >= a || y < 0 || y >= b) { continue; } if (o == 1 && board[x][y] == '*') { printf("Hit mine, you lose"); mark[x][y] = '*'; Print(mark); break; } Operation(o, x, y, &win, board, mark, &mine); printf("Game in progress\n"); printf("操作次数:%d 剩余雷数:%d\n", ++step, mine); Print(mark); } if (mine == 0) { printf("Game over, you win"); } return 0; } ```

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