mfc点击文本框框弹出界面,并得到文本框对应的变量

时间: 2024-03-22 10:37:24 浏览: 44
可以通过以下步骤实现: 1. 给文本框添加控件变量,方法是在ClassWizard中选择该对话框类,然后在"Member Variables"页面中添加一个变量,类型为CEdit,变量名自定义。 2. 在OnInitDialog函数中,使用SubclassDlgItem函数将文本框控件与一个自定义的CMyEdit类关联起来。 3. 在CMyEdit类中重载PreTranslateMessage函数,捕获WM_LBUTTONDOWN消息,当鼠标左键按下时,弹出对话框。 4. 在对话框中添加一个编辑框控件,并添加控件变量。 5. 在对话框类中添加一个成员变量,用于保存文本框对应的控件变量指针。 6. 在对话框的OnInitDialog函数中,将成员变量指向文本框对应的控件变量。 7. 在对话框中的确定按钮的OnClick事件中,获取编辑框中输入的内容,并将其赋值给文本框对应的控件变量。 以下是示例代码: ```cpp // MyEdit.h class CMyEdit : public CEdit { public: CMyEdit(); protected: afx_msg void PreTranslateMessage(MSG* pMsg); DECLARE_MESSAGE_MAP() }; // MyEdit.cpp CMyEdit::CMyEdit() { } void CMyEdit::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { if (pMsg->message == WM_LBUTTONDOWN) { CDialog dlg(IDD_MY_DIALOG, this); dlg.m_pEdit = this; // 将编辑框对应的控件变量指针保存到对话框成员变量中 dlg.DoModal(); return; } CEdit::PreTranslateMessage(pMsg); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyEdit, CEdit) END_MESSAGE_MAP() // MyDialog.h class CMyDialog : public CDialog { public: CMyDialog(CWnd* pParent = NULL); CEdit* m_pEdit; // 文本框对应的控件变量指针 protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); DECLARE_MESSAGE_MAP() private: CString m_strText; }; // MyDialog.cpp CMyDialog::CMyDialog(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(IDD_MY_DIALOG, pParent) { } void CMyDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_strText); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialog) ON_BN_CLICKED(IDOK, &CMyDialog::OnBnClickedOk) END_MESSAGE_MAP() void CMyDialog::OnBnClickedOk() { UpdateData(TRUE); // 获取编辑框中输入的内容 m_pEdit->SetWindowText(m_strText); // 将内容赋值给文本框对应的控件变量 CDialog::OnOK(); } // MyDialog.rc IDD_MY_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 200, 100 STYLE DS_SETFONT | DS_FIXEDSYS | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU FONT 8, "MS Shell Dlg", 400, 0, 0x0 BEGIN EDITTEXT IDC_EDIT1,7,7,185,14,ES_AUTOHSCROLL PUSHBUTTON "确定",IDOK,7,28,50,14 PUSHBUTTON "取消",IDCANCEL,62,28,50,14 END // MyDlg.cpp void CMyDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); DDX_Control(pDX, IDC_MY_EDIT, m_edit); // 将控件变量与文本框控件关联 } // MyDlg.h class CMyDlg : public CDialogEx { public: CMyDlg(CWnd* pParent = nullptr); #ifdef AFX_DESIGN_TIME enum { IDD = IDD_MY_DIALOG }; #endif protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); DECLARE_MESSAGE_MAP() private: CMyEdit m_edit; }; ``` 请注意,为了简化示例代码,我假设了文本框控件的ID为IDC_MY_EDIT,对话框的ID为IDD_MY_DIALOG,编辑框控件的ID为IDC_EDIT1。您需要根据您的实际情况进行修改。

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