// Test.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。 // #include <iostream> int main(char* filename, char* outputFilename) { int row, col; unsigned char fheadg[54]; char palette[1024]; FILE* fp; // 打开文件 fp = fopen(filename, "rb"); if (fp == NULL) { printf("Error: cannot open file.\n"); return -1; } // 读取位图文件头部结构体 if (fread(fheadg, sizeof(char), 54, fp) != 54) { printf("Error: invalid bitmap file.\n"); fclose(fp); return -1; } // 读取调色板数据 if (fread(palette, sizeof(char), 1024, fp) != 1024) { printf("Error: invalid bitmap file.\n"); fclose(fp); return -1; } // 获取图像的行数和列数 col = *(int*)&fheadg[18]; row = abs(*(int*)&fheadg[22]); // 分配内存并读取像素数据 unsigned char* image = (unsigned char*)malloc(row * col * sizeof(unsigned char)); fread(image, sizeof(unsigned char), row * col, fp); // 关闭文件 fclose(fp); // 转换为灰度图像 unsigned char* grayImage = (unsigned char*)malloc(row * col * sizeof(unsigned char)); ReadGrayImage(grayImage, image, row, col); // 写入灰度图像 WriteGraylmage(outputFilename, row, col, grayImage, fheadg, palette); // 释放内存空间 free(image); free(grayImage); return 0; } int ReadGrayImage(const char* FileName, int* Row, int* Col, unsigned char* Image, unsigned char* Fheadg, char* Pallette) { long Index; int k, i, j; FILE* ImageDataFile; errno_t err; if (err = fopen_s(&ImageDataFile, FileName, "rb")) return(0); for (i = 0; i < 54; i++) Fheadg[i] = fgetc(ImageDataFile); *Col = Fheadg[19] * 256 + Fheadg[18]; *Row = Fheadg[23] * 256 + Fheadg[22]; for (i = 0; i < 1024; i++) Pallette[i] = fgetc(ImageDataFile); k = (*Col) * 3 % 4; if (k == 4) k = 0; Index = 0; for (i = 0; i < *Row; i++) { for (j = 0; j < *Col; j++, Index++) Image[Index] = fgetc(ImageDataFile); for (j = 1; j <= k; j++) fgetc(ImageDataFile); } fclos

时间: 2024-04-21 15:30:18 浏览: 11
e(ImageDataFile); 这段代码是用来读取位图文件并将其转换为灰度图像的,其中包括了打开文件、读取位图文件头部结构体、读取调色板数据、获取图像的行数和列数、分配内存并读取像素数据、转换为灰度图像、写入灰度图像、释放内存空间等步骤。如果需要处理位图文件并将其转换为灰度图像,可以参考这段代码进行实现。
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帮我修改下面的代码。要求建立一次weboscket链接,链接到wss://autopilot-test.t3go.cn:443/api/v1/vehicle/push/message/LFB1FV696M2L43840,当订阅到感知话题调用perceptionCallback时,通过wss发送serialized_data:#include "ros/ros.h" #include "std_msgs/String.h" #include <boost/thread/locks.hpp> #include

很抱歉,由于你的代码没有完整的内容,我无法进行修改。但是,我可以给你提供一个大致的思路。 首先,你需要使用一个 WebSocket 客户端库来建立 WebSocket 连接。这里推荐使用 Boost.Beast 库,它是 Boost 官方提供的一个网络库,支持 WebSocket 协议。 接着,在连接成功后,你需要订阅感知话题并编写回调函数 `perceptionCallback`。在回调函数中,你可以将数据序列化为字符串,并发送到服务器。 下面是大致的代码示例: ```cpp #include "ros/ros.h" #include "std_msgs/String.h" #include <boost/thread/locks.hpp> #include <boost/beast/core.hpp> #include <boost/beast/websocket.hpp> #include <iostream> #include <string> namespace beast = boost::beast; // from <boost/beast.hpp> namespace websocket = beast::websocket; // from <boost/beast/websocket.hpp> using tcp = boost::asio::ip::tcp; // from <boost/asio/ip/tcp.hpp> websocket::stream<tcp::socket> ws(io_context); void perceptionCallback(const std_msgs::String::ConstPtr& msg) { // 序列化数据为字符串 std::string serialized_data = /* TODO: 序列化数据 */; // 发送数据 ws.write(boost::asio::buffer(serialized_data)); } int main(int argc, char **argv) { ros::init(argc, argv, "websocket_client"); // 建立 WebSocket 连接 tcp::resolver resolver(io_context); auto const results = resolver.resolve("autopilot-test.t3go.cn", "443"); ws.next_layer().connect(results); ws.handshake("autopilot-test.t3go.cn", "/api/v1/vehicle/push/message/LFB1FV696M2L43840"); // 订阅感知话题 ros::NodeHandle nh; ros::Subscriber sub = nh.subscribe("perception_topic", 1000, perceptionCallback); // 运行 ROS 循环 ros::spin(); return 0; } ``` 需要注意的是,这只是一个大致的代码示例,具体实现还需要根据你的需求进行调整。另外,要确保你的程序可以访问 `autopilot-test.t3go.cn` 这个服务器,并且能够通过 WebSocket 协议进行通信。

#include "test122.h" #include <iostream> using namespace std; std::cout<<"hello world"<<endl; int main() { return 0; } 这段代码为什么有错

这段代码有几个错误。首先,`std::cout<<"hello world"<<endl;` 这一行代码不应该出现在函数外部,需要放在函数内部。其次,如果你想在函数内部使用 `cout` 对象,需要将 `using namespace std;` 放在函数内部或者使用 `std::` 前缀来引用 `cout` 对象。最后,头文件 `"test122.h"` 没有被使用,可以将其删除。下面是修改后的代码: ```cpp #include <iostream> int main() { std::cout << "hello world" << std::endl; return 0; } ``` 这样就能正确地输出 "hello world" 了。

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帮我改对#include<iostream> #include<fstream> #include<string> #include<vector> #include <algorithm> using namespace std; enum Grade { E=0,D,C,B,A }; class Student { public: int number; string name; double score; }; ostream& operator<<(ostream& out, Student& p) { return out; } bool compare(const Student& a, const Student& b) { return a.number < b.number; } void printVector(vector<Student>&students) { for (vector<Student>::iterator it = students.begin(); it != students.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } void test01() { vector<Student>students; printVector(students); } int main() { // 学生信息导入 ifstream infile; infile.open("student.txt",ios::in); if (!infile.is_open()) { cout << "文件打开失败" << endl; } vector<Student> students(27); char buf[] = { 0 }; while (infile>>buf) { cout << buf << endl; } infile.close(); // 成绩查询 int choice = 0; while (choice != 4) { cout << "请输入您要进行的操作:\n"; cout << "1. 按学号查询\n"; cout << "2. 按姓名查询\n"; cout << "3. 统计班级成绩\n"; cout << "4. 退出程序\n"; cin >> choice; if (choice == 1) { int number; cout << "请输入学号:\n"; cin >> number; auto it = find_if(students.begin(), students.end(), [number](const Student& s) { return s.number == number; }); if (it != students.end()) { cout << "学号\t姓名\t成绩\n"; cout << it->number << "\t" << it->name << "\t" << it->score << "\n"; } else { cout << "查无此人!\n"; } } else if (choice == 2) { string name; cout << "请输入姓名:\n"; cin >> name; auto it = find_if(students.begin(), students.end(), [name](const Student& s) { return s.name == name; }); if (it != students.end()) {

#define _USE_MATH_DEFINES #include <cstdlib> #include <cmath> #include <iostream> #include <GL/glew.h> #include <GL/freeglut.h> // Globals. static float R = 40.0; // Radius of circle. static float X = 50.0; // X-coordinate of center of circle. static float Y = 50.0; // Y-coordinate of center of circle. static const int numVertices = 50; // Number of vertices on circle. static int verticesColors[6 * numVertices]; void generateVertices() { float t = 0; // Angle parameter. for (int i = 0; i < 6 * numVertices; i += 6) { verticesColors[i] = X + R * cos(t); //x verticesColors[i] = Y + R * sin(t); //y verticesColors[i] = 0.0; //z verticesColors[i] = 1.0; //r verticesColors[i] = 0.0; //g verticesColors[i] = 0.0; //b t += 2 * M_PI / numVertices; //angle } } // Drawing routine. void drawScene(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1, 0, 0); glLineWidth(5); glDrawArrays(GL_POLYGON, 0, numVertices); glFlush(); } // Initialization routine. void setup(void) { glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0); glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY); glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY); glColorPointer(3, GL_FLOAT, 6 * sizeof(float), &verticesColors[0]); glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 6 * sizeof(float), &verticesColors[3]); } // OpenGL window reshape routine. void resize(int w, int h) { glViewport(0, 0, w, h); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); glOrtho(0.0, 100.0, 0.0, 100.0, -1.0, 1.0); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); } // Keyboard input processing routine. void keyInput(unsigned char key, int x, int y) { switch (key) { case 27: exit(0); break; default: break; } } // Main routine. int main(int argc, char** argv) { generateVertices(); glutInit(&argc, argv); glutInitContextVersion(4, 3); glutInitContextProfile(GLUT_COMPATIBILITY_PROFILE); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA); glutInitWindowSize(500, 500); glutInitWindowPosition(100, 100); glutCreateWindow("circle.cpp"); glutDisplayFunc(drawScene); glutReshapeFunc(resize); glutKeyboardFunc(keyInput); glewExperimental = GL_TRUE; glewInit(); setup(); glutMainLoop(); }为什么输出什么也看不到

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