帮我写一个延时函数delay_Ms
时间: 2024-12-15 09:14:30 浏览: 20
在C语言中,编写一个简单的延时函数(如`delay_Ms`)通常会使用系统提供的时间函数结合循环来实现。但是,由于C标准库并没有提供精确的定时功能,我们可能会利用`sleep`函数或者特定平台下的API,如Windows的`Sleep`,Linux的`usleep`等。下面是一个基本的例子,假设我们使用`unistd.h`中的`sleep`函数:
```c
#include <unistd.h>
#include <time.h>
// 定义一个延迟函数,参数单位为毫秒
void delay_Ms(unsigned long milliseconds) {
struct timespec ts;
ts.tv_sec = milliseconds / 1000;
ts.tv_nsec = (milliseconds % 1000) * 1000000; // 将剩余毫秒转化为纳秒
nanosleep(&ts, NULL); // 睡眠指定的时间
}
```
注意这只是一个基础示例,并非所有环境都支持这种做法。在某些平台上,可能需要链接特定的库或者使用更底层的API。
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ESP32S3单片机上,通常没有内置的像Arduino那样的millis()函数用于获取精确的时间戳来直接计算延时。不过,你可以通过软件定时器(Software Timer)的方式实现一个简单的延迟功能。以下是一个基本的延时函数示例,假设我们使用`ulp_timer`库:
```c
#include "esp_system.h"
#include "ulp_timer.h"
// 定义延时宏,这里以1000毫秒为例
#define DELAY_MS(x) ulp_delay_us((x)*1000)
void delay_Ms(uint32_t ms)
{
if (ms > 0) {
// 计算ulp定时器需要的us数,并加上微秒级的误差补偿
uint32_t us_to_wait = (ms * 1000U) + ULP_TIMER_TICKS_PER_MS / 4;
ulp_timer_start(ULP_TIMER_0); // 启动定时器
while (!ulp_timer_pending(ULP_TIMER_0)); // 等待计时完成
ulp_timer_stop(ULP_TIMER_0);
}
}
写一个延时函数delay_ms()
好的,下面是一个简单的延时函数delay_ms()的代码示例:
```c
void delay_ms(unsigned int ms)
{
unsigned int i, j;
for (i = 0; i < ms; i++)
{
for (j = 0; j < 1000; j++); // 空循环延时1ms
}
}
```
在这个函数中,我们使用了两个嵌套的循环来实现ms级别的延时。每次外层循环会重复执行一定次数的内层循环,而内层循环则是一个空循环,没有任何实际操作,只是通过多次空循环来达到一定的延时效果。具体地,我们假设每个空循环的执行时间为1us,那么1000个空循环的执行时间就是1ms,从而实现了1ms的延时。外层循环则重复多次内层循环,以实现指定的延时时间。
需要注意的是,这个函数中的延时时间是根据空循环的执行时间来估算的,并不是非常精确。如果需要更精确的延时时间,可以考虑使用硬件定时器或其他更为精确的延时方法。
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