用c语言写两个程序,一个服务端一个客户端,要求服务端发送12345,客户端接收服务端的信息
时间: 2024-11-09 19:22:21 浏览: 12
Linux下C语言编写服务端、客户端程序。(客户端程序上传其主机 CPU、内存、硬盘空 间开销)
在C语言中,我们可以使用socket编程来实现简单的服务器和客户端通信。下面是一个基本的例子,假设我们使用TCP协议,并且数据是以字符串形式"12345"传输。
首先,创建一个服务器程序(server.c):
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 12345
int main() {
int server_fd, client_fd;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
char buffer[1024] = "12345";
// 创建套接字
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
perror("Failed to create socket");
return 1;
}
// 设置服务器地址信息
bzero((char *) &server_addr, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port = htons(PORT);
// 绑定并监听
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
perror("Bind failed");
return 1;
}
listen(server_fd, 5);
printf("Server listening on %d...\n", PORT);
// 接受连接
while (true) {
socklen_t addr_len = sizeof(client_addr);
client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &addr_len);
if (client_fd == -1) {
perror("Accept failed");
continue;
}
// 发送数据
send(client_fd, buffer, strlen(buffer), 0);
printf("Sent data to client %s\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
close(client_fd);
}
return 0;
}
```
然后,创建一个客户端程序(client.c):
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define SERVER_IP "localhost"
#define SERVER_PORT 12345
int main() {
int client_fd;
struct sockaddr_in server_addr;
char message[1024];
// 创建套接字
if ((client_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
perror("Failed to create socket");
return 1;
}
// 设置客户端地址信息
bzero((char *) &server_addr, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
// 连接到服务器
if (connect(client_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
perror("Connect failed");
return 1;
}
// 接收数据
read(client_fd, message, sizeof(message));
printf("Received from server: %s\n", message);
close(client_fd);
return 0;
}
```
运行这个服务器,然后从另一个终端运行客户端,它们就可以互相通信了。
阅读全文