osg blender func
时间: 2023-10-28 15:02:47 浏览: 179
osg blender func是OpenSceneGraph中的一个函数,用于设置材质混合函数。混合函数指定了绘制时两个物体像素的颜色是如何混合的。在使用osg blender func之前,我们通常需要先创建一个osg::StateSet对象,并将其与需要设置混合的节点或几何体相关联。
osg blender func函数接受两个参数:osg::StateAttribute::Values source和osg::StateAttribute::Values destination。source参数表示源颜色的颜色值将如何与目标颜色的颜色值混合,destination参数表示目标颜色的颜色值将如何混合。
source参数和destination参数可以接受以下值之一:
- osg::StateAttribute::ZERO:表示使用0.0作为混合因子。
- osg::StateAttribute::ONE:表示使用1.0作为混合因子。
- osg::StateAttribute::SRC_COLOR:表示使用源颜色的颜色值作为混合因子。
- osg::StateAttribute::ONE_MINUS_SRC_COLOR:表示使用1.0减去源颜色的颜色值作为混合因子。
- osg::StateAttribute::DST_COLOR:表示使用目标颜色的颜色值作为混合因子。
- osg::StateAttribute::ONE_MINUS_DST_COLOR:表示使用1.0减去目标颜色的颜色值作为混合因子。
- osg::StateAttribute::SRC_ALPHA:表示使用源颜色的透明度值作为混合因子。
- osg::StateAttribute::ONE_MINUS_SRC_ALPHA:表示使用1.0减去源颜色的透明度值作为混合因子。
- osg::StateAttribute::DST_ALPHA:表示使用目标颜色的透明度值作为混合因子。
- osg::StateAttribute::ONE_MINUS_DST_ALPHA:表示使用1.0减去目标颜色的透明度值作为混合因子。
通过使用不同的混合函数,我们可以实现各种效果,例如混合透明度、加法混合、减法混合等。osg blender func函数提供了一种简单而灵活的方法来控制渲染的效果。
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