WS_PRINTF是什么意思
时间: 2023-09-30 15:06:49 浏览: 38
引用中的代码片段并没有提到WS_PRINTF。根据提供的信息,我们可以推断WS_PRINTF是指在代码中打印输出的一个函数或宏定义。但是,根据所给的引用内容,我无法给出具体的定义和含义。请提供更多相关信息,以便我能够给出更准确的答案。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
相关问题
ws8300 GPIO配置代码
以下是ws8300 GPIO配置代码示例,你可以根据自己的需求进行修改:
```c
#include <stdio.h>
#include "ws8300_gpio.h"
int main()
{
int ret;
ws8300_gpio_handle_t gpio_handle;
// 初始化GPIO模块
ret = ws8300_gpio_init(&gpio_handle);
if (ret != WS8300_GPIO_OK) {
printf("GPIO初始化失败!\n");
return -1;
}
// 配置GPIO1为输出模式
ret = ws8300_gpio_set_direction(gpio_handle, WS8300_GPIO_1, WS8300_GPIO_OUTPUT);
if (ret != WS8300_GPIO_OK) {
printf("GPIO1配置失败!\n");
return -1;
}
// 将GPIO1输出设置为高电平
ret = ws8300_gpio_set_level(gpio_handle, WS8300_GPIO_1, WS8300_GPIO_HIGH);
if (ret != WS8300_GPIO_OK) {
printf("GPIO1输出设置失败!\n");
return -1;
}
// 释放GPIO资源
ws8300_gpio_deinit(gpio_handle);
return 0;
}
```
以上代码示例中,首先调用`ws8300_gpio_init`函数初始化GPIO模块,然后调用`ws8300_gpio_set_direction`函数配置GPIO1为输出模式,接着调用`ws8300_gpio_set_level`函数将GPIO1输出设置为高电平,最后调用`ws8300_gpio_deinit`函数释放GPIO资源。你可以根据自己的需求修改上述代码。
/* * websocket client * * @build make examples * @server bin/websocket_server_test 8888 * @client bin/websocket_client_test ws://127.0.0.1:8888/ * @js html/websocket_client.html * */ #include "test.h" using namespace hv; int main(int argc, char** argv) { if (argc < 2) { printf("Usage: %s url\n", argv[0]); return -10; } const char* url = argv[1]; WebSocketClient ws; ws.onopen = []() { printf("onopen\n"); }; ws.onclose = []() { printf("onclose\n"); }; ws.onmessage = [](const std::string& msg) { printf("onmessage: %s\n", msg.c_str()); }; // reconnect: 1,2,4,8,10,10,10... reconn_setting_t reconn; reconn.min_delay = 1000; reconn.max_delay = 10000; reconn.delay_policy = 2; ws.setReconnect(&reconn); http_headers headers; headers["Origin"] = "http://example.com/"; ws.open(url, headers); std::string str; while (std::getline(std::cin, str)) { if (!ws.isConnected()) break; if (str == "quit") { ws.close(); break; } ws.send(str); } return 0; }什么意思
这是一个使用 C++ 编写的 WebSocket 客户端示例程序。它包含了一个 main 函数,该函数读取命令行参数中的 WebSocket 服务器地址,并创建一个 WebSocketClient 对象来连接该服务器。当连接成功时,程序会输出 "onopen",当接收到服务器发送的消息时,程序会输出 "onmessage: " 并将收到的消息内容打印出来。程序还包含了一个重连设置,当连接断开时会自动尝试重新连接。在程序运行过程中,可以通过标准输入向服务器发送消息,当输入 "quit" 时程序会关闭连接并退出。