用scratch语言 编程实现:左右 素材要求:1、背景:Jurassic 2、角色:Dinosaur2 具体要求: (1)点击小绿旗后,变量“朝向”的值为“右”,Dinosaur2在舞台中心,如下图所示; (2)按下键盘左键后,变量“朝向”的值为“左”,Dinosaur2朝向左,如下图所示; (3)按下键盘右键后,变量“朝向”的值为“右”,如下图所示; (4)每次点击小绿旗后,均能满足以上具体要求。
时间: 2024-04-15 21:26:33 浏览: 15
在Scratch语言中,可以使用以下步骤来实现你的要求:
1. 创建一个背景角色,并选择背景为Jurassic。
2. 创建一个角色,选择角色为Dinosaur2。
3. 在角色的属性中创建一个变量,命名为"朝向",并初始化为"右"。
4. 在舞台上点击小绿旗后,设置"朝向"变量的值为"右",并将Dinosaur2定位到舞台中心。
5. 在事件中选择"当键盘按下"事件,并设置按下左键时的动作:设置"朝向"变量的值为"左",并使Dinosaur2朝向左。
6. 在事件中选择"当键盘按下"事件,并设置按下右键时的动作:设置"朝向"变量的值为"右"。
7. 确保每次点击小绿旗后都能重置以上设置,可以在小绿旗点击事件中添加重置"朝向"变量的动作。
这样,你就可以通过按下键盘左右键来改变Dinosaur2的方向了。
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二、编程题(50分) 编程实现:左右 素材要求:1、背景:Jurassic 2、角色:Dinosaur2 具体要求: (1)点击小绿旗后,变量“朝向”的值为“右”,Dinosaur2在舞台中心,如下图所示; (2)按下键盘左键后,变量“朝向”的值为“左”,Dinosaur2朝向左,如下图所示; (3)按下键盘右键后,变量“朝向”的值为“右”,如下图所示; (4)每次点击小绿旗后,均能满足以上具体要求。
以下是使用Scratch编程语言实现的代码:
当小绿旗被点击时:
设置朝向为"右"
将Dinosaur2的位置设置为舞台中心
当[左箭头]被按下时:
设置朝向为"左"
当[右箭头]被按下时:
设置朝向为"右"
这段代码将实现你所描述的要求。在Scratch中,可以通过事件和控制语句来实现交互和动作。你可以将以上代码复制到Scratch编辑器中,然后点击小绿旗进行测试。按下键盘的左键和右键时,Dinosaur2的朝向会相应改变。
scratch编程题:随机挑选t恤
在scratch编程中,随机挑选t恤可以通过以下步骤来实现。首先,我们需要准备一些t恤的图片,可以选择不同颜色和款式的t恤图片。在scratch中,可以通过上传图片工具将这些t恤图片导入到程序中。
接下来,我们需要创建一个按钮或者其他触发事件的物体,当用户点击该按钮时,就会触发随机挑选t恤的动作。可以通过编写事件触发器来实现这一功能。
在事件触发后,我们可以利用scratch中的随机数生成器来随机选择一件t恤图片。可以设定一个数字范围,然后利用随机数生成器来生成一个在该范围内的随机数,然后根据这个随机数来选择对应的t恤图片。
最后,将选中的t恤图片显示在屏幕上,让用户可以看到结果。可以加入一些动画效果或者提示文字,让用户知道是程序随机选择的t恤。
通过这样的方法,我们可以在scratch中实现随机挑选t恤的功能,让用户可以通过点击按钮来随机选择一件t恤图片。这样的项目不仅可以锻炼编程能力,还可以让用户在玩乐中体验到随机挑选的乐趣。