import sys from calculator import Ui_MainWindow from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtGui import * from PyQt5.QtWidgets import * class calculator(QMainWindow, Ui_MainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.setupUi(self) self.count = [] self.front = 0 self.double = 0 self.choice = '+' @pyqtSlot() def on_pushButton0_clicked(self): self.count.append(0) result = 0 for i in range(len(self.count)): result = pow(10, i) * int(self.count[-(i + 1)]) + result self.lcdNumber.display(int(result)) @pyqtSlot() def on_pushButton1_clicked(self): self.count.append(1) result = 0 for i in range(len(self.count)): result = pow(10, i) * int(self.count[-(i + 1)]) + result self.lcdNumber.display(int(result)) @pyqtSlot() def on_pushButton2_clicked(self): self.count.append(2) result = 0 for i in range(len(self.count)): result = pow(10, i) * int(self.count[-(i + 1)]) + result self.lcdNumber.display(int(result)) @pyqtSlot() def on_pushButton3_clicked(self): self.count.append(3) result = 0 for i in range(len(self.count)): result = pow(10, i) * int(self.count[-(i + 1)]) + result self.lcdNumber.display(int(result)) @pyqtSlot() def on_pushButton4_clicked(self): self.count.append(4) result = 0 for i in range(len(self.count)): result = pow(10, i) * int(self.count[-(i + 1)]) + result self.lcdNumber.display(int(result)) @pyqtSlot() def on_pushButton5_clicked(self): self.count.append(5) result = 0 for i in range(len(self.count)): result = pow(10, i) * int(self.count[-(i + 1)]) + result self.lcdNumber.display(int(result)) @pyqtSlot() def on_pushButton6_clicked(self): self.count.append(6) result = 0 for i in range(len(self.count)): result = pow(10, i) * int(self.count[-(i + 1)]) + result self.lcdNumber.display(int(result)) @pyqtSlot() def on_pushButton7_clicked(self): self.count.append(7) result = 0 for i in range(len(self.count)): result = pow(10, i) * int(self.count[-(i + 1)]) + result self.lcdNumber.display(int(result)) @pyqtSlot() def on_pushButton8_clicked(self): self.count.append(8) result = 0 for i in range(len(self.count)): result = pow(10, i) * int(self.count[-(i + 1)]) + result self.lcdNumber.display(int(result)) @pyqtSlot() def on_pushButton9_clicked(self): self.count.append(9) result = 0 for i in range(len(self.count)): result = pow(10, i) * int(self.count[-(i + 1)]) + result self.lcdNumber.display(int(result)) if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ui = calculator() ui.show() sys.exit(app.exec_())

时间: 2024-04-19 10:28:02 浏览: 22
这是一个使用PyQt5实现的一个简单的计算器界面程序。该程序定义了一个名为`calculator`的类,继承自`QMainWindow`和`Ui_MainWindow`。在构造函数中初始化了一些变量,并连接了按钮的点击事件到对应的槽函数。 每个数字按钮的点击事件都会将对应的数字添加到`self.count`列表中,并根据列表中的数字计算出当前结果,并显示在`lcdNumber`上。 最后,通过创建`QApplication`对象和`calculator`对象,显示计算器界面,并进入主事件循环。 请注意,为了运行该程序,你需要确保已经安装了PyQt5和相关的依赖库。
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通过PyQt5使用designer.exe设计UI,完成简易计算器的基本功能。

好的,以下是简易计算器的基本功能实现步骤: 1. 使用designer.exe设计UI界面,添加所需的控件,如QLineEdit(用于显示计算结果)、QPushButton(用于输入数字和运算符)等。 2. 在设计好的UI界面中,双击每个QPushButton控件,打开槽函数编辑器,连接相应的槽函数,如数字按钮连接数字输入槽函数、运算符按钮连接运算槽函数等。 3. 编写数字输入槽函数,将输入的数字添加到QLineEdit控件中;编写运算槽函数,根据输入的运算符进行相应的计算,并将计算结果显示到QLineEdit控件中。 4. 最后在主程序中加载设计好的UI界面,启动应用程序,即可实现简易计算器的基本功能。 以下是示例代码,你可以参考一下: ```python from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QLineEdit, QPushButton from PyQt5 import uic class Calculator(QMainWindow): def __init__(self): super(Calculator, self).__init__() uic.loadUi("calculator.ui", self) # 加载UI文件 self.result = 0 self.num1 = None self.num2 = None self.op = None # 连接数字输入槽函数 self.pushButton_0.clicked.connect(lambda: self.on_num_button_clicked(0)) self.pushButton_1.clicked.connect(lambda: self.on_num_button_clicked(1)) self.pushButton_2.clicked.connect(lambda: self.on_num_button_clicked(2)) self.pushButton_3.clicked.connect(lambda: self.on_num_button_clicked(3)) self.pushButton_4.clicked.connect(lambda: self.on_num_button_clicked(4)) self.pushButton_5.clicked.connect(lambda: self.on_num_button_clicked(5)) self.pushButton_6.clicked.connect(lambda: self.on_num_button_clicked(6)) self.pushButton_7.clicked.connect(lambda: self.on_num_button_clicked(7)) self.pushButton_8.clicked.connect(lambda: self.on_num_button_clicked(8)) self.pushButton_9.clicked.connect(lambda: self.on_num_button_clicked(9)) # 连接运算槽函数 self.pushButton_add.clicked.connect(lambda: self.on_op_button_clicked("+")) self.pushButton_sub.clicked.connect(lambda: self.on_op_button_clicked("-")) self.pushButton_mul.clicked.connect(lambda: self.on_op_button_clicked("*")) self.pushButton_div.clicked.connect(lambda: self.on_op_button_clicked("/")) self.pushButton_eq.clicked.connect(self.on_eq_button_clicked) self.pushButton_clear.clicked.connect(self.on_clear_button_clicked) def on_num_button_clicked(self, num): if self.op is None: if self.num1 is None: self.num1 = str(num) else: self.num1 += str(num) self.lineEdit.setText(self.num1) else: if self.num2 is None: self.num2 = str(num) else: self.num2 += str(num) self.lineEdit.setText(self.num2) def on_op_button_clicked(self, op): self.op = op def on_eq_button_clicked(self): if self.num1 is not None and self.num2 is not None: num1 = float(self.num1) num2 = float(self.num2) if self.op == "+": self.result = num1 + num2 elif self.op == "-": self.result = num1 - num2 elif self.op == "*": self.result = num1 * num2 elif self.op == "/": if num2 == 0: self.result = "Error" else: self.result = num1 / num2 self.lineEdit.setText(str(self.result)) def on_clear_button_clicked(self): self.result = 0 self.num1 = None self.num2 = None self.op = None self.lineEdit.setText("0") if __name__ == "__main__": app = QApplication([]) calculator = Calculator() calculator.show() app.exec_() ``` 在上面的代码中,我们通过`uic.loadUi()`方法加载了设计好的UI文件`calculator.ui`,然后连接了数字输入槽函数`on_num_button_clicked()`、运算槽函数`on_op_button_clicked()`和等号槽函数`on_eq_button_clicked()`,以及清除槽函数`on_clear_button_clicked()`。在数字输入槽函数中,我们通过判断当前输入的数字是属于第一个操作数还是第二个操作数,将其显示在QLineEdit控件中;在运算槽函数中,我们记录了当前选择的运算符,并在等号槽函数中进行相应的计算;在清除槽函数中,我们将所有变量恢复到初始状态,并将QLineEdit控件中的文本设置为"0"。 最后,我们通过`app.exec_()`方法启动应用程序,即可看到简易计算器的UI界面。

通过PyQt5使用designer.exe设计UI,完成简易计算器的基本功能。

好的,以下是实现简易计算器的步骤: 1. 首先打开designer.exe,选择“Main Window”创建一个新的窗口。 2. 在界面上添加一个QLineEdit用于显示计算结果,命名为lineEdit_result。 3. 添加10个QPushButton用于输入数字和小数点,命名为pushButton_0到pushButton_9和pushButton_dot。 4. 添加加、减、乘、除、等于、清空和删除按钮,命名为pushButton_add、pushButton_minus、pushButton_multiply、pushButton_divide、pushButton_equal、pushButton_clear和pushButton_delete。 5. 在界面中调整按钮的位置和大小,使其看起来更加美观。 6. 在代码中导入必要的模块: ```python from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QMessageBox from PyQt5.uic import loadUi ``` 7. 定义一个类Calculator继承自QMainWindow类,并通过loadUi方法加载设计好的UI文件。 ```python class Calculator(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() loadUi("calculator.ui", self) ``` 8. 在类中定义一些变量,用于保存计算的数值和操作符。 ```python self.first_num = None # 第一个数 self.second_num = None # 第二个数 self.operator = None # 操作符 self.is_new_num = True # 是否输入了新的数字 ``` 9. 定义一些槽函数,用于响应按钮的点击事件。例如,当数字按钮被点击时,将数字添加到lineEdit_result中。 ```python def on_number_clicked(self): button = self.sender() if self.is_new_num: self.lineEdit_result.setText(button.text()) self.is_new_num = False else: self.lineEdit_result.setText(self.lineEdit_result.text() + button.text()) ``` 10. 当操作符按钮被点击时,保存第一个数和操作符,并清空lineEdit_result。 ```python def on_operator_clicked(self): button = self.sender() self.first_num = float(self.lineEdit_result.text()) self.operator = button.text() self.lineEdit_result.setText("") self.is_new_num = True ``` 11. 当等于按钮被点击时,根据操作符计算结果并显示在lineEdit_result中。 ```python def on_equal_clicked(self): if self.operator is None: return self.second_num = float(self.lineEdit_result.text()) if self.operator == "+": result = self.first_num + self.second_num elif self.operator == "-": result = self.first_num - self.second_num elif self.operator == "*": result = self.first_num * self.second_num elif self.operator == "/": if self.second_num == 0: QMessageBox.warning(self, "Warning", "Division by zero!") return result = self.first_num / self.second_num else: return self.lineEdit_result.setText(str(result)) self.first_num = None self.second_num = None self.operator = None ``` 12. 当清空按钮被点击时,清空lineEdit_result和保存的数值和操作符。 ```python def on_clear_clicked(self): self.lineEdit_result.setText("") self.first_num = None self.second_num = None self.operator = None self.is_new_num = True ``` 13. 当删除按钮被点击时,删除lineEdit_result中的最后一个字符。 ```python def on_delete_clicked(self): text = self.lineEdit_result.text()[:-1] self.lineEdit_result.setText(text) ``` 14. 最后,在main函数中创建应用程序对象,创建Calculator窗口并显示。 ```python if __name__ == "__main__": app = QApplication([]) calculator = Calculator() calculator.show() app.exec_() ``` 完成上述步骤后,保存文件并运行程序,即可看到简易计算器的界面。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
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