python画方格网路
时间: 2023-11-22 20:50:28 浏览: 114
以下是使用Python的turtle模块画方格网格的示例代码:
```python
import turtle
# 创建一个画布和画笔
canvas = turtle.Screen()
pen = turtle.Turtle()
# 设置画笔的初始位置和朝向
pen.penup()
pen.goto(-200, 200)
pen.pendown()
pen.setheading(0)
# 画横线
for i in range(5):
pen.forward(400)
pen.penup()
pen.goto(-200, pen.ycor() - 100)
pen.pendown()
# 画竖线
pen.penup()
pen.goto(-200, 200)
pen.setheading(-90)
pen.pendown()
for i in range(5):
pen.forward(400)
pen.penup()
pen.goto(pen.xcor() + 100, 200)
pen.pendown()
# 隐藏画笔
pen.hideturtle()
# 等待用户关闭画布
canvas.exitonclick()
```
运行上述代码后,将会弹出一个窗口,显示出一个大小为400x400的方格网格。
--相关问题--:
1. 如何在turtle中改变画笔的颜色和粗细?
2. 如何在turtle中画出其他形状的图案?
3.
相关问题
怎么用python画出神经网络训练的heatmap
要画出神经网络训练的heatmap,可以使用Python中的Matplotlib和Seaborn库。以下是一个简单的例子:
首先,我们需要安装必要的库:
```
pip install matplotlib seaborn
```
然后,我们需要生成一些伪数据来模拟神经网络的训练过程。下面是一个例子:
```
import numpy as np
# 生成随机的训练准确率和损失
train_acc = np.random.rand(10, 10)
train_loss = np.random.rand(10, 10)
# 生成随机的验证准确率和损失
val_acc = np.random.rand(10, 10)
val_loss = np.random.rand(10, 10)
```
接下来,我们可以使用Seaborn库中的heatmap函数来绘制热图。下面是一个绘制训练准确率的例子:
```
import seaborn as sns
import matplotlib.pyplot as plt
# 绘制训练准确率的热图
sns.heatmap(train_acc, cmap='viridis', annot=True, square=True)
plt.title('Training Accuracy Heatmap')
plt.xlabel('Epoch')
plt.ylabel('Batch')
plt.show()
```
这将会生成一个训练准确率的热图,每个方格表示一个batch的准确率。
同样的方法也可以用来绘制训练损失、验证准确率和验证损失的热图。只需要将数据替换为相应的变量即可。
python实现网络流方格取数问题代码
下面是Python实现网络流方格取数问题的代码示例:
```python
from ortools.graph import pywrapgraph
# 定义方格的大小和初始值
grid_size = 4
grid = [[4, 7, 8, 6], [6, 7, 3, 9], [3, 5, 2, 1], [9, 2, 8, 2]]
# 创建网络流图
max_flow = pywrapgraph.SimpleMaxFlow()
source = 0
sink = grid_size ** 2 + 1
node_num = grid_size ** 2 + 2
# 添加源点和汇点
max_flow.AddNode(node_num)
max_flow.AddArc(source, sink, float('inf'))
# 添加方格中的节点和边
for i in range(grid_size):
for j in range(grid_size):
node_id = i * grid_size + j + 1
max_flow.AddNode(node_num)
max_flow.AddArc(source, node_id, grid[i][j])
if i == 0:
max_flow.AddArc(node_id, sink, 0)
else:
for k in range(grid_size):
next_node_id = (i - 1) * grid_size + k + 1
max_flow.AddArc(node_id, next_node_id, float('inf'))
if j == 0:
max_flow.AddArc(node_id, sink, 0)
else:
for k in range(grid_size):
next_node_id = i * grid_size + k + 1
max_flow.AddArc(node_id, next_node_id, float('inf'))
# 求解最大流
status = max_flow.Solve(source, sink)
if status == max_flow.OPTIMAL:
max_flow_value = max_flow.OptimalFlow()
print('最大取数和为:', max_flow_value)
```
该代码使用了Google OR-Tools库中的`SimpleMaxFlow`模块,实现了方格取数问题的最大流解法。该算法将方格中的每个元素看作一个节点,并且将每个节点与其上、下、左、右的相邻节点之间的边的容量设置为无限大,确保每个节点都可以通过其相邻节点到达汇点。同时,将源点与每个节点之间的边的容量设置为该节点的初始值,保证源点只能向该节点中取出其初始值大小的数。最终通过求解网络流问题,得到了最大取数和。
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