3dmin软件3dmine教程基础知识.pdf

时间: 2024-01-14 21:00:59 浏览: 43
3dmine是一种用于创建、编辑和显示三维模型的软件,适用于各种领域的用户,包括设计师、工程师和艺术家。《3dmine教程基础知识.pdf》是一份介绍3dmine软件基本操作和功能的教程文档。在这份教程中,你将学习如何使用3dmine软件来创建简单的三维模型,编辑模型的属性和纹理,以及展示和展示模型。此外,教程还会介绍如何导入和导出不同的文件格式,以及如何应用和调整光照效果和材质。 教程中还会介绍3dmine软件的界面和工具栏的基本布局和功能,帮助用户快速上手软件的操作。通过学习这份教程,你将掌握3dmine软件的基本操作技巧,为进一步深入学习和应用打下基础。这份教程还提供了丰富的示例和练习,通过实际操作来帮助用户更好地理解和运用软件的功能。 总之,这份《3dmine教程基础知识.pdf》是一份适合初学者的教程文档,通过系统的介绍和实际操作,帮助用户快速掌握3dmine软件的基本知识和技能,为日后的学习和工作打下坚实的基础。希望你能认真学习并应用这份教程,提高自己在三维建模领域的技术水平。
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tomopy.misc.corr.adjust_range(arr, dmin=None, dmax=None)的功能

`tomopy.misc.corr.adjust_range()` 函数的功能是将数组中的像素值拉伸到指定的最小值和最大值之间。它接受以下参数: - `arr`:要进行像素值拉伸的数组。 - `dmin`:最小值。如果未指定,则将使用数组中的最小值。 - `dmax`:最大值。如果未指定,则将使用数组中的最大值。 该函数将使用以下公式进行像素值拉伸: ``` arr_out = (arr - arr_min) * (dmax - dmin) / (arr_max - arr_min) + dmin ``` 其中,`arr_min` 和 `arr_max` 分别是数组中的最小值和最大值。该函数将返回经过像素值拉伸后的数组。

系统给定外部整型变量n、dmin和整型二维数组a(不需要自行定义 )编写程序,求n*n二维数组a中主对角线元素的最小值dmin. C语言

这是一个简单的问题,可以使用下面的代码来解决: ``` #include <stdio.h> int main() { int n, dmin, i; int a[n][n]; // 定义n*n的整型二维数组a // 初始化dmin为数组a的第一个元素 dmin = a[0][0]; // 遍历数组a的主对角线元素 for (i = 0; i < n; i++) { // 如果当前元素比dmin小,就更新dmin if (a[i][i] < dmin) { dmin = a[i][i]; } } printf("dmin = %d\n", dmin); return 0; } ``` 上面的代码会遍历数组a的主对角线元素,并求出最小值。 希望这能帮到你!

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解释这段代码:void algorithm_getpara(uint16_t* pu16AlgImgBuf, uint16_t u16AlgCol, uint16_t u16AlgRow, uint16_t* pu16Dmin, uint16_t* pu16Dmax, uint32_t* pu32Dfactor) { int16_t i16Algx, i16Algy, i16Algi; uint16_t u16YSta, u16XSta, u16YEnd, u16XEnd, u16YStep, u16XStep; uint32_t u32AreaOffsetY, u32AreaOffsetX; uint32_t u32Oxi_Arg[6][4]; int iWinWidth = 2550; memset((uint8_t*)&u32Oxi_Arg, 0, sizeof(u32Oxi_Arg)); for (i16Algi = 0; i16Algi < 6; i16Algi++) { u16YSta = g_stAlgArea[i16Algi].u16CdtRow_Sta; u16YEnd = u16YSta + g_stAlgArea[i16Algi].u16CdtRow_Len; u16YStep = g_stAlgArea[i16Algi].u16CdtRow_Step; u16XSta = g_stAlgArea[i16Algi].u16CdtCol_Sta; u16XEnd = u16XSta + g_stAlgArea[i16Algi].u16CdtCol_Len; u16XStep = g_stAlgArea[i16Algi].u16CdtCol_Step; // DBG("%d:u16XSta=%d u16XEnd=%d u16XStep=%d u16YSta=%d u16YEnd=%d, u16YStep=%d\r\n", i16Algi, u16XSta, u16XEnd, u16XStep, u16YSta, u16YEnd, u16YStep); for (i16Algy = u16YSta; i16Algy < u16YEnd; i16Algy += u16YStep) { u32AreaOffsetY = i16Algy * u16AlgCol; for (i16Algx = u16XSta; i16Algx < u16XEnd; i16Algx += u16XStep) { u32AreaOffsetX = u32AreaOffsetY + i16Algx; u32Oxi_Arg[i16Algi][0] += pu16AlgImgBuf[u32AreaOffsetX]; } } u32Oxi_Arg[i16Algi][0] = (u32Oxi_Arg[i16Algi][0] >> 10); //agv,total / (32 * 32) u32Oxi_Arg[i16Algi][1] = ((u32Oxi_Arg[i16Algi][0] << 1) - iWinWidth) >> 1; //min u32Oxi_Arg[i16Algi][2] = ((u32Oxi_Arg[i16Algi][0] << 1) + iWinWidth) >> 1; //max if (u32Oxi_Arg[i16Algi][1] != u32Oxi_Arg[i16Algi][2]) u32Oxi_Arg[i16Algi][3] = (((uint32_t)255) << FACTOR_SHIFT) / (u32Oxi_Arg[i16Algi][2] - u32Oxi_Arg[i16Algi][1]);//factor } u32AreaOffsetX = 0xFFFFFFFF; i16Algx = 0; for (i16Algi = 0; i16Algi < 6; i16Algi++) { if (u32Oxi_Arg[i16Algi][0] < u32AreaOffsetX) { u32AreaOffsetX = u32Oxi_Arg[i16Algi][0]; i16Algx = i16Algi; } } *pu16Dmin = (uint16_t)u32Oxi_Arg[i16Algx][1]; *pu16Dmax = (uint16_t)u32Oxi_Arg[i16Algx][2]; *pu32Dfactor = u32Oxi_Arg[i16Algx][3]; }并说明u32Oxi_Arg[i16Algi][1] = ((u32Oxi_Arg[i16Algi][0] << 1) - iWinWidth) >> 1; //min u32Oxi_Arg[i16Algi][2] = ((u32Oxi_Arg[i16Algi][0] << 1) + iWinWidth) >> 1; //max 这两句为什么要左移与右移

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