汉语解释virtual int procYkCmd( SRtuYKCmdMsg* ykMsg,CFrameModbusPdu* pdu2Send);
时间: 2023-07-23 15:12:10 浏览: 32
`virtual int procYkCmd(SRtuYKCmdMsg* ykMsg, CFrameModbusPdu* pdu2Send);` 是一个虚函数的声明。
- `virtual` 关键字表示这个函数是一个虚函数,即它可以在派生类中进行重写或覆盖。
- `int` 是函数的返回类型,它指示该函数返回一个整数值。
- `procYkCmd` 是函数的名称,它表示这个函数用于处理遥控命令。
- `(SRtuYKCmdMsg* ykMsg, CFrameModbusPdu* pdu2Send)` 是函数的参数列表。其中,`SRtuYKCmdMsg* ykMsg` 和 `CFrameModbusPdu* pdu2Send` 是两个指针类型的参数。它们被传递给函数,以便在函数体内使用它们进行操作和处理。
总之,这个虚函数`procYkCmd`接受两个指针参数,用于处理遥控命令,并返回一个整数值。在派生类中,可以根据具体需求重写这个函数,以实现特定的功能。
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逐行解释以下代码有什么作用#include "framemodbusrtu.h" #include "cjmodbusrtu.h" class CmVmtModR:public CCjModbusRtu { public: CmVmtModR(); ~CmVmtModR(); //virtual int time2dev(); virtual int procYkCmd( SRtuYKCmdMsg* ykMsg,CFrameModbusPdu* pdu2Send); virtual int procBackFrame(const CFrameModbusPdu& recvdFramePdu,const CFrameModbusPdu& sendedFramePdu ); };
这段代码包含了三个头文件的引用,并定义了一个名为`CmVmtModR`的类。
1. `#include "framemodbusrtu.h"`:引用了`framemodbusrtu.h`头文件,该头文件可能包含了与 Modbus RTU 通信相关的函数和类的声明和定义。
2. `#include "cjmodbusrtu.h"`:引用了`cjmodbusrtu.h`头文件,该头文件可能包含了与 CjModbus RTU 通信相关的函数和类的声明和定义。
3. `class CmVmtModR:public CCjModbusRtu`:定义了一个类`CmVmtModR`,它继承自`CCjModbusRtu`类。这意味着`CmVmtModR`类可以使用和继承`CCjModbusRtu`类中的成员函数和成员变量。
4. `public:`:指定`CmVmtModR`类中的公有成员。
5. `CmVmtModR();`:声明了一个无参构造函数。
6. `~CmVmtModR();`:声明了一个析构函数。
7. `virtual int procYkCmd(SRtuYKCmdMsg* ykMsg, CFrameModbusPdu* pdu2Send);`:声明了一个返回值为整数类型的虚函数`procYkCmd()`,该函数接受一个名为`ykMsg`的指针和一个名为`pdu2Send`的指针作为参数。
8. `virtual int procBackFrame(const CFrameModbusPdu& recvdFramePdu, const CFrameModbusPdu& sendedFramePdu);`:声明了一个返回值为整数类型的虚函数`procBackFrame()`,该函数接受两个名为`recvdFramePdu`和`sendedFramePdu`的常引用作为参数。
这段代码定义了一个派生类`CmVmtModR`,它继承自`CCjModbusRtu`类,并声明了一些虚函数,用于实现具体的功能。
逐行解释int CmZrR900ModR::procYkCmd( SRtuYKCmdMsg* ykMsg,CFrameModbusPdu* pdu2Send ) { KFprintf("CMGzJzlpZ1::procYkCmd\n"); if( pdu2Send==NULL ) return 1; uint8 buffer[6]; buffer[0] = HIBYTE( ykMsg->YKNo ); buffer[1] = LOBYTE( ykMsg->YKNo ); if( ykMsg->ActionCode==YKACTION_TYPE_OFF ) { if( ykMsg->PhyAddrType == 5 || ykMsg->PhyAddrType == 6 ) { buffer[2] = 0x00; buffer[3] = 0x00; } else if( ykMsg->PhyAddrType == 22 ) { switch( ykMsg->BitOffset ) { } pdu2Send->setRawData(buffer,6); return 0; } } else { if(ykMsg->PhyAddrType == 5) { buffer[2] = 0xFF; buffer[3] = 0x00; } else if(ykMsg->PhyAddrType == 6) { switch( ykMsg->BitOffset ) { } } else if( ykMsg->PhyAddrType == 22 ) { switch( ykMsg->BitOffset ) { } pdu2Send->setRawData(buffer,6); return 0; } } pdu2Send->setRawData(buffer,4); return 0; }
好的,我来逐行解释这段代码:
```
int CmZrR900ModR::procYkCmd(SRtuYKCmdMsg* ykMsg, CFrameModbusPdu* pdu2Send) {
```
这是一个 C++ 函数的定义,函数名为 CmZrR900ModR::procYkCmd,接受两个指针参数:一个指向 SRtuYKCmdMsg 结构体的指针 ykMsg,一个指向 CFrameModbusPdu 结构体的指针 pdu2Send,返回一个整数值。
```
KFprintf("CMGzJzlpZ1::procYkCmd\n");
```
这句代码是输出一条日志,表示执行了 procYkCmd 函数。
```
if (pdu2Send == NULL)
return 1;
```
这是一个 if 语句,判断 pdu2Send 是否为空指针,如果是,则返回 1。
```
uint8 buffer[6];
buffer[0] = HIBYTE(ykMsg->YKNo);
buffer[1] = LOBYTE(ykMsg->YKNo);
```
这三行代码定义了一个长度为 6 的 uint8 类型数组 buffer,并将 ykMsg->YKNo 的高位和低位分别存储到 buffer 数组的前两个元素中。
```
if (ykMsg->ActionCode == YKACTION_TYPE_OFF) {
if (ykMsg->PhyAddrType == 5 || ykMsg->PhyAddrType == 6) {
buffer[2] = 0x00;
buffer[3] = 0x00;
} else if (ykMsg->PhyAddrType == 22) {
switch (ykMsg->BitOffset) {
// ...
}
pdu2Send->setRawData(buffer, 6);
return 0;
}
} else {
if (ykMsg->PhyAddrType == 5) {
buffer[2] = 0xFF;
buffer[3] = 0x00;
} else if (ykMsg->PhyAddrType == 6) {
switch (ykMsg->BitOffset) {
// ...
}
} else if (ykMsg->PhyAddrType == 22) {
switch (ykMsg->BitOffset) {
// ...
}
pdu2Send->setRawData(buffer, 6);
return 0;
}
}
```
这是一个 if-else 语句块,根据 ykMsg 的不同属性值分别做出不同的处理。如果 ykMsg->ActionCode 的值等于 YKACTION_TYPE_OFF,那么判断 ykMsg->PhyAddrType 的值是否为 5 或 6,如果是,则将 buffer 数组的第三个和第四个元素分别设置为 0x00,表示分闸操作。如果 ykMsg->PhyAddrType 的值为 22,则根据 ykMsg->BitOffset 的值来设置相应的数值,并将 buffer 数组作为原始数据设置到 pdu2Send 中,最后返回 0。
如果 ykMsg->ActionCode 的值不等于 YKACTION_TYPE_OFF,则进入 else 块。在 else 块中,再次根据 ykMsg 的不同属性值做出不同的处理。如果 ykMsg->PhyAddrType 的值为 5,则将 buffer 数组的第三个元素设置为 0xFF,表示合闸操作。如果 ykMsg->PhyAddrType 的值为 6,则根据 ykMsg->BitOffset 的值来设置相应的数值。如果 ykMsg->PhyAddrType 的值为 22,则根据 ykMsg->BitOffset 的值来设置相应的数值,并将 buffer 数组作为原始数据设置到 pdu2Send 中,最后返回 0。
```
pdu2Send->setRawData(buffer, 4);
return 0;
```
最后,无论是哪种情况,都将 buffer 数组作为原始数据设置到 pdu2Send 中,返回 0 表示执行成功。需要注意的是,如果 ykMsg->PhyAddrType 的值为 22,则在设置原始数据时需要设置 6 个字节,而其他情况下只需要设置前 4 个字节。