虚幻的UMG怎么创建

时间: 2023-11-13 12:46:01 浏览: 61
UMG(Unreal Motion Graphics)是虚幻引擎中用于创建用户界面的工具。要创建UMG,可以按照以下步骤进行操作: 1. 打开虚幻引擎编辑器,并选择要创建UMG的项目。 2. 在编辑器的主菜单中,选择 "Window"(窗口)> "User Interface"(用户界面)> "Widget Blueprint"(小部件蓝图)。 3. 这将打开一个新的蓝图编辑器窗口,并显示一个空白的UMG小部件。 4. 在蓝图编辑器右侧的组件面板中,可以找到各种可用的小部件,如按钮、文本框、图像等。可以通过从组件面板拖动和放置来创建所需的用户界面。 5. 在小部件上进行属性和样式的设置。可以在细节面板中修改小部件的位置、大小、颜色、字体等。 6. 可以通过添加事件响应函数来实现小部件的交互行为。例如,可以为按钮添加点击事件,并在事件处理函数中编写逻辑代码。 7. 完成UMG的设计后,可以将其保存并关闭蓝图编辑器。 8. 可以在游戏中使用已创建的UMG小部件。具体使用方法根据项目需要而定,可以将其添加到游戏中的HUD(Head-Up Display)或其他场景中。
相关问题

ue4 umg 滚动字幕

UE4的UMG(虚幻引擎的用户界面编辑器)是一个强大的工具,可以实现各种用户界面元素,包括滚动字幕。 在UMG中添加滚动字幕可以通过以下步骤来完成: 1. 打开UE4编辑器,在Content Browser中创建一个新的Widget Blueprint(小部件蓝图)。 2. 在新建的Widget Blueprint中添加一个垂直Box(Vertical Box)容器,并调整其大小以适应滚动字幕的需要。 3. 在Vertical Box中添加一个Text(文本)小部件,并将其调整为所需的样式和大小。 4. 选中Text小部件,在Details面板中找到Scroll Box属性,并将其勾选为True。 5. 在Scroll Box属性下,找到Vertical Scroll Bar属性,并将其勾选为True,以便添加滚动条。 6. 进一步调整滚动字幕的样式和内容,例如改变字体、颜色、添加动画等。 7. 在蓝图脚本中,可以通过添加文本内容来更新滚动字幕的显示。 要控制滚动字幕的滚动速度,可以使用计时器(Timer)和蓝图脚本来实现。可以设置一个计时器来定期增加滚动字幕文本的偏移量,以实现字幕的滚动效果。 总结:在UE4的UMG中,可以通过Vertical Box和Text小部件创建滚动字幕。使用Scroll Box和Vertical Scroll Bar属性可以添加滚动条。通过计时器和蓝图脚本可以控制字幕的滚动速度。

UE5中UMG生命周期

在UE5中,UMG(Unreal Motion Graphics)是一种用于创建用户界面的工具。UMG具有自己的生命周期,以下是UMG的生命周期介绍: 1. 构建(Construction):在UMG创建时,会调用构建阶段。在这个阶段,UMG会创建并初始化其子控件,并设置它们的属性和样式。 2. 布局(Layout):在布局阶段,UMG会根据其容器的大小和约束来计算和设置子控件的位置和大小。这个阶段通常在构建之后立即发生,以确保控件正确地显示在屏幕上。 3. 渲染(Painting):在渲染阶段,UMG会将控件绘制到屏幕上。这个阶段通常在布局之后立即发生。 4. 更新(Updating):在更新阶段,UMG会检查控件的状态和属性,并根据需要进行更新。例如,当控件的值发生变化时,UMG会更新显示的文本或图像。 5. 交互(Interaction):在交互阶段,UMG会处理用户的输入事件,例如点击按钮或拖动滑块。UMG会根据用户的操作来触发相应的事件或执行相应的操作。 6. 销毁(Destruction):在UMG被销毁时,会调用销毁阶段。在这个阶段,UMG会释放其占用的资源,并清理其子控件。

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