UE5 UMG动态伸缩
时间: 2023-11-18 09:38:48 浏览: 40
在UE5中,UMG控件的动态伸缩可以通过设置它们的布局规则来实现。具体步骤如下:
1. 选择要进行动态伸缩的控件,然后在Details面板中找到Layout选项。
2. 展开Layout选项,找到Scale部分。Scale部分包括X、Y、Z三个方向的缩放比例,可以分别设置。
3. 如果想要在某个方向上进行动态伸缩,就需要设置对应的缩放比例为非零值。例如,如果想要在Y轴方向上进行动态伸缩,就需要将Y轴的缩放比例设置为一个非零值,而X和Z轴的缩放比例则设置为0。
4. 如果想要在多个方向上进行动态伸缩,可以将对应的缩放比例都设置为非零值。
5. 可以使用UMG中的动画系统来实现更加复杂的动态伸缩效果。
需要注意的是,动态伸缩的效果受到控件的布局规则、父容器的大小和位置等因素的影响。因此,在设置动态伸缩时需要综合考虑这些因素,以达到预期的效果。
相关问题
UE5中UMG生命周期
在UE5中,UMG(Unreal Motion Graphics)是一种用于创建用户界面的工具。UMG具有自己的生命周期,以下是UMG的生命周期介绍:
1. 构建(Construction):在UMG创建时,会调用构建阶段。在这个阶段,UMG会创建并初始化其子控件,并设置它们的属性和样式。
2. 布局(Layout):在布局阶段,UMG会根据其容器的大小和约束来计算和设置子控件的位置和大小。这个阶段通常在构建之后立即发生,以确保控件正确地显示在屏幕上。
3. 渲染(Painting):在渲染阶段,UMG会将控件绘制到屏幕上。这个阶段通常在布局之后立即发生。
4. 更新(Updating):在更新阶段,UMG会检查控件的状态和属性,并根据需要进行更新。例如,当控件的值发生变化时,UMG会更新显示的文本或图像。
5. 交互(Interaction):在交互阶段,UMG会处理用户的输入事件,例如点击按钮或拖动滑块。UMG会根据用户的操作来触发相应的事件或执行相应的操作。
6. 销毁(Destruction):在UMG被销毁时,会调用销毁阶段。在这个阶段,UMG会释放其占用的资源,并清理其子控件。
ue4 umg 滚动字幕
UE4的UMG(虚幻引擎的用户界面编辑器)是一个强大的工具,可以实现各种用户界面元素,包括滚动字幕。
在UMG中添加滚动字幕可以通过以下步骤来完成:
1. 打开UE4编辑器,在Content Browser中创建一个新的Widget Blueprint(小部件蓝图)。
2. 在新建的Widget Blueprint中添加一个垂直Box(Vertical Box)容器,并调整其大小以适应滚动字幕的需要。
3. 在Vertical Box中添加一个Text(文本)小部件,并将其调整为所需的样式和大小。
4. 选中Text小部件,在Details面板中找到Scroll Box属性,并将其勾选为True。
5. 在Scroll Box属性下,找到Vertical Scroll Bar属性,并将其勾选为True,以便添加滚动条。
6. 进一步调整滚动字幕的样式和内容,例如改变字体、颜色、添加动画等。
7. 在蓝图脚本中,可以通过添加文本内容来更新滚动字幕的显示。
要控制滚动字幕的滚动速度,可以使用计时器(Timer)和蓝图脚本来实现。可以设置一个计时器来定期增加滚动字幕文本的偏移量,以实现字幕的滚动效果。
总结:在UE4的UMG中,可以通过Vertical Box和Text小部件创建滚动字幕。使用Scroll Box和Vertical Scroll Bar属性可以添加滚动条。通过计时器和蓝图脚本可以控制字幕的滚动速度。