const LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN LV_ATTRIBUTE_LARGE_CONST uint8_t ui_fan_map[UI_FAN_HOR * UI_FAN_VER * LV_COLOR_SIZE / 8];这串代码出现了variable length array declarationnot allowed at file scope,帮我看看怎么解决

时间: 2023-08-05 20:03:50 浏览: 99
这个错误表明在文件作用域内声明变量长度可变的数组是不允许的。这是因为在文件作用域内,编译器需要在编译时确定数组的大小。解决这个问题的方法有两种: 1. 将数组声明为常量大小: 由于变量长度数组在编译时无法确定大小,你可以将其声明为常量大小的数组。你可以通过将数组大小定义为常量值来解决这个问题。例如,可以使用宏定义来定义数组大小: ```c #define UI_FAN_HOR_SIZE 10 #define UI_FAN_VER_SIZE 5 const LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN LV_ATTRIBUTE_LARGE_CONST uint8_t ui_fan_map[UI_FAN_HOR_SIZE * UI_FAN_VER_SIZE * LV_COLOR_SIZE / 8]; ``` 2. 将数组声明为局部变量: 如果你需要在函数内部使用变量长度的数组,你可以将其声明为局部变量而不是在文件作用域中声明。将代码放在函数内部,并将数组声明为函数内部的局部变量即可。 请根据你的实际需求选择适合你的解决方案。希望能帮到你!如果还有其他问题,请随时提问。
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const LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN LV_ATTRIBUTE_LARGE_CONST LV_ATTRIBUTE_IMG_ALERTA uint8_t alerta_map[] = { #if LV_COLOR_DEPTH == 1 || LV_COLOR_DEPTH == 8

这段代码是关于 LVGL 图形库中的一个图片资源 alerta_map 的定义。LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN 和 LV_ATTRIBUTE_LARGE_CONST 是 LVGL 中用于定义对齐和常量存储的宏。LV_ATTRIBUTE_IMG_ALERTA 是一个用于告知 LVGL 图形库 alerta_map 是一个图片资源的宏。 #if LV_COLOR_DEPTH == 1 || LV_COLOR_DEPTH == 8 是一个条件编译指令,用于根据 LV_COLOR_DEPTH 变量的值来选择编译 alerta_map 数组的不同部分。如果 LV_COLOR_DEPTH 的值为 1 或 8,则编译 alerta_map 数组的前半部分。否则,编译 alerta_map 数组的后半部分。 总之,这段代码是用于定义 LVGL 图形库中的一个图片资源,并且根据编译条件选择不同的数组部分。

public class inver{ public const uint _1 = 1; public const uint _31 = 1073741824; public const uint _30 = 536870912; public const uint _29 = 268435456; public const uint _28 = 134217728; public const uint _27 = 67108864; public const uint _26 = 33554432; public const uint _25 = 16777216; public const uint _24 = 8388608; public const uint _23 = 4194304; public const uint _22 = 2097152; public const uint _21 = 1048576; public const uint _20 = 524288; public const uint _19 = 262144; public const uint _18 = 131072; public const uint _32 = 2147483648; public const uint _17 = 65536; public const uint _15 = 16384; public const uint _14 = 8192; public const uint _13 = 4096; public const uint _12 = 2048; public const uint _11 = 1024; public const uint _10 = 512; public const uint _9 = 256; public const uint _8 = 128; public const uint _7 = 64; public const uint _6 = 32; public const uint _5 = 16; public const uint _4 = 8; public const uint _3 = 4; public const uint _2 = 2; public const uint _16 = 32768; public inver();} private void ss(){Ff ff=new FF();FF.ant=(uint)(inver._1|inver._2);} 有一个int 集合 代表使用的是对应的inver._数字,怎么实现

你好!根据你提供的代码,我理解你想实现将一个整数表示为使用对应的inver._数字的集合。你可以使用位运算来实现这个功能。下面是一个示例代码,演示了如何将一个整数表示为对应的inver._数字的集合: ```csharp using System; using System.Collections.Generic; public class Inver { public const uint _1 = 1; public const uint _31 = 1073741824; // 其他 inver._数字的定义... public static List<uint> GetInverDigits(int number) { List<uint> inverDigits = new List<uint>(); for (int i = 1; i <= 32; i++) { uint inverValue = (uint)Math.Pow(2, i); if ((number & inverValue) == inverValue) { inverDigits.Add(inverValue); } } return inverDigits; } } public class Program { public static void Main() { int number = 10; // 假设要表示的整数是 10 List<uint> inverDigits = Inver.GetInverDigits(number); Console.WriteLine("对应的 inver._数字集合:"); foreach (uint digit in inverDigits) { Console.WriteLine(digit); } } } ``` 上述代码中,`GetInverDigits` 方法接收一个整数作为参数,并使用位运算来判断该整数中哪些位是被设置为 1 的。然后,它将对应的 inver._数字添加到一个列表中,并返回该列表。 在 `Main` 方法中,我们假设要表示的整数是 10,并调用 `GetInverDigits` 方法来获取对应的 inver._数字集合。最后,我们将结果打印出来。 请注意,上述代码仅仅是一个示例,你可以根据实际需求进行修改和优化。希望能对你有所帮助!如果你有任何问题,请随时追问。
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