size_t 重定义

时间: 2024-03-31 12:27:47 浏览: 194
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size_t是C/C++标准库中定义的一种数据类型,用于存储对象的大小,通常用于数组索引和循环计数。在不同的平台上,size_t的长度可能会有所不同。为了保证代码的可移植性,C/C++标准库中定义了size_t的重定义机制,即在不同的平台上,size_t会被重定义为适合该平台的数据类型,例如在64位系统上,size_t会被重定义为unsigned long long或者unsigned long,而在32位系统上,size_t会被重定义为unsigned int。这样做的好处是,程序员可以在不同的平台上编写相同的代码,而不必担心数据类型的兼容性问题。
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在vs2015 c++ .h中加入这段代码会报重定义 namespace cv_dnn { namespace { template <typename T> static inline bool SortScorePairDescend(const std::pair<float, T>& pair1, const std::pair<float, T>& pair2) { return pair1.first > pair2.first; } } // namespace inline void GetMaxScoreIndex(const std::vector<float>& scores, const float threshold, const int top_k, std::vector<std::pair<float, int> >& score_index_vec) { for (size_t i = 0; i < scores.size(); ++i) { if (scores[i] > threshold) { score_index_vec.push_back(std::make_pair(scores[i], i)); } } std::stable_sort(score_index_vec.begin(), score_index_vec.end(), SortScorePairDescend<int>); if (top_k > 0 && top_k < (int)score_index_vec.size()) { score_index_vec.resize(top_k); } } template <typename BoxType> inline void NMSFast_(const std::vector<BoxType>& bboxes, const std::vector<float>& scores, const float score_threshold, const float nms_threshold, const float eta, const int top_k, std::vector<int>& indices, float(*computeOverlap)(const BoxType&, const BoxType&)) { CV_Assert(bboxes.size() == scores.size()); std::vector<std::pair<float, int> > score_index_vec; GetMaxScoreIndex(scores, score_threshold, top_k, score_index_vec); // Do nms. float adaptive_threshold = nms_threshold; indices.clear(); for (size_t i = 0; i < score_index_vec.size(); ++i) { const int idx = score_index_vec[i].second; bool keep = true; for (int k = 0; k < (int)indices.size() && keep; ++k) { const int kept_idx = indices[k]; float overlap = computeOverlap(bboxes[idx], bboxes[kept_idx]); keep = overlap <= adaptive_threshold; } if (keep) indices.push_back(idx); if (keep && eta < 1 && adaptive_threshold > 0.5) { adaptive_threshold *= eta; } } } // copied from opencv 3.4, not exist in 3.0 template<typename Tp> static inline double jaccardDistance_(const Rect_<Tp>& a, const Rect<_Tp>& b) { Tp Aa = a.area(); Tp Ab = b.area(); if ((Aa + Ab) <= std::numeric_limits<Tp>::epsilon()) { // jaccard_index = 1 -> distance = 0 return 0.0; } double Aab = (a & b).area(); // distance = 1 - jaccard_index return 1.0 - Aab / (Aa + Ab - Aab); } template <typename T> static inline float rectOverlap(const T& a, const T& b) { return 1.f - static_cast<float>(jaccardDistance(a, b)); } void NMSBoxes(const std::vector<Rect>& bboxes, const std::vector<float>& scores, const float score_threshold, const float nms_threshold, std::vector<int>& indices, const float eta = 1, const int top_k = 0) { NMSFast(bboxes, scores, score_threshold, nms_threshold, eta, top_k, indices, rectOverlap); } }

将下列代码转换成c语言代码:#include <iostream> #include <vector>//动态数组存储解 #include <algorithm>//调用sort函数用于动态结构体数组排序 using namespace std; struct idx//结构体存储解的坐标 { int x,y; }; vector<idx> A;//开辟动态数组 const int N = 1000+10; char g[N][N];//创建二维字符用于储存 int cmp(struct idx &A,struct idx &B)//自定义cmp函数来对于sort排序依据重定义 { if(A.x!=B.x)return A.x<B.x;//首先按照行升序排 else if(A.y!=B.y)return A.y<B.y;//行相同按照列升序排 } int main() { //对于图进行存储 int n,m; cin>>n>>m; for(int i = 0;i < n;i ++ ) { for(int j = 0;j < m;j ++ ) { cin>>g[i][j]; } } //遍历图 for(int i = 0;i < n;i ++ ) { for(int j = 0;j < m;j ++ ) { //我们所要查找的是图中某个元素的右、下,右下元素块是否符合规则 if(g[i][j]=='1'&&g[i+1][j]=='1'&&g[i][j+1]=='1'&&g[i+1][j+1]=='0') { //若符合规则则查其右面的四个元素是否符合 if(g[i][j+7]=='1'&&g[i][j+6]=='1'&&g[i+1][j+7]=='1'&&g[i+1][j+6]=='0') { //若符合规则则查其下面的四个元素是否符合规则 if(g[i+7][j]=='1'&&g[i+7][j+1]=='1'&&g[i+6][j]=='1'&&g[i+6][j+1]=='0') { //若符合规则则查其右下的四个元素是否符合规则 if(g[i+7][j+7]=='1'&&g[i+7][j+6]=='1'&&g[i+6][j+7]=='1'&&g[i+6][j+6]=='0') { //存储解 A.push_back({i,j}); } } } } } } //对于解进行排序 sort(A.begin(),A.end(),cmp); for(int i = 0;i < A.size();i ++ ) { if(i==0)cout<<A[i].x<<' '<<A[i].y; else cout<<endl<<A[i].x<<' '<<A[i].y; } //注意最后一组解之后无回车 return 0; }

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