cv::Mat A_ = cv::Mat::eye(4, 4, CV_64FC1);

时间: 2024-09-03 11:03:39 浏览: 61
`cv::Mat A_ = cv::Mat::eye(4, 4, CV_64FC1);` 这行代码是在OpenCV库中创建一个矩阵A的语句。具体来说: 1. `cv::Mat::eye()` 是一个构造函数,用于生成一个单位矩阵,即对角线元素为1,其他元素为0的矩阵。 2. 第一个参数 `(4, 4)` 表示矩阵的大小,这里有4行4列。 3. 第二个参数 `CV_64FC1` 是数据类型,其中`CV_64F`表示单精度浮点数,`C1`表示一通道(即每个元素都是浮点数)。所以这是一个4x4的双精度浮点型单位矩阵。
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opencv怎么对mat求逆

要对OpenCV中的Mat对象求逆矩阵,可以使用cv::invert()函数。该函数的参数为输入矩阵和输出矩阵,可以选择使用高斯消元法或LU分解方法进行求逆操作。示例代码如下: ```c++ cv::Mat inputMat = cv::Mat::eye(3, 3, CV_32FC1); // 创建一个3x3的单位矩阵 cv::Mat outputMat; cv::invert(inputMat, outputMat, cv::DECOMP_LU); // 使用LU分解方法求逆矩阵 ``` 上述代码将创建一个3x3的单位矩阵,并使用LU分解方法求逆矩阵,结果保存在outputMat中。

fisheye::undistortPoints 源码

fisheye::undistortPoints 函数的源码如下: ```c++ void cv::fisheye::undistortPoints(InputArray distorted, OutputArray undistorted, InputArray K, InputArray D, InputArray R, InputArray P) { CV_INSTRUMENT_REGION(); CV_Assert(distorted.isMat() && distorted.depth() == CV_32F && distorted.channels() == 1); CV_Assert((K.empty() || K.type() == CV_64F) && (D.empty() || D.type() == CV_64F) && (R.empty() || R.type() == CV_64F) && (P.empty() || P.type() == CV_64F)); CV_Assert(!K.empty() && K.size() == Size(3, 3) && !D.empty() && D.total() >= 4 && (R.empty() || R.size() == Size(3, 3)) && (P.empty() || P.size() == Size(3, 3))); Mat src = distorted.getMat(), intrinsics = K.getMat(), distCoeffs = D.getMat(), rotation = R.getMat(), newCamMat = P.getMat(); int npoints = src.checkVector(2); CV_Assert(npoints >= 0); undistorted.create(npoints, 1, CV_32FC2); Mat dst = undistorted.getMat(); Mat_<double> A, Ar, I = Mat_<double>::eye(3, 3); intrinsics.convertTo(A, CV_64F); if (!rotation.empty()) rotation.convertTo(Ar, CV_64F); else A.copyTo(Ar); Mat_<double> Dk; distCoeffs.convertTo(Dk, CV_64F); Mat_<double> R_, P_; if (!rotation.empty()) rotation.convertTo(R_, CV_64F); else R_ = I; if (!newCamMat.empty()) newCamMat.convertTo(P_, CV_64F); else { P_.create(3, 3); A.copyTo(P_(Range(0, 3), Range(0, 3))); P_(0, 2) = src.cols * 0.5; P_(1, 2) = src.rows * 0.5; } Mat_<double> mx(1, npoints), my(1, npoints); double* _mx = mx[0], *_my = my[0]; double fx = A(0, 0), fy = A(1, 1); double ifx = 1. / fx, ify = 1. / fy; double cx = A(0, 2), cy = A(1, 2); double k1 = Dk(0, 0), k2 = Dk(1, 0), k3 = Dk(4, 0), k4 = Dk(5, 0), k5 = Dk(6, 0), k6 = Dk(7, 0); const Point2f* srcf = src.ptr<Point2f>(); for (int i = 0; i < npoints; i++) { double x = srcf[i].x, y = srcf[i].y; double x0 = x = (x - cx) * ifx; double y0 = y = (y - cy) * ify; double r2 = x * x + y * y; double theta = atan(sqrt(r2)); double theta2 = theta * theta, theta4 = theta2 * theta2, theta6 = theta4 * theta2, theta8 = theta4 * theta4; double theta_d = theta * (1 + k1 * theta2 + k2 * theta4 + k3 * theta6 + k4 * theta8); double inv_r = 1 / sqrt(r2); double cdist = x * x + y * y == 0 ? 1 : theta_d * inv_r; double x_d = x * cdist, y_d = y * cdist; if (dst.depth() == CV_32F) { _mx[i] = static_cast<float>(x_d * fx + cx); _my[i] = static_cast<float>(y_d * fy + cy); } else { _mx[i] = x_d * fx + cx; _my[i] = y_d * fy + cy; } } Mat mx_mat(1, npoints, CV_64F, mx.ptr<double>()); Mat my_mat(1, npoints, CV_64F, my.ptr<double>()); Mat XY; merge(mx_mat, my_mat, XY); if (!rotation.empty() || !newCamMat.empty()) cv::transform(XY, XY, P_); else if (D.total() >= 5) { Mat_<double> scaled_XY(XY.size()); cv::undistortPoints(XY, scaled_XY, A, Dk, Mat(), A); XY = scaled_XY; } Mat X = XY.col(0); Mat Y = XY.col(1); double* _X = X.ptr<double>(); double* _Y = Y.ptr<double>(); double* _dst = dst.ptr<double>(); if (!rotation.empty()) { Mat_<double> R = cv::Mat_<double>(3, 3, CV_64F, Ar.data()); for (int i = 0; i < npoints; i++) { double x = _X[i], y = _Y[i], z = sqrt(max(1. - x * x - y * y, 0.)); double Xr = _X[i], Yr = _Y[i], Zr = z; _X[i] = R(0, 0) * Xr + R(0, 1) * Yr + R(0, 2) * Zr; _Y[i] = R(1, 0) * Xr + R(1, 1) * Yr + R(1, 2) * Zr; double Z = R(2, 0) * Xr + R(2, 1) * Yr + R(2, 2) * Zr; _dst[i * 2] = _X[i] * Z; _dst[i * 2 + 1] = _Y[i] * Z; } } else { for (int i = 0; i < npoints; i++) { double x = _X[i], y = _Y[i], z = sqrt(max(1. - x * x - y * y, 0.)); _dst[i * 2] = x * z; _dst[i * 2 + 1] = y * z; } } } ``` 这个函数的作用是将鱼眼相机图像中的畸变点进行矫正,输出矫正后的点坐标。函数的输入参数包括畸变点坐标、相机内参矩阵、畸变系数、旋转矩阵和新的相机内参矩阵。函数的输出参数是矫正后的点坐标。 函数的具体实现过程如下: 1. 通过输入参数获取畸变点坐标、相机内参矩阵、畸变系数、旋转矩阵和新的相机内参矩阵。 2. 对相机内参矩阵和旋转矩阵进行类型转换。 3. 根据相机内参矩阵和畸变系数计算矫正后的点坐标。 4. 如果有旋转矩阵或新的相机内参矩阵,则对矫正后的点坐标进行相应的变换。 5. 输出矫正后的点坐标。
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