cv::Mat A_ = cv::Mat::eye(4, 4, CV_64FC1);
时间: 2024-09-03 11:03:39 浏览: 61
`cv::Mat A_ = cv::Mat::eye(4, 4, CV_64FC1);` 这行代码是在OpenCV库中创建一个矩阵A的语句。具体来说:
1. `cv::Mat::eye()` 是一个构造函数,用于生成一个单位矩阵,即对角线元素为1,其他元素为0的矩阵。
2. 第一个参数 `(4, 4)` 表示矩阵的大小,这里有4行4列。
3. 第二个参数 `CV_64FC1` 是数据类型,其中`CV_64F`表示单精度浮点数,`C1`表示一通道(即每个元素都是浮点数)。所以这是一个4x4的双精度浮点型单位矩阵。
相关问题
opencv怎么对mat求逆
要对OpenCV中的Mat对象求逆矩阵,可以使用cv::invert()函数。该函数的参数为输入矩阵和输出矩阵,可以选择使用高斯消元法或LU分解方法进行求逆操作。示例代码如下:
```c++
cv::Mat inputMat = cv::Mat::eye(3, 3, CV_32FC1); // 创建一个3x3的单位矩阵
cv::Mat outputMat;
cv::invert(inputMat, outputMat, cv::DECOMP_LU); // 使用LU分解方法求逆矩阵
```
上述代码将创建一个3x3的单位矩阵,并使用LU分解方法求逆矩阵,结果保存在outputMat中。
fisheye::undistortPoints 源码
fisheye::undistortPoints 函数的源码如下:
```c++
void cv::fisheye::undistortPoints(InputArray distorted, OutputArray undistorted,
InputArray K, InputArray D,
InputArray R, InputArray P)
{
CV_INSTRUMENT_REGION();
CV_Assert(distorted.isMat() && distorted.depth() == CV_32F && distorted.channels() == 1);
CV_Assert((K.empty() || K.type() == CV_64F) && (D.empty() || D.type() == CV_64F) &&
(R.empty() || R.type() == CV_64F) && (P.empty() || P.type() == CV_64F));
CV_Assert(!K.empty() && K.size() == Size(3, 3) && !D.empty() && D.total() >= 4 &&
(R.empty() || R.size() == Size(3, 3)) && (P.empty() || P.size() == Size(3, 3)));
Mat src = distorted.getMat(), intrinsics = K.getMat(), distCoeffs = D.getMat(),
rotation = R.getMat(), newCamMat = P.getMat();
int npoints = src.checkVector(2);
CV_Assert(npoints >= 0);
undistorted.create(npoints, 1, CV_32FC2);
Mat dst = undistorted.getMat();
Mat_<double> A, Ar, I = Mat_<double>::eye(3, 3);
intrinsics.convertTo(A, CV_64F);
if (!rotation.empty())
rotation.convertTo(Ar, CV_64F);
else
A.copyTo(Ar);
Mat_<double> Dk;
distCoeffs.convertTo(Dk, CV_64F);
Mat_<double> R_, P_;
if (!rotation.empty())
rotation.convertTo(R_, CV_64F);
else
R_ = I;
if (!newCamMat.empty())
newCamMat.convertTo(P_, CV_64F);
else
{
P_.create(3, 3);
A.copyTo(P_(Range(0, 3), Range(0, 3)));
P_(0, 2) = src.cols * 0.5;
P_(1, 2) = src.rows * 0.5;
}
Mat_<double> mx(1, npoints), my(1, npoints);
double* _mx = mx[0], *_my = my[0];
double fx = A(0, 0), fy = A(1, 1);
double ifx = 1. / fx, ify = 1. / fy;
double cx = A(0, 2), cy = A(1, 2);
double k1 = Dk(0, 0), k2 = Dk(1, 0), k3 = Dk(4, 0), k4 = Dk(5, 0), k5 = Dk(6, 0), k6 = Dk(7, 0);
const Point2f* srcf = src.ptr<Point2f>();
for (int i = 0; i < npoints; i++)
{
double x = srcf[i].x, y = srcf[i].y;
double x0 = x = (x - cx) * ifx;
double y0 = y = (y - cy) * ify;
double r2 = x * x + y * y;
double theta = atan(sqrt(r2));
double theta2 = theta * theta, theta4 = theta2 * theta2, theta6 = theta4 * theta2, theta8 = theta4 * theta4;
double theta_d = theta * (1 + k1 * theta2 + k2 * theta4 + k3 * theta6 + k4 * theta8);
double inv_r = 1 / sqrt(r2);
double cdist = x * x + y * y == 0 ? 1 : theta_d * inv_r;
double x_d = x * cdist, y_d = y * cdist;
if (dst.depth() == CV_32F)
{
_mx[i] = static_cast<float>(x_d * fx + cx);
_my[i] = static_cast<float>(y_d * fy + cy);
}
else
{
_mx[i] = x_d * fx + cx;
_my[i] = y_d * fy + cy;
}
}
Mat mx_mat(1, npoints, CV_64F, mx.ptr<double>());
Mat my_mat(1, npoints, CV_64F, my.ptr<double>());
Mat XY;
merge(mx_mat, my_mat, XY);
if (!rotation.empty() || !newCamMat.empty())
cv::transform(XY, XY, P_);
else if (D.total() >= 5)
{
Mat_<double> scaled_XY(XY.size());
cv::undistortPoints(XY, scaled_XY, A, Dk, Mat(), A);
XY = scaled_XY;
}
Mat X = XY.col(0);
Mat Y = XY.col(1);
double* _X = X.ptr<double>();
double* _Y = Y.ptr<double>();
double* _dst = dst.ptr<double>();
if (!rotation.empty())
{
Mat_<double> R = cv::Mat_<double>(3, 3, CV_64F, Ar.data());
for (int i = 0; i < npoints; i++)
{
double x = _X[i], y = _Y[i], z = sqrt(max(1. - x * x - y * y, 0.));
double Xr = _X[i], Yr = _Y[i], Zr = z;
_X[i] = R(0, 0) * Xr + R(0, 1) * Yr + R(0, 2) * Zr;
_Y[i] = R(1, 0) * Xr + R(1, 1) * Yr + R(1, 2) * Zr;
double Z = R(2, 0) * Xr + R(2, 1) * Yr + R(2, 2) * Zr;
_dst[i * 2] = _X[i] * Z;
_dst[i * 2 + 1] = _Y[i] * Z;
}
}
else
{
for (int i = 0; i < npoints; i++)
{
double x = _X[i], y = _Y[i], z = sqrt(max(1. - x * x - y * y, 0.));
_dst[i * 2] = x * z;
_dst[i * 2 + 1] = y * z;
}
}
}
```
这个函数的作用是将鱼眼相机图像中的畸变点进行矫正,输出矫正后的点坐标。函数的输入参数包括畸变点坐标、相机内参矩阵、畸变系数、旋转矩阵和新的相机内参矩阵。函数的输出参数是矫正后的点坐标。
函数的具体实现过程如下:
1. 通过输入参数获取畸变点坐标、相机内参矩阵、畸变系数、旋转矩阵和新的相机内参矩阵。
2. 对相机内参矩阵和旋转矩阵进行类型转换。
3. 根据相机内参矩阵和畸变系数计算矫正后的点坐标。
4. 如果有旋转矩阵或新的相机内参矩阵,则对矫正后的点坐标进行相应的变换。
5. 输出矫正后的点坐标。
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