棋盘填充游戏C++代码
时间: 2024-09-23 11:12:08 浏览: 33
棋盘覆盖问题c++源码(分治法)
棋盘填充游戏通常涉及到在一个给定大小的二维数组或矩阵(如8x8的国际象棋棋盘)上进行某种形式的游戏,比如填色或放置游戏元素。下面是一个简单的C++代码示例,展示如何创建一个8x8的二维数组并打印出来,这只是一个基础框架,你可以在此基础上添加更复杂的游戏规则:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
const int BOARD_SIZE = 8;
bool chessBoard[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; // 初始化棋盘为全0
// 初始化棋盘
for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; ++i) {
for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; ++j) {
cout << "Position (" << i << ", " << j << "): ";
cin >> chessBoard[i][j];
}
cout << endl;
}
// 打印棋盘
for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; ++i) {
for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; ++j) {
cout << chessBoard[i][j] ? 'X' : '.'; // 如果位置有棋子则显示'X', 否则显示'.'
}
cout << endl;
}
return 0;
}
```
这个代码首先创建了一个布尔类型的二维数组表示棋盘,然后通过循环读取用户输入来填充棋盘,最后将棋盘打印出来。
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