c++代码棋盘覆盖设计与验证
时间: 2024-10-19 08:17:23 浏览: 39
在C++中,棋盘覆盖设计通常涉及到动态规划或回溯法的问题,例如经典的八皇后问题就是一种典型的棋盘覆盖问题。这种问题的目标是在给定大小的棋盘上放置棋子,使得每个格子都恰好被一个棋子覆盖,并且相邻的格子之间不会有任何棋子。设计过程一般包括以下几个步骤:
1. 定义状态:比如可以用一个二维数组表示棋盘的状态,其中0 表示空位,1 表示有棋子。
2. 动态规划(如果适合):对于较小的棋盘尺寸,可以采用递推的方式来填充每一行,保证前一行满足条件后再进行下一行。
3. 回溯法(对于大棋盘):使用深度优先搜索策略,尝试在一个位置放置棋子,然后检查是否违反规则。如果不违反,则继续下一个位置;如果违反,则回溯到前一步,尝试其他位置。
4. 验证解决方案:完成布局后,遍历棋盘,检查每对相邻的格子是否都有棋子隔开,以及是否有未覆盖的格子。
```cpp
bool isValid(int board[N][N], int row, int col) {
// 检查行和列是否已经有棋子
for (int i = 0; i < col; ++i) {
if (board[row][i] == 1)
return false;
}
// 检查左上方的斜线是否有棋子
int r = row, c = col - 1;
while (r >= 0 && c >= 0) {
if (board[r][c] == 1)
return false;
r--;
c--;
}
// 检查右上方的斜线是否有棋子
r = row, c = col + 1;
while (r >= 0 && c < N) {
if (board[r][c] == 1)
return false;
r--;
c++;
}
return true;
}
void solveNQueens(int board[N][N], int n) {
if (n == 0) {
// 打印解并验证
for (int i = 0; i < N; ++i) {
for (int j = 0; j < N; ++j) {
cout << board[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
// 验证解
bool valid = true;
for (int i = 0; i < N; ++i) {
valid &= isValid(board, i, i);
valid &= isValid(board, i, i+1);
valid &= isValid(board, i+1, i);
}
if (valid) {
cout << "Solution is valid!" << endl;
} else {
cout << "Solution is invalid!" << endl;
}
return;
}
// ... (递归或迭代填充棋盘)
}
```
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