棋盘覆盖设计与验证c++
时间: 2024-10-14 15:17:26 浏览: 23
棋盘覆盖设计是指在一个固定的N×N的棋盘格子上,选择若干种颜色的棋子(每个颜色有无限数量),使得每行、每列以及对角线上都恰好有一个棋子覆盖的情况。验证通常涉及检查给定的颜色组合是否满足这个条件。
以下是一个简单的C++伪代码概述了如何进行验证:
```cpp
bool isCovered(vector<vector<int>>& colors, int N) {
for (int i = 0; i < N; ++i) {
// 检查每一行是否有唯一颜色
set<int> rowColors(colors[i]);
if (rowColors.size() != 1) {
return false;
}
// 检查每一列是否有唯一颜色
set<int> colColors;
for (int j = 0; j < N; ++j) {
colColors.insert(colors[j][i]);
}
if (colColors.size() != 1) {
return false;
}
}
// 检查两条对角线
bool diag1Covered = true, diag2Covered = true;
for (int i = 0; i < N && diag1Covered; ++i) {
if (colors[i][i] == 0) {
diag1Covered = false;
}
}
for (int i = 0, j = N - 1; i < N && diag2Covered; --i, --j) {
if (colors[i][j] == 0) {
diag2Covered = false;
}
}
return diag1Covered && diag2Covered;
}
// 示例
vector<vector<int>> chessBoardCover = {{1, 0, 1}, {0, 1, 0}, {1, 0, 1}}; // 3x3棋盘,颜色分布
int boardSize = 3;
if (isCovered(chessBoardCover, boardSize)) {
cout << "棋盘覆盖有效";
} else {
cout << "棋盘覆盖无效";
}
```
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