c++哈希表怎么输入键值
时间: 2024-06-18 19:02:33 浏览: 118
C++中的哈希表可以使用STL中的`unordered_map`来实现。在这个容器中,键值对是通过哈希函数进行映射的。你可以使用`insert`函数向哈希表中插入键值对,也可以使用`[]`运算符来直接访问和修改键值对。
以下是向哈希表中插入键值对的示例代码:
```
#include <iostream>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main() {
// 声明一个哈希表,键为string类型,值为int类型
unordered_map<string, int> myMap;
// 向哈希表中插入键值对
myMap.insert(make_pair("apple", 1));
myMap.insert(make_pair("banana", 2));
myMap.insert(make_pair("cherry", 3));
// 使用[]运算符访问和修改键值对
myMap["apple"] = 4;
cout << "The value of apple is: " << myMap["apple"] << endl;
return 0;
}
```
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c++ 哈希表比对键值
比对哈希表中的键值可以使用哈希函数生成键的哈希值,然后将哈希值与表中的键的哈希值进行比较。如果两个哈希值相等,则再比较键的值是否相等。如果键的值也相等,则说明这两个键是相等的。在C++中,可以使用unordered_map容器来实现哈希表,其中键的哈希值是由容器内部的哈希函数生成的。我们可以通过重载键的等于运算符来比较键的值是否相等。下面是一个示例代码:
```c++
#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <string>
using namespace std;
struct MyKey
{
int id;
string name;
bool operator==(const MyKey& other) const
{
return id == other.id && name == other.name;
}
};
namespace std
{
template<>
struct hash<MyKey>
{
size_t operator()(const MyKey& key) const
{
return hash<int>()(key.id) ^ hash<string>()(key.name);
}
};
}
int main()
{
unordered_map<MyKey, int> myMap;
MyKey key1 = {1, "Alice"};
MyKey key2 = {2, "Bob"};
myMap[key1] = 100;
myMap[key2] = 200;
MyKey key3 = {1, "Alice"};
if(myMap.count(key3) > 0)
{
cout << "Found: " << myMap[key3] << endl;
}
else
{
cout << "Not found" << endl;
}
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个结构体MyKey作为键的类型,并重载了它的等于运算符和哈希函数。然后使用MyKey作为unordered_map容器的键类型。在主函数中,我们向哈希表中添加了两个键值对,然后通过一个与已存在的键值对相等的键来查询哈希表。由于MyKey的等于运算符和哈希函数已经正确实现,所以可以正确地找到已存在的键值对。
用c++实现将哈希表中键值为key的元素设定值改为value
在 C++ 中,可以使用 `unordered_map` 类来实现哈希表。要将哈希表中键值为 key 的元素设定值改为 value,可以使用如下代码:
```c++
#include <unordered_map>
void updateValue(std::unordered_map<int, int>& hashMap, int key, int value)
{
// 查找键为key的元素
auto it = hashMap.find(key);
if (it != hashMap.end()) {
// 找到了,更新值为value
it->second = value;
} else {
// 没找到,插入新元素
hashMap.insert({key, value});
}
}
```
这里的 `unordered_map` 类模板接受两个参数,第一个参数是键类型,第二个参数是值类型。在上面的代码中,我们将键类型设置为 `int`,值类型也设置为 `int`。可以根据需要修改这两个类型。
函数 `updateValue` 接受三个参数,第一个参数是要更新的哈希表,第二个参数是要更新的键值,第三个参数是要设置的新值。函数首先使用 `find` 函数查找键为 `key` 的元素,如果找到了就更新值为 `value`,否则插入一个新元素。
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