struct{ int adjvex; //最小边在U中的那个顶点 int lowcost; //最小边上的权值 }closedge[maxn];请问怎么把结构体数组作为参数传递
时间: 2024-12-21 07:29:43 浏览: 6
将结构体数组作为参数传递通常用于函数内部,以便操作数组中的每个元素。在C语言或C++中,你可以这样做:
```cpp
void processCloseEdges(closedge closedge[], int size) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
// 这里可以访问和操作closedge[i].adjvex 和 closedge[i].lowcost
// 例如,打印或更新它们的值
cout << "Vertex: " << closedge[i].adjvex << ", Cost: " << closedge[i].lowcost << endl;
}
}
// 调用函数并传入数组
void someFunction() {
closedge myArray[] = { {1, 5}, {2, 7}, {3, 4} }; // 假设这是你要处理的结构体数组
int arraySize = sizeof(myArray) / sizeof(myArray[0]);
processCloseEdges(myArray, arraySize);
}
```
在这个例子中,`processCloseEdges` 函数接受一个名为 `closedge` 的指针以及它的大小 `size`,然后遍历整个数组并对每个 `closedge` 结构体进行操作。
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struct{ int adjvex; //最小边在U中的那个顶点 int lowcost; //最小边上的权值 }closedge[maxn];请问怎么把结构体数组作为参数传递且调用
将这样的结构体数组作为参数传递到函数中,并在函数内部进行操作,通常需要定义一个接收该类型的指针或者引用。假设我们有一个名为`processEdges`的函数,它接受一个`closedge*`类型的指针,代表结构体数组的首地址:
```cpp
void processEdges(closedge* edges, int size) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
int adjVex = edges[i].adjvex;
int lowCost = edges[i].lowcost;
// 进行相关操作,比如遍历、查找等
// ...
// 打印或者进一步处理 closedge 数据
cout << "AdjVex: " << adjVex << ", LowCost: " << lowCost << endl;
}
}
```
在主程序中,你需要创建这个结构体数组并初始化,然后传入函数:
```cpp
// 初始化结构体数组
closedge closedges[] = { {1, 5}, {2, 3}, {3, 6} }; // 假设有个3个元素的数组
int numEdges = sizeof(closedges) / sizeof(closedges[0]);
// 调用函数,注意size参数
processEdges(closedges, numEdges);
```
如果你想要在函数外部修改`closedge`数组,传递的是指针;如果只是读取数据,传递数组本身即可。
typedef struct ArcNode //边节点 { ArcType adjvex; //边的编号 struct ArcNode *next; //下一条边 int lowcost; //边权值 }ArcNode; typedef struct VNode //顶点信息 { VerTexType data; //顶点序号 char build[20]; //顶点名称 ArcNode *FirstArc; //顶点的关联的一条边 }VNode,AdjList; typedef struct { AdjList vertices[MVNum];//所有顶点 int vexnums; //总顶点数 int arcnums; //总边数 }ALGraph; 基于以上结构体的带权无向图的邻接表的建立
基于以上结构体,带权无向图的邻接表的建立可以按照以下步骤进行:
1. 定义一个 ALGraph 类型的变量 G,包含一个顶点数组 vertices,总顶点数 vexnums,总边数 arcnums。
2. 对于每个顶点,创建一个 VNode 类型的结构体,包含顶点的数据 data、名称 build、以及关联的第一条边 FirstArc。
3. 对于每条边,创建一个 ArcNode 类型的结构体,包含边的编号 adjvex、下一条边 next、以及边的权值 lowcost。
4. 构建邻接表的过程中,首先需要读取顶点数 vexnums 和边数 arcnums。然后遍历每个顶点,为每个顶点创建一个 VNode 结构体,并将其加入到 vertices 数组中。
5. 读取每条边的信息,包括起点和终点的顶点编号 v1 和 v2,以及边的权值 weight。然后在 vertices[v1] 的关联边中添加一条新的 ArcNode,其中 adjvex 为 v2,lowcost 为 weight。同样,在 vertices[v2] 的关联边中也添加一条新的 ArcNode,其中 adjvex 为 v1,lowcost 为 weight。
6. 完成邻接表的构建后,可以对其进行遍历和操作,如查找路径、计算最短路径等。
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