解释代码( { int i,j; char v1,v2; int c; printf("请输入(Vi,Vj)对应的顶点及长度:\n"); cin>>v1>>v2>>c; //输入一条边依附的两个顶点及权值 Edge[k].Head=v1; Edge[k].Tail=v2; Edge[k].lowcost=c; i = LocateVex(G,v1); j = LocateVex(G,v2);//确定v1和v2在G中的位置,即顶点数组的下标 //G.arcs[i][j]=G.arcs[j][i]=c; G.arcs[i][j]=c; //边<v1,v2>的权值置为c G.arcs[j][i]=G.arcs[i][j]; //置<v1,v2>的对称边<v2,v1>的权值为c } //for } //辅助数组的定义,用来记录从顶点集U到V-U的权值最小的边 typedef struct Closedge { VerTexType adjvex; //最小边在U中的那个顶点 ArcType lowcost; //最小边上的权值 }closedge[MVNum]; int Min(closedge SZ,AMGraph G) //求出第k个顶点,closedge[k]中存有当前最小边 { int i=0,j,k,min; while(!SZ[i].lowcost) i++; min=SZ[i].lowcost; k=i; for(j=i+1;j<G.vexnum;j++) { if(SZ[j].lowcost>0) { if(min>SZ[j].lowcost) { min=SZ[j].lowcost; k=j; } } } return k; })
时间: 2024-04-21 09:27:00 浏览: 23
这段代码是为了实现Prim算法中的辅助数组和Min函数。
Closedge是一个结构体数组,用于记录从顶点集U到V-U的权值最小的边,包括最小边在U中的那个顶点和最小边上的权值。
Min是一个函数,用于求出第k个顶点,closedge[k]中存有当前最小边。具体实现是通过遍历closedge数组,找到lowcost值最小的那个顶点k,并返回其下标。其中,SZ表示closedge数组,G表示邻接矩阵表示的无向图。
这段代码主要用于Prim算法中的最小生成树部分,实现了辅助数组和求最小边的函数,供后续的Prim算法使用。
相关问题
图G中顶点vi到顶点vj之间长度为k的路径数量等于A^K的第(i,j)个元素,其中A是图G的邻接矩阵。请给我c语言代码
以下是一个简单的C语言程序,用于计算图G中从顶点vi到顶点vj长度为k的路径数量:
```c
#include <stdio.h>
#define MAX 100
int adj[MAX][MAX]; // 邻接矩阵
int n; // 顶点数
int count_paths(int i, int j, int k)
{
if (k == 0) // 递归结束条件
return adj[i][j];
int paths = 0;
for (int p = 0; p < n; p++) {
if (adj[i][p] == 1) // i到p有边
paths += count_paths(p, j, k-1); // 统计i到p再到j的路径数量
}
return paths;
}
int main()
{
int i, j, k;
printf("请输入vi, vj和k:");
scanf("%d%d%d", &i, &j, &k);
printf("从顶点%d到顶点%d长度为%d的路径数量为:%d\n", i, j, k, count_paths(i, j, k));
return 0;
}
```
注意,以上代码并没有进行任何错误处理,例如输入的顶点编号超出了图的范围等情况。实际应用中需要根据具体情况添加必要的错误处理代码。
用c语言写一个计算矩阵第i行第j列元素为vi到vj长度为k的路径的条数
好的,这是一个比较复杂的问题。我会尽力解答。首先,需要明确一下矩阵的存储方式。我们可以使用一个一维数组来存储矩阵,然后通过下标计算得到对应的行列值。假设矩阵大小为n * n,则第i行第j列元素的下标为 (i - 1) * n + (j - 1)。
其次,我们需要定义一个二维数组dp,用于存储路径的条数。其中,dp[i][j][p] 表示从矩阵的第i行第j列元素出发,长度为p的路径的条数。因为路径的长度为k,所以我们需要计算 dp[i][j][k] 的值。
接下来,我们考虑如何计算 dp[i][j][p]。我们可以通过递推的方式计算。假设当前正在计算 dp[i][j][p],则它可以由 dp[i - 1][j][p - 1]、dp[i + 1][j][p - 1]、dp[i][j - 1][p - 1]、dp[i][j + 1][p - 1] 四个状态转移而来。具体而言,dp[i][j][p] 的值等于这四个状态的值之和,即:
dp[i][j][p] = dp[i - 1][j][p - 1] + dp[i + 1][j][p - 1] + dp[i][j - 1][p - 1] + dp[i][j + 1][p - 1]
需要注意的是,当 i 或 j 超出矩阵范围时,对应的状态值应该为0。
最后,我们可以通过循环计算 dp 数组中的所有值,最终得到 dp[i][j][k] 的值,即矩阵第i行第j列元素为vi到vj长度为k的路径的条数。
下面是一个可能的实现代码,仅供参考:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define N 10
int dp[N * N][N][N];
int main() {
int n, i, j, k, p, idx;
int v1, v2;
// 读入矩阵大小和目标路径
scanf("%d %d %d %d %d", &n, &v1, &v2, &k, &p);
// 读入矩阵元素
int *matrix = (int *) malloc(n * n * sizeof(int));
for (i = 0; i < n * n; i++) {
scanf("%d", &matrix[i]);
}
// 初始化 dp 数组
for (i = 0; i < n * n; i++) {
for (j = 0; j < n; j++) {
for (p = 0; p <= k; p++) {
dp[i][j][p] = 0;
}
}
}
// 初始化起点状态
for (i = 0; i < n; i++) {
idx = i * n + (v1 - 1);
dp[idx][i][0] = 1;
}
// 计算 dp 数组
for (p = 1; p <= k; p++) {
for (i = 0; i < n; i++) {
for (j = 0; j < n; j++) {
idx = i * n + j;
if (matrix[idx] != v2) {
continue;
}
if (i > 0) {
dp[idx][p][i] += dp[(i - 1) * n + j][p - 1][i - 1];
}
if (i < n - 1) {
dp[idx][p][i] += dp[(i + 1) * n + j][p - 1][i + 1];
}
if (j > 0) {
dp[idx][p][i] += dp[i * n + j - 1][p - 1][i];
}
if (j < n - 1) {
dp[idx][p][i] += dp[i * n + j + 1][p - 1][i];
}
}
}
}
// 输出结果
idx = (v1 - 1) * n + (v2 - 1);
printf("%d\n", dp[idx][k][p]);
free(matrix);
return 0;
}
```
以上代码仅供参考,可能还有一些细节问题需要注意。如果您有任何疑问,欢迎继续提问。