blender使用代码添加一个倒角修改器
时间: 2024-09-09 08:06:22 浏览: 75
在Blender中,如果你想要通过Python脚本为一个对象添加倒角修改器(Bevel Modifier),可以按照以下步骤操作:
1. 首先,确保已经开启了Python脚本支持,在Blender界面上方的工具栏中选择"File" > "User Preferences",然后在左侧菜单找到"Interface",启用"Scripting"。
2. 创建一个新脚本或者打开现有Python脚本,如`bpy.ops.object.modifier_add(type='BEVEL')`,这行代码会在当前选中的对象上添加一个新的倒角修改器。
3. 调整属性:接下来,你可以通过访问`modifier`对象来设置倒角修改器的具体属性。例如,`modifier.bevel_depth`用于设置倒角深度,`modifier.segments`控制边界的细分段数。例如:
```python
modifier = context.object.modifiers.new('Bevel', 'BEVEL')
modifier.bevel_depth = 0.1
modifier.segments = 64
```
4. 应用修改器:如果你想立即看到效果,可以在创建完修改器后应用它(`bpy.context.object.modifiers["Bevel"].apply()`),或者在渲染之前将其设为“对象模式”(`modifier.show_in_front = True`)。
5. 最后,记得保存脚本并回到Blender场景中运行脚本,选择你需要添加倒角的对象即可。
阅读全文