blender使用代码给阵列修改器的数量参数添加驱动器
时间: 2024-09-10 20:03:39 浏览: 63
在Blender中,如果你想要通过Python脚本控制数组(Array Modifier)的数量参数,首先需要确保你已经对Blender Python API有基本了解。Array Modifier用于复制物体或网格,并且数量通常是一个整数值。你可以通过`bpy.context.object.modifiers`访问对象的修改器列表,找到Array Modifier并操作其`count`属性。
以下是步骤:
1. **获取场景和对象**:
```python
import bpy
scene = bpy.context.scene
obj = bpy.context.active_object
```
2. **定位Array Modifier**:
```python
array_mod = [mod for mod in obj.modifiers if mod.type == 'ARRAY']
assert len(array_mod) == 1, "Object must have exactly one Array Modifier"
array_mod = array_mod[0]
```
3. **创建驱动表达式**:
使用`PropertyDriver`创建一个驱动,连接到Array Modifier的数量参数上。例如,如果你想要基于另一个属性(如时间)动态改变数量:
```python
# 假设time_var是另一个包含时间信息的属性
time_driver = array_mod.driver_add("count").data_path = "array.count"
driver_node = time_driver.driver_node
driver_node.expression = f"{time_var.name}"
```
4. **处理动画或实时更新**:
如果你想让这个驱动在动画中生效,记得添加关键帧或将驱动设置为实时计算。例如:
- 添加关键帧:
```python
scene.frame_set(scene.frame_current)
driver_node.evaluate()
```
- 实时驱动:
```python
array_mod.use_fake_user = True # 开启实时驱动
```
完成以上步骤后,Array Modifier的数量将会根据你设定的时间驱动变量变化。
阅读全文